Reducir la elección del líder para jugar como durante La civilización de Sid Meier 6 La campaña puede resultar desafiante, especialmente dada la variedad de enfoques de juego y características independientes. Elegir al líder adecuado para la estrategia adecuada puede ser un componente fundamental de la victoria.sirviendo como parte de la profundidad estratégica que hace Civilización 6 Destaca como un gran juego de estrategia para Nintendo Switch y otras plataformas modernas. Es importante comenzar con el líder adecuado y darle forma al resto del juego para los jugadores.
Teniendo en cuenta la fuerza de cada líder, la variedad de sus habilidades y cada tipo de victoria posible, Hay diez líderes que destacan como los mejores para cualquiera. Civilización 6 paso. Su variedad de habilidades y rasgos le da a cada uno una tarjeta de presentación única, pero todos son excelentes opciones para propósitos específicos.
10
Basilio II gobierna con poder y divinidad
Este rey encuentra el equilibrio entre la religión y su ejército
Basil II viene con el paquete Bizancio y Galia, Dirigió el Imperio Bizantino utilizando tanto el ejército como la religión. La religión es la clave de este líder, su liderazgo y sus habilidades de civilización combinan la expansión de la religión y el poder militar y allanan el camino para un ejército más fuerte. Juega un juego agresivo desde el principio para permitir que su religión florezca, ya que cada victoria en la batalla aumenta la difusión de su religión. Cuando se descubre el Divine Civic, le proporcionará al jugador el Tagma, una unidad de caballería pesada única que se originó en la Edad Media y reemplaza a los caballeros.
Conectado
Todas sus unidades de caballería ligera y pesada causan daño total al atacar ciudades que siguen su religión. mostrando cómo el curso de la batalla se ve afectado por su influencia en la religión. Además de esto, jugar como Basil II también otorga acceso a unidades navales llamadas Dromons, que superan a los Quadriremes y al Hipódromo como distrito de entretenimiento. Con todas sus características es importante Concéntrate tanto en la religión como en la guerra durante tu partida. para garantizar la victoria. Más precisamente, este enfoque híbrido puede garantizar el dominio o la victoria religiosa, ya que ambos trabajan juntos, como Basilio II.
9
Utilice la reina Seongdeok para la ciencia
Otra versión híbrida del juego
Como una de las mujeres líderes en Civilización 6, Seondeok fue el gobernante de Corea como Reina Silla durante el período de los Tres Reinos. En el juego, ella se ocupa de la ciencia y la cultura, y sus gobernadores en cada ciudad otorgan un +3 % a ambas áreas con cada ascenso. De acuerdo con su época, las minas también reciben +1 en ciencia y las granjas reciben +1 en comida por cada distrito adyacente, lo que ayuda a la civilización. luchando por la victoria de la ciencia.
A diferencia de Vasili II, ella no se limita sólo a estas dos áreas, sino que además cuenta con la ayuda de la unidad militar única de Khwachas. Reemplazan a los cañones de campaña y se desbloquean después de investigar la pólvora, lo que proporciona combates potentes y ataques a distancia con costes de producción más bajos. Hwacha no es lo suficientemente fuerte como para enfatizar un enfoque militar.sin embargo. Sin embargo, la combinación de ventajas científicas y culturales lo hace bastante fuerte, pero sólo está disponible en Ascenso y caída DLC, y solo vale la pena el tiempo de los jugadores si quieren una victoria científica.
8
Pedro el Grande por la victoria religiosa
No en vano le llaman el Grande.
Pedro el Grande es una buena opción para un enfoque flexible Civilización 6. Producir alta fe puede ser un camino seguro hacia la victoria religiosa, pero las oportunidades de expansión, así como el desarrollo de la ciencia y la cultura, hacen viable cualquier victoria. El Rey proporciona a las civilizaciones un edificio único: la Lavra, que cumple la misma función que un lugar sagrado, pero genera puntos de Grandes Personajes adicionales.
Como la reina Seongdeok también presta atención a la cultura y la ciencia. Esto también te permite ganar una de estas victorias, pero encuentra fuerza principalmente en la ciencia y la religión, se adapta a todos. Además, con la expansión de la religión, también abre rutas comerciales con civilizaciones más avanzadas y gana +1 a la fe y la producción en la Tundra, abriendo todas las posibilidades para su éxito. Debido a su flexibilidad, jugar con él como líder puede ser divertido.
7
Poder militar por Abe Lincoln
Por el enfoque colonial
Siguiendo la historia colonial de los Estados Unidos de América, Abe Lincoln modela su poder en torno a la industrialización militar y general del país.conquistando el mapa con estas fortalezas. Si bien el equilibrio es importante para asegurar la victoria, Lincoln permite centrarse completamente en el dominio a través del poder militar e industrial.
Cada vez que Lincoln construye una nueva zona industrial o un edificio dentro de ella, Proporciona una nueva unidad cuerpo a cuerpo gratuita con +5 de fuerza de combate. que no requiere ningún recurso para su mantenimiento. Estados Unidos también tiene una unidad de aviación única: los Mustang P-51. Esta unidad de la era moderna se desbloquea en la parte inferior del árbol tecnológico con Advanced Flight, pero es extremadamente poderosa y puede viajar hasta 10 casillas por turno. Las zonas industriales brindan +2 de comodidades y +3 de lealtad, lo que también promueve el crecimiento de la civilización interna, pero las plantaciones requerirán -2 de lealtad.
6
El cupé es bueno para la victoria estratégica.
Como líder del pueblo maorí
Coupé es una excelente opción para quienes buscan fortaleza en el mar. en términos de inteligencia y un buen comienzo Civilización 6estableciendo el tono para todo el pasaje. Él siempre comenzará desde el océano también. +2 tanto a la ciencia como a la cultura hasta que se funda la primera ciudad, permitiendo que su civilización crezca mientras encuentra su hogar. También es bueno en la promoción, ya que aboga por el desarrollo sostenible.
Conectado
Después del asentamiento, la primera ciudad dará civilización. constructor gratuito con +1 población. Además, el Kupe proporciona tecnologías de navegación y construcción naval desbloqueadas, lo que aumenta inmediatamente el alcance maorí y todas las unidades a bordo reciben +2 de movimiento. Las unidades de desembarco también reciben +5 de fuerza de combate. Además, Kupe se centra en la cultura, con el exclusivo edificio Maori Marae que aumenta +1 la fe y la cultura en cada mosaico, así como otras bonificaciones, reemplazando la Plaza del Teatro. Sin embargo, este líder sólo está disponible con Tormenta que se avecina Contenido descargable.
5
La producción es clave para la reina Victoria
Su aspecto Age of Steam es una victoria garantizada.
La reina Victoria siempre ha sido una líder querida a lo largo de la serie, y es esta personalidad la que Age of Steam es muy poderoso. En particular, se centra en el industrialismo con producción, ya que las ciudades reciben +10% de producción por cada edificio de zona industrial y +2 de producción por todos los recursos estratégicos de la civilización.
El personaje de Victoria’s Age of Steam se centra en la producción, mientras que la versión líder de Age of Empire se centra en la expansión militar. Poner todos tus huevos en una sola canasta te permite La reina Victoria se basa en el progreso, lo que le permite conquistar el dominio o la ciencia.
4
Leonor de Aquitania gobernó el mundo
Representar tanto al inglés como al francés.
A diferencia de la mayoría de los líderes, Eleanor puede tomar el control de cualquiera de las dos civilizaciones. Inglés o francés. Inglaterra se centra en el crecimiento y el alcance, mientras que Francia permite la producción de artículos de lujo. Los británicos tienen una mayor ventaja en el mar gracias a sus especialidades navales, como el Royal Borough Dockyard y la unidad naval Sea Dog. El Astillero proporciona oro adicional y acelera la producción de unidades navales, y la fuerza del Sea Dog es 40 para ataques cuerpo a cuerpo y 55 para ataques a distancia.
Francia ofrece un camino más pacífico hacia la victoria. Un edificio singular, el Castillo, da un plus a la cultura., y las maravillas de la Edad Media, el Renacimiento y la Era Industrial añaden una bonificación de +20% a la producción.
Además, sin recurrir a la violencia, Eleanor puede influir en otros líderes y convencer a otras ciudades para que se pongan de su lado. especialmente con la presión de la lealtad. Sin embargo, las grandes hazañas pasan factura a su lealtad, especialmente el -1 por turno en ciudades extranjeras cercanas. Eleanor también solo está disponible en el DLC Gathering Storm.
3
Lidera el Imperio Babilónico como Hammurabi
Speed Run: una victoria científica a través de la tecnología
A cambio de -50% de ciencia por turno, Hammurabi puede usar Eureka para desbloquear inmediatamente tecnologías en el árbol tecnológico. Esto puede hacer que el progreso científico sea mucho más rápido que en otras civilizaciones. Eureka es la clave para la victoria de Babilonia.
Palgum es su edificio único, que proporciona más producción, y cuando construye por primera vez Government Square, obtiene el costo de producción más bajo para un edificio en el distrito. Una unidad Sabum Kibittum al principio del juego puede ayudar a acelerar la exploración al convocar más Eurekas. con cada nuevo descubrimiento. Combinado con Eurekas, Hammurabi puede impulsar a los jugadores a una victoria para la ciencia, pero cualquier otra victoria puede convertirse en una lucha.
2
Jayavarman asegura una victoria flexible
Elige qué camino se adapta a la civilización
Como líder del Imperio Jemer, Jayavarman VII prestó especial atención a su pueblo., sin embargo, cualquier lugar sagrado proporciona una bomba cultural y comida igual a su bonificación de vecindario, y cuando se construye en ríos, proporciona una bonificación adicional de +2 de vecindario y +2 de vivienda. Asociado con el agua Las ciudades con un acueducto reciben +1 servicios de edificios de entretenimiento y +1 fe por población.
Conectado
Además, obtiene su propia unidad de asedio Domri y el edificio Prasat. La mayor movilidad, fuerza y área de control del Domri lo hacen útil para sitiar ciudades enemigas. Prasat ayuda a impulsar la religión otorgando +6 de fe y bonificaciones como turismo adicional. El Imperio Jemer es ideal para la victoria en el ámbito de la religión o la cultura. pero puede asegurar fácilmente cualquier otra victoria, lo que puede resultar extremadamente útil para un jugador principiante.
1
La reina Amanitore es la mejor.
La civilización nubia se adapta fácilmente
Sin duda, Amanitore es el mejor líder del juego. Civilización 6. Con poca experiencia, la Reina de Nubia acumula bonificaciones de fichas, lo que permite ganar a quienes tienen estrategia. En general, la civilización nubia recibe un +20% de producción en todas las áreas. Estar en el desierto puede ayudar especialmente con la producción. ya que la producción puede alcanzar +40% cuando la pirámide de Nubia linda con el centro de la ciudad. Todas las unidades a distancia también reciben automáticamente +30 % de producción y +50 % de experiencia de combate.
Las minas también son de importancia clave para la reina Amanitore, ya que con recursos estratégicos dan +1 a la producción, y para recursos de lujo y bonificación: +2 de oro. Juntos hacen posible lograr cualquier victoria si se planifica con cuidado. El bono de producción te permite acelerar tu progreso, produciendo edificios y unidades más rápido que otras civilizaciones competidoras. Nubia también se considera una civilización adecuada para principiantes, lo que convierte a Amanitore en una excelente opción para Civilización 6 novatos.
Fuentes: Civilización de Sid Meier/YouTube (1, 2, 3, 4, 5).
- Plataforma(s)
-
PS4, Xbox One, Switch, PC, Android, iOS
- Liberado
-
21 de octubre de 2016
- Desarrolladores
-
Juegos de Firaxis
- Editor(es)
-
juegos 2K