La vivienda del jugador de medianoche podría solucionar el error de Warlords of Draenor Garrison

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La vivienda del jugador de medianoche podría solucionar el error de Warlords of Draenor Garrison

mundo de warcraft es uno de los pocos MMORPG densamente poblados que no tiene ningún tipo de sistema de alojamiento para los jugadores, pero eso va a cambiar el próximo año. Último paquete de expansión Guerra adentroserá la primera parte de una trilogía de próximas mundo de warcraft expansiones que siguen a algunos personajes queridos de la historia principal, como Alleria Windrunner y Prince Anduin Wynn. Programado para finales del verano de 2025. Mundo de Warcraft: Medianoche se revelará después del final de la tercera temporada de la serie. Guerra adentro.

La mayor mención en este Medianoche El anuncio es que Blizzard implementará un ambicioso proyecto de expansión: viviendas para jugadores en Guau. Tras los pasos de Warcraft 30th Anniversary Direct, el director del juego, Ion Hazikostas, admitió que La vivienda para jugadores es una de las características más ambiciosas que Blizzard haya agregado a una expansión.. Blizzard utilizó bases de expansiones anteriores, como Classroom en Legión paquete y guarniciones en Señores de la guerra de Draenor pero este ya no es contenido relevante. Este ambicioso objetivo deja a Blizzard tiempo suficiente para hacer realidad las ideas de la comunidad sobre cómo serían realmente las viviendas en el mundo. mundo de warcraft.

Cómo Blizzard puede vencer al sistema Garrison

Publicado junto con Warlords Of Draenor en 2014.


Una vista aérea de la guarnición de la Horda en World of Warcraft.

El actual sistema de guarnición en Señores de la guerra de Draenor Era lo más parecido a utilizar una vivienda para los jugadores de Blizzard. Una de las mejores partes fue la personalización de las bases, ya que era una fortaleza construida por jugadores. Esto permitió a los jugadores crear áreas de profesión para cada habilidad y otros edificios, esencialmente creando un pequeño pueblo al que los jugadores pueden llamar hogar. Este debería ser un punto de partida para Blizzard a la hora de diseñar viviendas para jugadores en Medianoche. Comenzando por permitir a los jugadores mejorar sus hogares, como bases y guarniciones.

El sistema de guarnición era muy eficaz en ese momento, pero significaba que los jugadores ya no utilizaban las principales ciudades como centros de actividad. Se pueden realizar pequeños cambios para mejorar el sistema de guarnición.por ejemplo, la resolución de tablas de profesiones en comparación con los formadores. La mayor actualización que Blizzard podría hacer en el sistema de guarnición es permitir a los jugadores elegir la ubicación de su hogar. Incluso si solo es accesible a través de un portal como algunos de los Class Halls, la posibilidad de vivir en Silvermoon o Revendes es un componente importante que los jugadores esperan con ansias.

¿Qué tipos de vivienda deberían estar disponibles?

Diversidad e inclusión de personajes.


Interfaz de usuario de WoW Warband que muestra la posibilidad de elegir entre diferentes personajes.

Aparición de la banda de guerra Guerra adentro Muchos jugadores esperan que Blizzard tenga esto en cuenta a la hora de elegir opciones de alojamiento. Además de la oportunidad de vivir en Silvermoon Tower o en los bosques de Zandalar, Lo que muchos jugadores realmente quieren es la integración de personajes.. Al igual que con la contratación de personal para administrar los edificios de la guarnición, muchos jugadores quieren que sus otros personajes estén presentes en la vivienda. Por supuesto, será altamente personalizable y probablemente dependerá de algún tipo de complementos pagos, pero la posibilidad de agregar decoraciones también debería estar disponible.

Muy similar a Impacto de Genshinsistema de vivienda de la caldera, Debería ser posible comprar edificios de diferentes estilos en ciudades de facciones y santuarios.. Aunque el sistema de caldera sería imposible de replicar durante mundo de warcrafttener una casa sería lo más beneficioso, especialmente con la opción de comprar casas en diferentes ubicaciones o estilos. Si bien esto puede causar cierto revuelo, Blizzard no debería incluir primero la vivienda en cada ciudad, ya que cubrir 20 años de contenido para ciudades sería un estándar imposible.

La vivienda del jugador podría cambiar WoW para siempre

Nuevas funciones sociales y de personalización.

Como mencionó Hazikostas, este es uno de los proyectos más ambiciosos para mundo de warcraft lo que Blizzard ha hecho alguna vez. La implementación de viviendas para jugadores provocará una ola de reacciones encontradas, pero Esto muestra una buena forma por parte de Blizzard, considerando las aportaciones de la comunidad en los próximos meses. para ideas. La vivienda de los jugadores es más que sólo conservación mundo de warcraft Al igual que otros MMORPG populares, muestra cuánto se preocupa Blizzard por la comunidad de jugadores en general al intentar expulsar a los jugadores de estados aislados.

El alojamiento para los jugadores no significa el fin de las aventuras metropolitanas, sino el nacimiento de reuniones de gremios y comunidades a largo plazo. Dada la naturaleza en constante expansión de Azeroth y su gente, es hora de que los jugadores experimenten su propio hogar en lugar de reclamar el extraño pilar detrás del banco. Independientemente de cómo se vea, Blizzard debe incluir los mismos rasgos básicos de personalidad para cada clase creada. Debería existir la posibilidad de una sala de portal limitada, un púlpito de sacerdote, una armería de guerrero e incluso una cama acogedora junto al fuego para los horrores sobrenaturales de sus seres queridos. mundo de warcraft cazador.

Fuente: Mundo de Warcraft/YouTube

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