Las 10 decisiones más importantes en Dragon Age: The Veilguard

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Las 10 decisiones más importantes en Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: Guardián del Velo está plagado de decisiones difíciles que pueden afectar toda tu partida, al igual que algunos de los otros juegos de rol de BioWare. Relaciones frágiles y énfasis en la elección individual ayudar o destruir el mundo que rodea a Rook hace que muchos jugadores se detengan. Las consecuencias de las acciones del jugador anteriormente estaban más involucradas en Era del dragón franquicia, como en juegos anteriores, sus decisiones en algunos casos se trasladaron al siguiente juego y afectaron la historia general desde el comienzo del juego.

Hay muchas opciones en Dragon Age: Guardián del Velo que alientan a los jugadores no solo a tomar decisiones sobre relaciones románticas u otras interacciones con compañeros, sino también a salvar ciudades y otras personas. Mayor atracción Dragon Age: Guardián del Velo la atención al detalle que requiere esta elecciónporque a veces un simple “sí” o un “no” puede destruir una relación en ciernes o una metrópoli entera.

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Demolición de estatuas: Neave o Harding

Una de las primeras decisiones importantes que deben tomar los jugadores

En relación con la decisión de apoyar o ir en contra del plan de Varric, tenga una conversación sincera con Solas. Los jugadores tienen la opción de pedirle a Harding o Neave que los ayuden con una distracción importante para detener el ritual.. Esta es una de las primeras decisiones importantes que toman los jugadores en Dragon Age: Guardián del Velodándole a este significado especial para decisiones posteriores. Al elegir a cualquiera de los compañeros para unirse a Rook, ayudan a derribar las estatuas en los terrenos rituales para interrumpir el intento de Solas de cerrar el Velo.

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Las consecuencias de esta elección son la aparición de compañeros más que un cambio drástico en la trama, ya que Quien elijan los jugadores quedará con una cicatriz permanente hasta el final del pasaje. Además de la cicatriz, Neve o Harding se verán obligados a retirarse de la siguiente misión debido a sus lesiones, según la elección del jugador.

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Qué hacer con el alcalde Julius

Esto puede afectar las relaciones de los jugadores con sus camaradas.

El destino del alcalde Julius se convierte en un punto de discordia en el juego, ya que el líder de D’Metha’s Crossing es responsable de la destrucción de la aldea y de la muerte de dos saltadores del velo. Los jugadores tienen tres opciones.: Rescata al alcalde Julius de la Ruina, déjalo sufrir las consecuencias de sus acciones o exílialo si Rook se une a los Guardianes Grises.

Esta elección no afecta el final del juego, pero puede afectar en gran medida las relaciones de los jugadores con sus compañeros.

Esta elección no afecta el final del juego.pero esto puede afectar en gran medida las relaciones de los jugadores con sus camaradas. Para aquellos que esperan tener un romance con Bellara o Harding, dejarlo es el mejor resultado y desbloquea una misión adicional. Por otra parte, su expulsión recibe la mayor aprobación de Niv.

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Lucha contra el primer alcaide con palabras o puños.

Esto puede afectar la forma en que aparece el primer Guardián en misiones posteriores.

The First Guardian presenta un pequeño problema. para Rook y sus compañeros, ya que el irrazonable NPC hace que el grupo considere finalmente hablar con él con palabras o con los puños. Aquí los jugadores tienen dos opciones: noquear al Primer Guardián o intentar hablar con él nuevamente. Esta opción estará disponible después de llegar a la Sala de Guerra en la misión principal “Asedio de Weishaupt”.

Si bien la violencia puede no siempre ser la mejor opción, golpear al Primer Guardián mejora enormemente las relaciones de Rook con cinco personajes románticos, en lugar de beneficiar solo a dos y perder ese afecto con los demás cuando decide razonar con el Guardián. Esta elección también es determina si el Primer Guardián resulta estar cuerdo o loco en una misión posterior..

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Distracción principal: Harding o Darwin

Los jugadores deciden dejar que Harding o Davrin lideren el grupo.

Una de las opciones más importantes para Dragon Age: Guardián del Velo ocurre después de que Rook y su grupo rastrean a uno de los dioses élficos, Gilan’nain. En la misión “Isla de los Dioses” Los jugadores deciden dejar que Harding o Davrin lideren el grupo. esto distrae a las fuerzas de Gilannain mientras el resto del grupo los enfrenta de frente.

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Desafortunadamente, esta elección en particular trae de vuelta la inclinación de BioWare por obligar a los jugadores a elegir cuál de sus personajes favoritos sacrificar después de una batalla noble. A pesar de lo que los jugadores puedan esperar, cualquier personaje que Rook elija para servir como distracción morirá..

Harding y Davrin completaron con éxito su misión y ganaron tiempo para que Rook y los demás se enfrentaran al dios.pero dependiendo de a quién elijan los jugadores, eventualmente sucumbirán al ataque. Cualquiera que muera, naturalmente, no estará disponible durante el resto del juego y no podrá entablar relaciones románticas, así que tenga este hecho en cuenta si resulta que Harding tiene una debilidad en el corazón de Rook.

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Harding glorificando la ira del Titán

Esta elección ocurre como parte de la misión “Corazón del Titán”.

En la misión final del compañero de Harding: La Mano debe elegir si Harding aceptará la ira de los Titanes o recordará quién es ella.. Esta elección ocurre como parte de la misión Heart of the Titan y, si bien no afecta el final del juego, proporciona algunas recompensas útiles dependiendo del camino que Rook anime a Harding a seguir. Harding tiene una increíble línea de misiones complementarias que permite a los jugadores ver qué tipo de persona es y cómo será el futuro de los enanos con sus contribuciones.

Si bien esta elección no afecta el final del juego ni ninguna relación, los jugadores reciben un conjunto de armadura legendaria y la habilidad Veilguard para Harding dependiendo de si aceptan la ira o la ayudan a superarla. El conjunto de armadura legendaria Inquisitorial Spotter puede ser más útil que el conjunto de armadura Titan’s Revenge, que es más adecuado para configuraciones centradas en sangrado.

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El Lich Emmrich o el regreso de Manfred

Ninguna de las opciones afecta directamente al final del juego.

Esta es una de las líneas de misiones complementarias más interesantes. Rook tiene una opción: animar a Emmrich a convertirse en un lich o resucitar a Manfred.un esqueleto útil en Blackthorne Manor. Esta opción está disponible al final de la misión complementaria de Emmrich “Sacrifice of Souls”, pero ninguna de las opciones afecta directamente el final del juego.

En esta búsqueda bastante larga, Rook y Emmrich se mueven por la finca, ayudando a Manfred, hasta que luchan contra Hesenkoss, un lich huesudo gigante. Emmrich tiene una opción: revivir a Manfred o convertirse en un lich. y honrar a Manfred manteniendo viva su memoria.

Dependiendo de la elección que haga el grupo, se les otorgará la legendaria armadura Remanente del Lich y la habilidad Caricia de la Muerte, o el conjunto de armadura Túnicas Gravenianas y la habilidad Abrazo de la Vida. Las recompensas por Lich y Death’s Caress son más sencillas en su utilidad. en combate, por lo que los jugadores deben considerar cada daño infligido antes de optar por usar un lich.

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Eliminación de protecciones: Niv o Bellara

Una oportunidad de elegir quién hará el trabajo sucio

A diferencia de la parte anterior de las decisiones de “La Isla de los Dioses”, que afectan el final de cada partida, eliminar barreras durante una misión les da a los jugadores la opción de enviar a Neva o Bellar a hacer el trabajo sucio. Esta elección requiere una planificación más estratégica, ya que quien sea enviado no estará disponible para la siguiente misión. Si bien se puede enviar cualquier acompañante, se recomienda enviar aquellos con experiencia mágica.

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Esta es la decisión en última instancia. Hace que uno de los dos compañeros especializados en magia esté disponible durante la misión “El último gambito”.lo que requiere cierta estrategia para garantizar que el partido cubra todas las bases. En cuanto a Neve y Bellara, quien elija Rook no lo aprobará, así que considere el estado de cada relación.

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Conviértete en el nuevo Arconte: Mavaris o Dorian

Guiando el futuro

Como algunos anteriores Era del dragón registros de franquicia, Guardián del velo permite a los jugadores elegir quién se convertirá en el nuevo Arconte. La resolución depende de si el jugador elige salvar Minrathos o Treviso, pero es fácil pasarla por alto si los jugadores no la han configurado. Hay una ilusión de elección que se puede encontrar antes de esto, pero se pierde al mismo tiempo que la elección que está presente más tarde en Loukanis.

Esta selección cambia las diapositivas finales que se pueden encontrar después de las escenas finales del juego y basado únicamente en quién el jugador cree que es el más adecuado para la posición de Arconte. Esta es una de las opciones más interesantes que puedes hacer, ya que imita directamente instalaciones anteriores. Era del dragón franquicia.

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Lucha, engaña o salva a Solas

Una de las decisiones más importantes que puedes tomar a lo largo del juego.

El final de Solas conduce al Velo, a pesar de los intentos de Rook de salvarlo, pero las tres opciones que se le dan a Rook en este punto afectan directamente el final del juego. Como una de las decisiones más importantes que puedes tomar durante Dragon Age: Guardián del Velo, El destino de Solas está en manos de Rook.

En circunstancias normales, los jugadores sólo tendrán dos opciones disponibles, pero Si han recogido la Esencia de Mythal en algún momento del juego, aparece una tercera opción. durante las misiones “The Dread Wolf Rises” después de derrotar al jefe final. Aunque Solas está atado al Velo pase lo que pase, los jugadores tienen la opción de luchar contra él directamente, engañarlo con una daga de lirio falsa u ofrecerle la Esencia de Mythal para salvarlo.

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El grupo vive en los tres escenarios a menos que se active el final alternativo. esto sacrifica a todos los compañeros y la torre. Si los jugadores mueven su selección de Era del Dragón: InquisiciónHay un final alternativo en el que el Inquisidor se une a Solas mientras es arrastrado hacia el Velo y comparte un momento íntimo antes de despedirse de Rook y el resto de sus compañeros.

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Salvar Minrathos o Treviso

El resultado de esta elección afecta directamente al final del juego.

Quizás la decisión más importante que se tomará en Dragon Age: Guardián del Velo, Los jugadores tienen una opción: salvar Minrathos o Treviso. El resultado de esta elección afecta directamente el final del juego y también elimina por completo las opciones de misiones secundarias, reduce la fuerza de la facción y empeora las relaciones con los camaradas.

El resultado de esta elección afecta directamente el final del juego y también elimina por completo las opciones de misiones secundarias, reduce la fuerza de la facción y empeora las relaciones con los camaradas.

Esta opción está disponible después de completar la misión “El mejor amigo de un guardián” y puede requerir algo más que un simple vistazo para tomar una decisión. Cualquier ciudad que quede para resistir la Ruina sin la ayuda de la Torre se vuelve inaccesible.pero cada uno también permite al jugador desbloquear varias misiones y relaciones con Antivan Ravens y Shadow Dragons.

Los jugadores que eligen Minrathos, una mejor opción, mejoran enormemente sus relaciones con Nev y Shadow Dragons y, al mismo tiempo, facilitan la consecución del mejor final. Por el contrario, si Treviso se salva, Lukanis y los Antivan Ravens lo agradecerán, pero en este caso es más difícil conseguir el mejor final. Dragon Age: Guardián del Velo.

Fuente: Era del dragón/YouTube

Sistemas


Calificación de mejores críticos:
81/100

Liberado

31 de octubre de 2024

Desarrolladores

bioware

Editor(es)

arte electronico

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