Los jugadores ya tienen acceso a más de 200 cartas que pueden coleccionar y usar en Pokémon de bolsillo de JCCCon Los tipos psíquicos resultan ser algunos de los más poderosos.. Si bien el objetivo principal es recolectar todas las cartas que se ofrecen, los entrenadores pueden luchar contra la IA, amigos y jugadores aleatorios de todo el mundo para ganar recompensas. Esta es la única forma de ganar XP y subir de nivel con regularidad, además de iniciar sesión y abrir paquetes diarios.
Como en otros juegos. Pokémon En la serie, algunas cartas son mucho más útiles en las batallas que otras. Las plataformas de alquiler están disponibles en Bolsillo de JCC Pokémon para jugadores que son nuevos en ayudarlos a construir mazos. Sin embargo, las barajas con temática psíquica todavía domina el meta en línea. Este tipo tradicionalmente tiene más habilidades especiales que pueden afectar a las cartas enemigas más allá de los ataques estándar que puedes usar en cada turno. Aquí están las 10 mejores cartas de tipo psíquico actuales para usar en Pokémon de bolsillo de JCC.
10
Swoubat
Muchos daños rápidamente
Aunque no son tan poderosos como los que están más arriba en la lista, Swoobat es una buena carta de nivel medio que puede causar un daño significativo rápidamente por poco costo.. Puede evolucionar rápidamente y su ataque Heart Stamp solo cuesta dos cartas de energía, por lo que si lo tienes en el banco, puedes sacarlo rápidamente y eliminar a muchos Pokémon básicos con un solo golpe. Además, solo se necesita una energía para retirarse, por lo que puede usarse para infiltrarse rápidamente y realizar un ataque antes de regresar de la línea de fuego.
caballos de fuerza |
90 |
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Evolución |
Etapa 1 |
Ataque 1 |
Sello del Corazón – 60 daños – 1 energía psíquica y 1 incolora |
Costo del retiro |
1 energía incolora |
9
Clefable
Arranque rápido que da buenos resultados.
Muchos jugadores pasan por alto a Clefable, pero puede ser extremadamente efectivo al principio del partido. Al igual que los mazos Rapidash en Fire, Clefable se puede usar mientras reúnes energía de Pokémon más fuertes en tu banco. V Pokémon de bolsillo de JCC. Clefairy y su forma evolucionada Clefable solo requieren una energía para atacar.
Conectado
La forma evolucionada, Magical Shot, causa 40 daños a tu oponente y he descubierto que este es un Pokémon líder increíblemente efectivo. Esto significa que en el segundo turno tienes el potencial de noquear incluso al Pokémon más fácil. lo que te dará un punto temprano y alterará el plan de juego de tus oponentes. Clefable también es voluminoso y tiene 100 HP, lo que te permite resistir todos los ataques excepto los más fuertes.
caballos de fuerza |
100 |
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Evolución |
Etapa 1 |
Ataque 1 |
Disparo mágico – Daño 40 – 1 energía psíquica |
Costo del retiro |
1 energía incolora |
8
Gafe
Potencial potencial del juego tardío
Jinx es una gran opción para tener algunos Pokémon sorpresa en tu mazo al final del juego que pueden ayudarte a acabar con tus oponentes. Aunque su único ataque psíquico inicialmente causa 30 de daño, tiene mucho potencial. El ataque inflige 20 daños adicionales por cada energía que tenga el Pokémon activo del enemigo. Esto significa que si tiene cuatro de energía, el ataque de Jinx causará 110 de daño. Esta es una gran opción en el banquillo. como respaldo que puede atacar en el momento adecuado.
caballos de fuerza |
80 |
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Evolución |
N / A |
Ataque 1 |
Psíquico – 30+ Daño – 1 Energía Psíquica y 1 Incolora – (Este ataque inflige 20 daños más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu oponente. |
Costo del retiro |
1 energía incolora |
7
señor mimo
Mejor psíquico protector
Otro Pokémon que muchos jugadores pasan por alto actualmente es el Pokémon de Generación 1, Mister Mime. Aunque la mayoría de los jugadores no piensan en la defensa en Pokémon de bolsillo de JCCMister Mime es una gran opción para mantener a tu oponente alerta mientras acumulas la energía de los tipos psíquicos más poderosos de tu mazo.
caballos de fuerza |
80 |
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Evolución |
N / A |
Ataque 1 |
Ataque de barrera – 30 daños – 1 energía psíquica y 1 incolora – (Durante el próximo turno de tu oponente, este Pokémon recibe – 20 daños de ataque. |
Costo del retiro |
1 energía incolora |
Su único ataque, Barrier Attack, causa 30 daños, pero limita su propio daño a 20 en el siguiente turno. Esto significa que incluso con solo 80 de salud, puede que le lleve varios turnos noquearlo y detener a su oponente. No es necesario desarrollarlo y se puede invocar fácilmente en cualquier momento con el coste de una sola retirada de energía.
6
hipno
Haz dormir a tu oponente
Además de los ataques, Algunos Pokémon también tienen habilidades especiales.incluyendo un número que se puede jugar una vez que la carta está en el banco o en la ranura activa. Esto incluye a Hypno, lo que lo hace extremadamente poderoso. Sleep Pendulum se puede activar mientras estás en el banco, dándote la oportunidad de hacer dormir a tu oponente en cada turno.
caballos de fuerza |
100 |
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Evolución |
Etapa 1 |
Capacidad |
Péndulo del sueño. Una vez que sea tu turno, puedes lanzar una moneda. Si sale cara, el Pokémon activo de tu rival ahora estará dormido. |
Ataque 1 |
Psypunch – Daño 50 – 2 energía psíquica y 1 incolora |
Costo del retiro |
2 energía incolora |
Si funciona o no es 50/50, pero si tiene éxito, evita que el Pokémon activo del oponente se retire o ataque. Puede ralentizar enormemente al Pokémon activo de tu oponente, permitiéndote realizar ataques regulares sin recibir daño. Esta táctica te permite tomar el control de las batallas online. Pokémon de bolsillo de JCC.
5
Golurk
Opción para quienes buscan riesgos
Gorlak es muy diferente de todos los demás Pokémon de esta lista y funciona de manera similar a Buscando y Marowak. use esta tarjeta de alto riesgo. Un solo ataque, Double Lariat, puede causar potencialmente 200 daños (dependiendo del lanzamiento de la moneda), lo que destruirá cualquier Pokémon actual en Pokémon de bolsillo de JCC.
caballos de fuerza |
140 |
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Evolución |
Etapa 1 |
Ataque 1 |
Double Lariat – 100x Daño – 2 Energía Psíquica y 2 Incolora – (Lanza dos monedas. Este ataque causa 100 daños por cabeza). |
Costo del retiro |
4 energía incolora |
Requiere cuatro Energías para su uso, pero es una alternativa que se puede utilizar al final del partido si estás muy por detrás y necesitas tomar riesgos para tener alguna posibilidad de ganar.
Gorlak tiene 140 de salud, lo que lo hace muy voluminoso y difícil de noquear.
4
alakazam
Excelente final de batallas.
Alakazam es uno de los mejores atacantes de tipo psíquico disponibles actualmente en Pokémon de bolsillo de JCC. Se necesita tiempo para crearla, ya que es una carta de evolución de nivel 2 y requiere tres energías para el poder de su único ataque. Sin embargo, puede afectar con fuerza.
Abra y Kadabra también pueden ser cartas activas útiles si es necesario mientras avanzas hacia Alakazam.
Su ataque, Psíquico, causa al menos 60 de daño, pero por La energía de cada enemigo activo reparte 30 más. Hacia el final de la batalla, la mayoría de los Pokémon tendrán al menos tres cartas de energía en su zona activa, lo que significa que si cambias a Alakazam, puede causar 150 de daño.
caballos de fuerza |
130 |
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Evolución |
Etapa 2 |
Ataque 1 |
Psíquico – 60+ Daño – 1 Energía Psíquica y 2 Incoloras – (Este ataque inflige 30 daños más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu oponente). |
Costo del retiro |
2 energía incolora |
3
Gardevoir
El mejor soporte de Pokémon que se ofrece
Gardevoir es una de las tarjetas de apoyo más efectivas en Pokémon de bolsillo de JCC y es crucial para el meta mazo del juego. Aunque el ataque Disparo psíquico de Gardevoir causa 60 de daño, no es por eso que sea una de las mejores cartas psíquicas. Tiene una habilidad que puede usarse en cualquier momento que esté en el banco, Psy Shadow. Esto te permite agregar una carta de Energía Psíquica a tu Pokémon activo en cada turno.Esto significa que puedes agregar dos cada vez que vayas, reduciendo a la mitad el tiempo que lleva crear un ataque de cuatro energías. Para los tipos psíquicos más poderosos, esto les permite desarrollar rápidamente los ataques más fuertes.
Conectado
Esto es parte del meta mazo de Mewtwo EX. Mewtwo debe descartar dos cartas de energía cuando usa su ataque más poderoso. Sin embargo, al tener a Gardevoir en tu banco, puedes reponer ambas cartas de energía en un turno, permitiéndole atacar nuevamente.
caballos de fuerza |
110 |
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Evolución |
Etapa 2 |
Capacidad |
Psy Shadow: una vez en tu turno, puedes tomar energía psíquica de tu zona de energía y unirla a un Pokémon psíquico en el punto activo. |
Ataque 1 |
Disparo psíquico – 60 daños – 2 energía psíquica y 1 incolora |
Costo del retiro |
2 energía incolora |
2
Genger EX
Disyuntor de energía
Gengar ex es otro Pokémon que tiene una gran capacidad para destruir en gran medida a un oponente, pero también tiene un ataque que puede destruir a la mayoría de los oponentes. El ex Gengar tiene la habilidad Shadowy Spellbind.lo que significa que tu oponente no puede usar cartas de apoyo mientras esté en posición activa. Estas cartas marcan una gran diferencia en lo que los jugadores pueden hacer y limitan en gran medida lo que pueden hacer, especialmente cartas poderosas como Sabrini.
Conectado
Su ataque en sí, Spooky Shot, causa 100 de daño, lo que te permitirá derrotar a todos los Pokémon excepto a la última etapa de un solo golpe. Solo cuesta tres Energías Psíquicas y no reinicia ninguna, por lo que puedes usarla en turnos consecutivos. Gengar también tiene la mayor cantidad de HP que cualquier Pokémon psíquico actual. Pokémon de bolsillo de JCCEsto significa que incluso a los atacantes más poderosos les resultará difícil eliminarlo.
La carta estándar de Gengar también es muy poderosa, y el ataque inflige 50 daños por solo una energía psíquica.
caballos de fuerza |
170 |
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Evolución |
Etapa 2 |
Capacidad |
Shadowy Spellbind: mientras este Pokémon está en la zona activa, tu oponente no puede usar cartas de apoyo de su mano. |
Ataque 1 |
Disparo terrible – Daño 100 – 3 energía psíquica |
Costo del retiro |
2 energía incolora |
1
Mewtwo EX
El Pokémon más fuerte original sigue siendo el mejor.
No es de extrañar Mewtwo EX es la mejor carta de tipo psíquico. V Pokémon de bolsillo de JCC. Junto con el mazo Pikachu EX, los mazos Mewtwo EX son los más populares entre los jugadores competitivos. Mewtwo EX tiene dos ataques: Psychic Sphere es lo suficientemente fuerte como para causar daño, pero su poder radica en Psydrive. Su segundo ataque causa 150 de daño cada vez, lo que lo hace lo suficientemente fuerte como para destruir solo unas pocas cartas a la vez.
caballos de fuerza |
150 |
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Evolución |
N / A |
Ataque 1 |
Esfera psíquica – 50 daños – 1 energía psíquica y 1 incolora. |
Ataque 2 |
Psydrive – Daño 150 – 2 Energía psíquica y 2 Energía incolora (solta 2 Energía psíquica de este Pokémon) |
Costo del retiro |
2 energía incolora |
Combinado con Gardevoir para un impulso rápido, es muy difícil de detener. Si tu mazo tiene uno o dos jugadores, cualquier oponente luchará contra ti en Pokémon de bolsillo de JCC.