Los fanáticos de Diablo 4 afirman que podría haber una ‘gran caída en la población de jugadores’ después de los cambios de clase de Spiritborn

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Los fanáticos de Diablo 4 afirman que podría haber una ‘gran caída en la población de jugadores’ después de los cambios de clase de Spiritborn

La clase Spiritborn recibe mucha atención en Diablo 4y Blizzard corrige un error conocido en la versión Evade. Si bien la corrección de errores no suele ser un problema que rompa el juego, muchos reciben muy bien la versión Evade, lo que lleva a algunos fanáticos a preguntarse si se trata de un simple parche o un nerf.

En una publicación reciente del líder comunitario Adam Fletcher, también conocido como @PezRadarLos desarrolladores notaron un error en la animación de esquiva del Spiritborn que hacía que algunos jugadores la usaran en su beneficio. Se informa que este error puede romper los cuadros de animación durante una esquiva, permitiendo que la esquiva se use en rápida sucesión. Este error se solucionará para que la velocidad de esquiva estándar esté presente en todas las situaciones, evitando que los jugadores aprovechen un error conocido.

Spiritborn Evade Build rompe imágenes de animación

El error se solucionará inmediatamente.


Captura de pantalla de Diablo 4 de enemigos atacando nacidos del espíritu

Si bien la mayoría de los errores y fallas se agregan a otras correcciones durante el siguiente día del parche, Blizzard quería solucionar esta vulnerabilidad de compilación lo antes posible. Como Fletcher mencionó en la publicación X, cuando un error comienza a degradarse e impactar negativamente a los jugadores en un juego, se apresuran a realizar cambios. Si bien algunos fanáticos están felices de ver que esta versión “rota” se deshaga, otros argumentan que es más un nerf que una simple corrección de errores.

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En el comentario dejado @securefpsttv en X, dicen, “¿Cómo afecta esto exactamente a otros jugadores? No veo que esto afecte a nadie en el juego, excepto a las personas que no tienen nada mejor que hacer que quejarse”. Fletcher respondió a este comentario señalando que Este error de esquivar se descubrió en numerosas ocasiones y fue un error que rompió la animación. Otro comentarista conocido como @Dabatsau estados, “Me alegro de haber terminado ya la temporada, debido a este cambio veré una gran reducción de jugadores”.

Nuestra opinión: ¿Debería Blizzard escuchar los comentarios de los fans sobre los nerfs?

Esto es una corrección de errores, no un nerf.


La clase Hechicera de Diablo 4 está a la izquierda, Spiritborn en el medio y el bárbaro a la derecha.
Imagen personalizada: Tom Wilson

Aunque Blizzard definitivamente tiene casos de nerfs de clase. Diablo 4 Para brindar más equilibrio, este caso se ve un poco diferente. En lugar de eliminar la asamblea debido a su enorme poder, solucionan un problema técnico que no estaba destinado a ser explotado y utilizado para causar estragos en todo Santuario.. Si bien algunos fanáticos están decepcionados, otros están contentos con esta solución, ya que puede afectar negativamente a los jugadores que no juegan la clase Spiritborn.

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Hay muchas configuraciones que se pueden usar y disfrutar, por lo que, si bien algunos jugadores pueden extrañar la sensación de torbellino de una configuración de Evadir en este momento, habrá otras configuraciones que pueden ser igual de poderosas y divertidas. Sin embargo, nerfear no siempre es la solución, ya que algunas clases simplemente deberían acelerarse para mantenerse al día con aquellas que parecen superiores al resto. Esperemos que esta corrección de errores de esquivar se mantenga en este nivel y no le quite más funcionalidad a la clase Spiritborn en Diablo 4 general.

Edición estándar de Diablo 4

Liberado

5 de junio de 2023

Desarrolladores

Equipo de Blizzard 3, Blizzard Entertainment

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