Los fanáticos de Dead By Daylight están solicitando un crossover con el podcast de terror de culto (y definitivamente debería suceder)

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Los fanáticos de Dead By Daylight están solicitando un crossover con el podcast de terror de culto (y definitivamente debería suceder)

Muerto a la luz del día Los fanáticos recientemente comenzaron a solicitar en línea una colaboración muy necesaria con el querido podcast de terror CreepCast. Cómo Muerto a la luz del día conocido por muchas de sus colaboraciones, como juegos como Resident Evil ir al cine Sierra Y ExtrañoLos fanáticos del terror rápidamente comenzaron a pensar de manera innovadora sobre las posibilidades de colaboración en el juego. Aunque este será el primer juego y sus habituales cruces a gran escala, los jugadores todavía tienen esperanzas sobre su potencial.

Sugerido por el Sr. Weller, este nuevo Cambiar.Org La petición insta a los fans a pensar en algo nuevo. Muerto a la luz del día una colaboración que nunca antes se había visto en la historia del juego. A los presentadores de CreepCast, Hunter e Isaiah, se les pide que se conviertan en supervivientes jugables en Muerto a la luz del día La petición explica por qué tendrá un gran impacto en Muerto a la luz del díaRepresentar el horror para traer personas reales al juego.

CreepCast x Dead By Daylight será el primer juego

Dead By Daylight prioriza las colaboraciones con grandes películas

Conocido por sus numerosas colaboraciones en el género de terror, Muerto a la luz del día tiene una lista bastante extensa de asesinos de películas, programas, juegos y otros medios populares. ya sea Pesadilla en Elm Street¿Es este Freddy Krueger o Cosas más extrañas” Demogorgon, hay muchos asesinos establecidos que los jugadores conocen y aman como clásicos. Con tantas opciones y un montón de historia detrás de cada personaje, Muerto a la luz del día podrían tener miedo de desviarse de este éxito preestablecido.

Aunque esta será la primera vez que Muerto a la luz del día Para ir más allá de estos cruces bien establecidos, en realidad existen muchas posibilidades nuevas que se pueden explotar con CreepCast. Aunque Hunter e Isaiah no son personajes clásicos de películas de terror que todos los jugadores reconocerían de inmediato, el culto de seguidores de Hunter e Isaiah ha crecido rápidamente en solo un año, convirtiéndolos en figuras prominentes en la escena de terror moderna. Como las primeras personas reales que pudieron ser llevadas a Muerto a la luz del día El juego tiene el potencial de generar un gran cambio en la apreciación de otras formas de entretenimiento de terror en línea.

Nuestra opinión: CreepCast x Dead By Daylight es una gran idea

Nueva colaboración que tiene sentido


Ícono principal de Dead by Daylight que representa a asesinos y sobrevivientes

Popular en YouTube y Spotify. CreepCast ha acumulado más de medio millón de suscriptores y más de 50 millones de visitas. el año pasado, haciendo del podcast un nombre familiar entre los fanáticos del terror. Al compartir una mezcla de historias de terror y ocultismo con sus fanáticos en línea, los presentadores Hunter e Isaiah se crean un gran nicho al combinar podcasts de larga duración con imágenes cautivadoras. Al volver a contar las historias de muchas personas y compartir sus opiniones, la pareja ha logrado resaltar la intriga y el misterio de los temas que cubren.

Con un atractivo y un conocimiento del terror tan amplios, esta pareja parece perfecta para darle vida. Muerto a la luz del díaespecialmente como los primeros verdaderos supervivientes. Esta audaz decisión también abrirá la puerta a incorporar a otros creadores al juego. en el futuro, lo que podría tener un impacto importante en la aceptación de nuevas formas de terror en general. Llegar a un público más moderno que conoce y ama a los autores es una forma segura de atraer nuevos actores al Muerto a la luz del día, Especialmente porque ya hay tantos personajes de películas de terror en el juego.

Fuente: Cambiar.Org

Franquicia

Muerto a la luz del día

Liberado

14 de junio de 2016

Desarrolladores

Comportamiento Interactivo

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