Ha pasado más de una década desde el último lanzamiento importante de estrategia en tiempo real de Blizzard, y aún más desde que salió un nuevo juego. Warcraft. El género alguna vez estuvo a la vanguardia de los juegos, preparando el escenario para el éxito actual de los deportes electrónicos. Blizzard estuvo a la cabeza del género, lanzando constantemente juegos que sin duda mejoraron sus éxitos anteriores, impulsando el género año tras año. A pesar de haber superado su época dorada, los dos últimos grandes lanzamientos de Blizzard en el género de estrategia en tiempo real, Starcraft 2 Y Warcraft 3, hasta el día de hoy mantienen una importante base de jugadores y un entorno competitivo.
El juego no anunciado se encuentra actualmente en desarrollo en Blizzard, y con la reciente adquisición de Microsoft y sus propios esfuerzos en el espacio de estrategia en tiempo real, un nuevo juego de estrategia en tiempo real de Blizzard podría estar en el horizonte. De cualquier manera, si el próximo juego es un nuevo RTS, la pregunta es a qué franquicia de RTS debería volver Blizzard primero. Si bien cualquier anuncio de RTS seguramente causará revuelo, Warcraft 4 tiene más que ofrecer tanto el género como los juegos en general.
StarCraft 2 aún no necesita reemplazo
StarCraft 2 sigue a la vanguardia del género
Hay una razón por la cual Starcraft 214 años después de su lanzamiento y cuatro años desde su desarrollo activo, sigue siendo el juego de estrategia en tiempo real más popular del mercado. Aunque los juegos de estrategia en tiempo real más antiguos suelen conservar su popularidad, como lo demuestra el éxito de remasterizaciones como Age of Empires 3: Edición completa, Starcraft 2 Este es un fenómeno completamente diferente. No sólo conserva la mayor base de jugadores, su motor todavía está en la cima del desarrollo de RTS. Es, con diferencia, el motor de estrategia en tiempo real más preciso, fluido e impresionante jamás creado.
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Desde 2010 hasta la actualidad, ha habido muchos intentos de superar el juego. Aún en las primeras etapas, puerta de tormenta actualmente siendo creado por un equipo de exnave estelar desarrolladores, pero todavía estamos tratando de que su motor funcione tan bien como Starcraft 2. En pocas palabras, Starcraft 2 no necesita reemplazo. Esto va más allá de cumplir con los estándares actuales, nave estelar 2 todavía estableciendo esos estándares.
A Warcraft le vendría bien una pieza nueva
Esto ofrece más opciones para actualizar.
Warcraft 3 también continúa apoyando una base de jugadores saludable y dedicada, ayudada recientemente por la decisión de Blizzard de continuar arreglando Reforjado lanzamiento fallido de la versión. Sin embargo, en comparación con Starcraft 2, su edad es claramente más notoria. Los gráficos son icónicos, pero notablemente anticuados. El motor implementa una mecánica que, a primera vista, hace más engorroso el pedido de unidades. Los grupos de mando tienen un tamaño limitado, la velocidad de giro es una mecánica deliberada y los hitboxes de las unidades pueden hacer que las unidades al mando no respondan a las acciones.
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Estos aspectos contribuyen en gran medida a lo que hace que el juego casual sea competitivo. Warcraft 3 mantener un alto nivel de profundidad. Más, WarcraftComo franquicia, tiene más que ofrecer que estas mecánicas torpes pero complejas. Lado del juego de rol Warcraft 3 – Los artículos, héroes, tiendas y creeps son funciones separadas en sí mismas que solo han tenido un intento serio de Fuerza de hechizo 3. Aunque es difícil decir cuánto Copa del Mundo3una especie de nuevo motor de juego apoyará Hay más espacio para el crecimiento y la modernización dentro de los diversos sistemas que componen Warcraft 3.
Warcraft 4 honrará un legado increíble
La franquicia ha inspirado innumerables géneros y juegos.
Aunque ambos Warcraft Y nave estelar tiene impresionantes capacidades de modificación, es imposible negar cuántos juegos y géneros se han definido Warcraft 3liberar. Popular Defensa de los antiguos el modo de juego sirvió de inspiración para todo el género MOBA, que ahora domina con confianza el mercado de los deportes electrónicos. La defensa de la torre también se vio afectada, con el lanzamiento de juegos Steam independientes adicionales basados en modos populares. Los Auto Battlers también se inspiraron en los juegos de la comunidad de modding y ahora son un género de juegos próspero.
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Eso es todo, ni siquiera mencionar Warcraft la franquicia en su conjunto. Campaña Warcraft 3 Fue quizás el mejor juego de estrategia en tiempo real jamás creado. Sólo su fuerza ayudó en los primeros días. mundo de warcraftformando la base central para el lanzamiento y las dos primeras expansiones. Al final, WarcraftLa influencia del juego en los videojuegos y su potencial casi ilimitado de modernización constituyen un argumento convincente para que este sea el próximo juego de Blizzard. Quizás algún día los jugadores puedan jugar lanzamientos modernos de ambas franquicias, pero este es el primer intento de revivir el género. Warcraft 4 Parece la mejor opción.