Los 25 peores videojuegos de todos los tiempos, según Metacritic

    0
    Los 25 peores videojuegos de todos los tiempos, según Metacritic

    A Internet le encanta convertir todos los videojuegos en asombrosos o terribles. Sin embargo, hay un porcentaje relativamente pequeño de juegos que son verdadera y objetivamente malos. Hay personas que disfrutan de algunos de los peores juegos de todos los tiempos, pero en el mejor de los casos, sin duda, están destinados a un público específico.

    De forma individual, es posible que el juego no funcione por diversas razones, algunas de las cuales son difíciles de determinar. Cuando un juego alcanza el estatus de uno de los peores de todos los tiempos, no hay ambigüedad al respecto. Por lo general, estos juegos se sienten inacabados, carecen de los elementos básicos para disfrutar del juego y se sienten como si hubieran sido creados de una manera que termina siendo completamente insatisfactoria.

    25

    Un llamado a los héroes: guerras políticas (2007)

    Muchos criticados por la jugabilidad tremendamente aburrida.

    Llamado a héroes envía jugadores a través de hordas enemigos comunes en el contexto habitual de castillos y mazmorras. Desafortunadamente, el juego no tiene nada que lo haga destacar, y los elementos que tiene no están muy bien implementados, según muchos críticos y una puntuación baja de 25 en metacrítico. El título fue duramente criticado por muchos críticos. GameSpot volarlo por el bien de “Combates alucinantes y diseño de niveles hilarantemente complicado.

    Otros críticos fueron más amables y señalaron que era el primer juego del pequeño estudio detrás, Quotix Software, y que, si bien la ejecución fue deficiente, tenía algunas buenas ideas. Desafortunadamente, el estudio nunca tuvo la oportunidad de mejorar. El juego se lanzó originalmente para PC con planes de portarlo a Wii, pero el proyecto fue cancelado y Quotix Software nunca lanzó otro juego.

    24

    Stalin contra los marcianos (2019)

    Nunca se suponía que este fuera un buen juego.

    Stalin contra los marcianos Nunca estuvo destinado a ser un buen juego. El juego, desarrollado en colaboración con tres estudios, pretendía ser una parodia de los juegos de estrategia en tiempo real y supuestamente se llamaba “caseoso” y señaló que esto “el juego perfecto para cualquiera que simplemente odie el género de estrategia,“de acuerdo a Noticias de la cabaña.

    El juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial presentaba humor y payasadas exageradas, y se burlaba del concepto de los juegos de estrategia en tiempo real en general a través de su narrativa y misiones ridículas. Stalin contra los marcianos era lanzado en abril de 2019 y cerrado unos meses después, en julio. el mismo año. Estuvo disponible el tiempo suficiente para dejar su huella en el mundo como uno de los peores juegos de todos los tiempos. metacrítico 25 puntos, quizá merecidos esta vez.

    23

    NBA imbatible (2009)

    Un desastre de juego que no hace honor a su nombre

    Tecmo fue uno de los pioneros de los juegos deportivos de ritmo rápido que eran lo suficientemente similares a su deporte original para satisfacer a los puristas, pero lo suficientemente divertidos y fáciles de jugar para cualquiera. Con tal historia, Tecmo parecía una buena empresa para intentar crear una versión moderna de Atasco de la NBAque intentó en 2010 con NBA inigualable.

    Esto también fracasó estrepitosamente. Sin rivalidad es sólo un desastre sin alegría y a medias Habría sido bastante malo por sí solo, pero se lanzó el mismo año que el juego de EA. Atasco de la NBA reiniciar: lo que no fue perfecto, pero lo que sí Sin rivalidad Intenté hacerlo mucho, mucho mejor. Todos estos factores se combinaron para otorgarle a este título una calificación baja de 25 en metacrítico

    22

    Cruin (2007)

    Decepción por una serie clásica.

    Crucero en realidad, fue el quinto juego de la serie, y los tres primeros solo aparecieron en salas de juegos. El primer juego fue desarrollado originalmente por Midway y Eugene Jarvis, quienes luego fundaron y publicaron Raw Thrills. Rápido y furioso nombre de la arcada. Para entonces Crucero fue lanzado para Wii, el mundo se había alejado de las salas de juegos, pero estaba claro que el juego no.

    Un nombre que tiene metacrítico clasificado 25, criticado por Gráficos obsoletos, pantallas de carga largas y mala presentación general. simplemente no ha envejecido bien. Afortunadamente, 10 años después, Raw Thrills está de vuelta con un regreso triunfal llamado Crucero y explosiónlo cual resultó mucho mejor, recomprando el nombre y poniéndolo en manos de un público más moderno. 2007 Crucero Mientras tanto, el título sigue siendo una mera sombra del nombre de la franquicia y uno de los peores juegos de todos los tiempos.

    21

    Terravars: Invasión de Nueva York (2006)

    Gráficos en bloques no mejorados por el juego

    Las capturas de pantalla de algunos de estos juegos hablan por sí solas. En este caso, la imagen de arriba es de un FPS de 2006. Terravares: Invasión de Nueva York Se parece a lo que se suponía que las películas de principios de los 90 hacían que la realidad virtual pareciera. Eso es, es feo, en bloques y casi completamente desprovisto de detalles finos.

    Los gráficos no lo son todo, pero la jugabilidad lo es todo. Terravares allí también cae de bruces. Que fue construido sobre un motor que impulsaba una excelente Nadie vive para siempre 2 pero consigue jugar incluso peor de lo que parece, lo cual es al mismo tiempo un insulto NOLA y juegos FPS en general. Al final, Terravares sólo logró obtener 24 calificaciones en metacrítico.

    20

    Juegos de gravedad en bicicleta: Street Vert Dirt (2002)

    Un ejemplo de cómo se pueden hacer bien los difíciles juegos de equitación

    El título de este juego es demasiado grande, parece que le falta alguna puntuación importante. Esto es bastante apropiado, ya que el juego en sí carece de algunos de los elementos más necesarios de un buen juego, como pulido, jugabilidad y diversión. El título se encuentra actualmente en el puesto 24. metacrítico.

    Los desarrolladores parecen haber olvidado que había una razón. El patinador artístico profesional Tony Hawk hubo tal revelación. Juegos como este no son fáciles de hacer bien, y son mucho más malos que buenos. Desafortunadamente, incluso en el post-CHP En un mundo donde había un patrón claro a seguir, la mayoría de ellos ni siquiera estuvieron cerca de hacerlo bien. Al final, incluso tony halcón Sin embargo, la serie tuvo problemas para hacerlo bien. Patinadora artística profesional 1+2 el remake finalmente volvió a lograr el éxito.

    19

    Postal III (2011)

    H3

    Siempre es difícil para la gente criticar sinceramente una serie de juegos como Correocual fue creado específicamente para oponerse a la corrección política y el buen gusto tradicional. Paliza Correo el juego debe significar que la persona simplemente no “entiende” o es demasiado sensible y se ofende fácilmente para disfrutar de algo subversivo.

    Por supuesto, hay muchos juegos que caen en estas aguas y siguen siendo buenos juegos. gran robo de auto, Vivo o muerto, mundo locoY bayoneta todo esto es prueba de ello. La gente golpea Correo, y especialmente la tercera entrega, largamente retrasada y finalmente inacabada porque, por más toscas que sean, no logran ser juegos realmente buenos o funcionalmente interesantes. El tercer partido de la serie es uno de los peores, con un marcador de 24 a metacrítico y sin cualidades redentoras.

    18

    Campeones de la fiesta del juego (2012)

    Juego de fiesta Shovelware para jugadores ocasionales

    Uno de los desafortunados efectos secundarios de que la Wii se haya vuelto tan popular y se haya popularizado entre el público “casual” es que ha sido incluida en muchas colecciones baratas de juegos de fiesta de Nintendo. con la esperanza de que sean atrapados por familiares desprevenidos. que no sabía nada mejor. Muchos de ellos se vendieron bien, lo que aseguró que se producirían más.

    Algo de esto se trasladó a la Wii U, lo que resultó en uno de los peores ejemplos de este género que ya es en gran medida malo: Campeones de la fiesta del juego. Incluso con una pequeña colección de juegos disponibles para el sistema, Ningún propietario de Wii U debería tocar este juego. que no cuesta nada metacrítico calificación 24.

    17

    Corredor de pulso (2003)

    Insulso, aburrido y poco interesante.

    Incluso en las notas críticas sobre metacrítico página (clasificada 24) del juego original de Xbox de 2003 Corredor de pulsoTres publicaciones diferentes llaman a este juego uno de los peores juegos de todos los tiempos para el sistema. Si bien existen muchos juegos originales de Xbox excelentes, eso es mucho decir, ya que Xbox también fue el hogar de Guerreros Kabuki.

    Los jugadores sólo aprendieron de Corredor de pulsocubierta para mantenerse alejado, con un hombre de aspecto normal y un coche que una persona pasa, incluso si fuera un juego 100% gratuito para iOS. La situación solo empeora cuando el jugador inserta el disco y disfruta de uno de los juegos más aburridos y aburridos del género creado para el entretenimiento.

    16

    El luchador interior (2013)

    Mal intento de imponer Kinect a los jugadores

    El luchador dentro fue un juego lanzado para Xbox One que tuvo la brillante idea de ser un juego de lucha controlado por Kinect allá por cuando Microsoft aún era tratando de introducir Kinect en los jugadores. Dado que su puntaje es 23 en metacrítico Se puede suponer que el juego no fue bien recibido.

    Hay una -y sólo una- cosa positiva que decir sobre una persona que de otro modo sería incorregible. El luchador dentro. Esto ayudó a reforzar el hecho de que Kinect simplemente no respondía tan bien como se prometió originalmente, ni siquiera la versión de Xbox One, y que la gente estaba cansada de esperar a que cumpliera una promesa que nunca iba a cumplir. Fueron necesarios algunos años, pero la línea Kinect finalmente salió de su miseria en 2017.

    15

    FlatOut 3: Caos y destrucción (2011)

    Un juego sobre chocar coches con mecánicas rotas

    cuanto antes Plano Los juegos no eran espectaculares, pero aun así eran divertidos y crearon una cierta necesidad de juegos de carreras estilo derby que pocos juegos hacían en ese momento. Han ganado tantos seguidores que hasta ahora ha habido cuatro entregas principales (más spin-offs), aunque eso es un milagro. Plano 4 sucedió después de una colisión frontal Plano 3.

    Solitario, solo digital Plano juego, Caos y destrucción Además, no fue diseñado por el equipo que trabajó en la mayoría de las otras partes, y se nota. Lo peor de Plano 3 fue la detección de colisiones se rompió por completo, es una especie de cambio de juego donde los autos chocan entre sí. Esto llevó a su terrible metacrítico puntuación 23.

    14

    Rodillos de Homero (2008)

    Imagen sorda en un juego terrible.

    Sorprendentemente, este juego no retrata la cultura que representa de manera sofisticada o respetuosa. Sin embargo, lamentablemente, esto no siempre significa una mala jugada unilateral. Hay muchos juegos en la historia de los videojuegos que incorporan elementos ofensivos pero sobresalen en otras áreas, lo que da como resultado resultados decepcionantes y variados.

    Por suerte, el juego de DS trata de carreras y personalización de coches. Rodillos Homi este no es un juego del que tienes que preocuparte dejando tu conciencia a un lado porque De alguna manera se las arregla para ser incluso peor de lo que su pobre título te hace creer. el juego tiene metacrítico anotó 23 puntos, colocándolo firmemente en el salón de la vergüenza de los peores partidos de todos los tiempos.

    13

    Los ángeles de Charlie (2003)

    2000 Los ángeles de Charlie Las películas resultaron ser mucho más interesantes de lo que nadie esperaba. Se suponía que una película sobre tres mujeres golpeando a una multitud en la cara era un videojuego real.

    Pero ese no fue el caso. 2003 Los ángeles de Charlie videojuego basado en ambas películas, No pude conseguir que un concepto relativamente seguro funcionara ni siquiera un poquito. Por supuesto, “Angels” es algo similar a la actriz en la que se basa, pero los gráficos son tan malos que incluso a este nivel no se disfruta. Como resultado metacrítico La puntuación en este juego es muy baja 23.

    12

    Rápido y Furioso: Enfrentamiento (2013)

    Intento fallido de jugar el juego “Rápido y Furioso”

    Justo o no, para cuando los juegos se basen oficialmente en Rápido y furioso franquicia de cine, Necesidad de velocidad Ya había absorbido toda la vibra de la cultura del tuning y las carreras callejeras de una manera que era difícil de seguir. Por supuesto nada real F&F Los juegos estuvieron cerca.

    Aunque ninguno de ellos es genial, Confrontación Es una absoluta lástima tener sólo 22 años. metacrítico. Aunque canónicamente tiene lugar entre las dos películas, es mejor que los fanáticos no sepan lo que sucedió entre las dos películas. Cinco rápidos Y Rápido y Furioso 6 en lugar de descubrirlo en este doloroso juego de carreras.

    11

    Drake de 99 dragones (2003)

    Diseño prometedor, pero ejecución imperfecta.

    Recordar Drake de 99 dragones ¿Cómics y series animadas? ¿No? Eso es porque nunca existieron. Todos los planes para convertir la propiedad en una importante franquicia multimedia tuvieron que ser abandonados después de que el producto principal, el juego de Xbox de 2003, fuera un completo fracaso creativo y comercial, obteniendo sólo 22 puntos. metacrítico.

    Algunos críticos se mostraron reacios a elogiar Patoestilo artístico caricaturesco, pero por lo general solo se mencionaba brevemente entre una lista de quejas sobre la cantidad de dragones que excede la cantidad prometida de dragones en el juego. Sin embargo, era más que nada sólo una idea. Patográficos que generaron elogios ya que en la práctica el juego todavía era un desastre poco atractivo y tartamudo.

    10

    Afro Samurai 2: La venganza de Kuma (2015)

    El desarrollador decepcionado lo calificó de “fracaso”

    No es frecuente que un juego sea tan malo que su desarrollador no sólo se disculpe públicamente por él, deje de venderlo y cancele inmediatamente los planes existentes para una secuela, sino que también ofrezca reembolsos a todos los que ya lo compraron. Todo esto es exactamente lo que pasó (a través de GameSpot) con un nombre decepcionante Afro Samurai 2: La venganza de Kuma, que actualmente ocupa el puesto 22 metacrítico.

    El CEO de Developer Versus Evil no suavizó sus palabras y dijo directamente: El juego resultó un fracaso. También admitió que ni siquiera se trataba de que el juego estuviera lleno de errores y fallos, sino que admitió que “a la gente simplemente no le gustó”. Desafortunadamente, nada de esto borra las críticas, lo que lo convierte en uno de los peores juegos de todos los tiempos en Metacritic.

    9

    Contagio: Tales of Survivors (también conocido como War Z) (2012)

    Microtransacciones cuestionables y mal diseño

    A juzgar por el sonido incómodo Guerra Z a los inevitables problemas con la marca debido a su similitud con Guerra Mundial Zcon un nombre no mucho mejor Contagio: Historias de supervivientes es un juego de terror de supervivencia en línea multijugador basado en zombis que sufrió varios problemas durante su desarrollo y fase alfa abierta.

    Cuando finalmente salió el juego fue fue criticado por su mal diseño, gráficos feos y algunas prácticas de microtransacciones particularmente cuestionables. Cuando los servidores para este juego con una calificación de 20 en metacríticoFinalmente cerró en diciembre de 2016, cuatro años después de su lanzamiento, nadie, excepto las pocas personas que todavía lo jugaban, lo notó o le importó.

    8

    Acuerdo o no acuerdo (2007)

    Lento y lleno de relleno.

    Y los programas de juegos tienden a ser perfectos para adaptaciones de videojuegos. Acuerdo o no acuerdo No. Tiene un ritmo lento e incluye muchas escenas: Howie Mandel hablando con un concursante, un concursante hablando con su familia y Howie hablando con un banquero. La “acción” real en un episodio típico. Acuerdo o no acuerdo dura sólo unos 90 segundos.

    Esto da como resultado un videojuego increíblemente aburrido. No es que los videojuegos basados ​​en programas de juegos impliquen normalmente ganar premios reales, pero lo que está en juego es el 99% de lo que hace que ver el programa sea divertido. Sin esto, los jugadores simplemente se quedan juego aleatorio sin ganar, Como resultado, el juego recibió una calificación de 20 en metacrítico.

    7

    Solo en la oscuridad: Iluminación (2015)

    Original solo en la oscuridad fue innovador cuando se lanzó en 1992, estableciendo gran parte del modelo que Resident Evil eventualmente seguirá (y obtendrá mucho más reconocimiento). Las secuelas posteriores siguieron en 1993 y 1994 y fueron básicamente las mismas, pero en el buen sentido.

    Después de eso, la serie hizo una larga pausa hasta su reactivación en 2001, y desde entonces nunca ha sido tan notable. De hecho, tres “modernos” AOTD los juegos estan empeorando con exclusiva para PC 2015 Iluminación Esto es lo peor que le ha pasado a la franquicia desde la adaptación de Tara Reid/Christian Slater. El juego tiene 19 puntos. metacríticoconvirtiéndolo en uno de los juegos peor valorados de todos los tiempos.

    6

    Viaje al infierno: Retribución (2013)

    El juego no tiene nada que ver con Sons of Anarchy.

    Viaje al infierno: retribución El juego, titulado como una secuela aunque no lo era, parecía estar tratando de sacar provecho del programa de televisión. Hijos de la anarquía que hacía calor en ese momento. El problema es que GTAIV paquete de expansión Perdido y condenado Ya lo hice y lo hice mucho mejor.

    Nadie diría ni daría Cabalga al infierno hora del día en que era Es obvio lo terrible que fue si no fuera por las “escenas de amor” hilarantemente malas. Estas acciones están representadas en pantomima, pero los desarrolladores no hicieron ningún esfuerzo por quitarse la ropa, por lo que todo sucede entre personajes completamente vestidos y con los ojos vacíos, lo que parece completamente absurdo. El resultado final es metacrítico puntuación 19.

    Leave A Reply