Una cosa que puede hacer o deshacer una wwe La superestrella es una acabador. Un luchador puede tener el paquete completo: la apariencia, el aura, la habilidad dentro del ring, las mejores habilidades promocionales, etc. – pero un buen finalizador que deja una impresión en la mente del público hace toda la diferencia en la carrera de un luchador. Puede que sea llamativo, pero para que un finalizador realmente deje una buena impresión, tiene que ser brutal y parecer lo más peligroso posible.
Obviamente, un rematador no debería ser tan peligroso como para lastimar a un oponente (después de todo, esto es entretenimiento deportivo, el objetivo es que los peleadores se diviertan, no se lastimen legítimamente), pero ayuda parecer tan brutal como algunos de los rematadores. ejemplos en esta lista.
10
Lanza
A Bill Goldberg se le atribuye su invención
Aunque los luchadores de décadas pasadas, como Hacksaw Jim Duggan, hacían movimientos similares que se denominarían tackle de hombro, a Bill Goldberg se le atribuye ampliamente el mérito de ser el inventor de la lanza. En todo caso, le dio nombre a la jugada y la popularizó como rematador, especialmente para los exjugadores de fútbol, para quienes la jugada parece más devastadora. La lanza es esencialmente un equipo de fútbol.con una persona dirigiendo toda su esencia hacia el oponente con toda su fuerza.
Es difícil no ver una buena lanza y no pensar que alguien realmente se partió por la mitad.o al menos abrió la caja torácica. Personas como Rhyno, Bobby Lashley, Roman Reigns, Bron Breakker y, por supuesto, su innovador, Bill Goldberg, hacen que el cambio sea un espectáculo brutal.
9
F5
A Brock Lesnar se le atribuye haberlo inventado
Brock Lesnar puede describirse como un torbellino de ñus, por lo que tiene sentido que su remate sea un ciclón giratorio de una sola maniobra. Levanta a su oponente sobre sus hombros en posición de bombero y lo hace girar el tiempo suficiente hasta el punto de que es probable que su oponente se maree incluso antes de tocar el suelo, de cara primero, después de dejarlo caer.
Durante un episodio de WWE Confidential, Brock recuerda ver vídeos de lucha libre japonesa e inspirarse con diferentes maniobrascombinándolos para crear algo único. John Laurinitis luego observaría a Brock practicar algo similar a lo que se convertiría en su F5, y lo animó a combinarlo con otro movimiento para un “DDT giratorio” tipo movimiento. En palabras de Brock, “Lo descubrí simplemente bromeando sobre un día en el ring”.
8
el ultimo viaje
Al Undertaker se le atribuye haberlo inventado
Aunque existen varias variaciones de la powerbomb, la original fue inventada por Lou Thesz. La configuración es simple: coloca a tu oponente entre tus piernas, luego levántalo por encima de tus hombros antes de golpearlo contra su espalda. Es simple pero totalmente efectivo para lucir brutal. No es de extrañar que hubiera tantas variaciones de la powerbomb después del hecho.
Masato Tanaka inventaría la Dangan Bomb (una powerbomb que cae), Mitsuharu Misawa crearía la powerbomb de doble gancho (o Tiger Driver), así como la powerbomb de gancho arrodillado, y The Undertaker popularizaría la powerbomb elevada. Lo que hace que The Last Ride sea tan devastador es que alguien eleva a su oponente otra altura en el aire mientras ya está en el aire, aumentando el impacto una vez golpeado. Taker mide 6’10, por lo que es una gran altura adicional para caer.
7
francotirador
A Riki Choshu se le atribuye su invención.
Al igual que el DDT, otro movimiento que comenzó como un remate antes de normalizarse como una maniobra normal, hoy en día es fácil dar por sentado el poder del Sharpshooter. Sin embargo, Cuando se introdujo por primera vez, se trató como la sumisión más dolorosa que cualquiera pudiera sufrir.. De hecho, en lo que respecta a los movimientos de lucha libre, podría ser la posición más dolorosa en la que cualquiera podría estar, ya que algunos luchadores han profesado cuánto duele legítimamente este movimiento.
No debería sorprender cuánto duele un movimiento como este si se considera la tensión que se ejerce sobre las piernas y rodillas de un oponente mientras está sentado boca arriba. Un momento en el que Stone Cold Steve Austin se desmayó por el dolor insoportable de estar en el Sharpshooter ayudó a vender esto a la audiencia como una maniobra peligrosa, y Bret Hart lo convirtió en su firma y fue la guinda del pastel.
6
puerta del infierno
Al Undertaker se le atribuye haberlo inventado
En el episodio del 25 de enero de 2008 de Friday Night SmackDown, se vio a The Undertaker enfrentándose a Big Daddy V, como lo han hecho muchas veces a lo largo de las décadas bajo los muchos alias anteriores de este último (es decir, Mabel, Viscera). Sin embargo, este partido terminaría de manera muy diferente a encuentros anteriores, ya que The Deadman aseguraría un final nunca antes visto.
Undertaker era famoso por ser un entusiasta de la sumisión y de las MMA, y a menudo usaba el estrangulamiento triangular, pero esto era diferente. Cerró a Big Daddy V una gogoplata inspirada en las MMA, un estrangulamiento triangular con el tobillo debajo de la barbilla del oponente. Taker mantuvo la sumisión hasta que la sangre brotó de la boca de su oponente. Fue absolutamente aterrador presenciarlo y continuó siendo una visión horrible cada vez que Taker lo usaba para salir adelante. Es un movimiento que sugiere los peligros que pueden ocurrir en un ring de la WWE.
5
martinetes
A Wild Bill Longson se le atribuye su invención
Un luchador coloca la cabeza de su oponente entre sus piernas en prácticamente una posición de powerbomb, pero en lugar de levantarlo sobre sus hombros, lo voltea antes de dejarlo caer sobre su cabeza. Lo que hace que este cambio sea aún más devastador es saber con qué facilidad esto puede salir mal y herir legítimamente a alguien. Si la cabeza del oponente no está correctamente fijada en su posición, corre el riesgo de sufrir lesiones graves. Stone Cold casi queda paralizado por un martinete de Owen Hart es un buen ejemplo.
Sorprendentemente, el Tombstone Piledriver se encuentra entre las formas más seguras de realizar la maniobra: la cabeza generalmente nunca golpea la colchoneta, ya que la persona que realiza el movimiento generalmente cae de rodillas al impactar, pero al igual que un martinete inverso, todavía parece fatal. Por otro lado, el Package Piledriver de Kevin Owens se ve y se siente lo más peligroso posible, lo que llevó a su prohibición de la WWE.
4
Tendedero del infierno
Popularizado por John “Bradshaw” Layfield
Si bien los tendederos normales, o movimientos de lazo similares pero diferentes, pueden parecer devastadores si se realizan correctamente, esta entrada trata específicamente sobre el tendedero del infierno popularizado por JBL. Cada vez que Bradshaw lanzaba su brazo al aire como una bola de demolición y chocaba con su oponente, parecía como si estuviera tratando de arrancarle la cabeza al pobre. Y a menudo así lo parecía.
El truco para hacer que este movimiento parezca tan cruel depende doblemente de la persona que lo realiza y de la persona que lo recibe, como suele ser el caso con los movimientos de lucha libre. JBL tiene que darlo todo para que parezca que quiere decapitar a su oponente, y el oponente tiene que venderlo como si acabara de ser atropellado por un tren de carga.
3
El golpe de acera
A James Harrison se le atribuye la invención.
Seth Rollins originalmente lo llamó The Blackout en sus días en NXT, pero en realidad, el nombre Curb Stomp muestra inmediatamente cuán salvaje es el movimiento. Es un Curb Stomp recto, colocando el pie directamente en la parte posterior de la cabeza del oponente y plantándolo en la colchoneta. Un golpe en la acera en la vida real es una forma literal de agresión y un delito penal.Se sabe que esto ha provocado la muerte de sus víctimas. Esto puede explicar por qué el ex presidente de la WWE, Vince McMahon, pidió que se prohibiera el cambio durante unos años.
El movimiento de lucha en sí, lo creas o no, es uno de los movimientos más seguros en la WWE, ya que Rollins no da tantos cabezazos como podría parecer. Depende de la venda del oponente hacer que el movimiento parezca brutal, pero Vince, no obstante, citó preocupaciones sobre los niños que intentaban duplicar el movimiento para justificar su prohibición en 2015. Después de dos años, el finalizador fue reinstalado.
2
Patada de despeje
A Randy Orton se le atribuye haberlo inventado
La patada de bateo ayudó a mostrar el instinto asesino de Randy Orton y mentalidad retorcida que adoptó en 2007 durante la transición de The Legend Killer a The Viper. El movimiento consiste en patear lo más fuerte posible en la cabeza de un oponente arrodillado o arrastrándose, lo que ocurría cada vez que Randy “iba a ese lugar” (como diría Michael Cole), y demostraba total desprecio por el bienestar de su oponente.
El Punt Kick fue en realidad un movimiento muy peligroso, como Randy admitió que era para que pareciera “real” y al mismo tiempo mantener a sus oponentes a salvo. En 2009, Randy realizó el movimiento sobre Vince McMahon, causándole una conmoción cerebral.lo que llevó a que Punt Kick fuera prohibido durante más de una década. Cuando Randy regresó de una lesión en 2020, logró persuadir a Vince de que ahora podía realizar el movimiento de manera segura bajo cualquier condición, y Viper actualmente es libre de patear a la gente en la cabeza en la WWE, pero todavía usa el movimiento esporádicamente. para mayor efecto.
1
Conflicto de estilos
A AJ Styles se le atribuye haberlo inventado
Quizás sea una entrada sorprendente al principio, pero la mística de Styles Clash va más allá de lo peligroso que parece. Si bien un fanático casual podría ver esto como AJ rozando suavemente el abdomen de sus oponentes contra el suelo, los verdaderos aficionados a la lucha libre saben que quizás la métrica más importante de cuán peligroso es un movimiento es cuán fácil es para el oponente protegerse mientras lo realiza. Básicamente, Styles Clash bloquea todos los apéndices de la víctima en su lugar, sin dejar ninguna posibilidad de protección.
Otro aspecto famoso de este movimiento es que puede causar lesiones graves si los oponentes de AJ no tienen cuidado. Para realizar el Styles Clash de forma segura, debes levantar la barbilla e inclinar la cabeza hacia atrás, que es exactamente lo contrario de lo que hacen los luchadores con cualquier otro movimiento, algo que les enseñan en el entrenamiento. Yoshi Tatsu olvidó este importante detalle, lo que le provocó una grave lesión en el cuello. Afortunadamente, nadie ha resultado herido por el Styles Clash en wwepero el cambio todavía parece tan peligroso como siempre.