La mejor película animada del año se parece mucho a un videojuego de mundo abierto

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La mejor película animada del año se parece mucho a un videojuego de mundo abierto

quedé completamente fascinado Fluir
. Esperaba que me gustara, como suelo hacer, sentarme y mirar algo; Esperaba quedar cautivado y tal vez sorprendido por ello. Pero no estaba preparado para sentirme tan conmovido como estaba. Se convirtió en mi película animada favorita del año.aunque observo con interés que él y mis otros dos rivales, sueños de robots Y robot salvajeTodos se sienten hermanos y hermanas en la familia Wittgenstein. Fluir Es el más experimental de los tres, así como el más centrado.

Flow (2024) trata sobre un animal solitario llamado Cat que se ve obligado a buscar refugio y cooperar con otras especies en un barco después de que una inundación masiva devastara su hogar. Viajando a través de paisajes místicos y poblados, el grupo supera dificultades y peligros mientras se adapta a un mundo cambiado.

Director

Gints Zilbalodis

fecha de lanzamiento

30 de agosto de 2024

Escritores

Gints Zilbalodis y Matisse Kaza

plazo de entrega

84 minutos

Para explicar esta suave magia, voy a hacer lo que los críticos suelen llamar ridículo vacío: pensar en los videojuegos. Pensé mucho en los videojuegos mientras miraba. Fluiry esa fue una parte clave de cómo respondí. La película parece hablar con su idioma, y ​​no sólo con la animación, que se realizó íntegramente en Blender y combina una estética no fotorrealista con movimientos animales sorprendentemente precisos. Este es un mundo que combina lo real y lo irreal, y cómo nos encontramos en él. El resultado es un equilibrio complejo. exactamente bien.

Animal World Flow es la combinación perfecta de realidad y fantasía

Este viaje orquestado por expertos llega en el momento justo.

Fluir La acción se desarrolla en un bosque, aunque no está claro en qué lugar de la Tierra podría estar ubicado este bosque: la fauna complica un poco las cosas. El personaje principal es un gato doméstico negro común y corriente, cuyas opiniones son muy cercanas a nosotros. Es una criatura solitaria que evade jaurías de perros y aves rapaces secretarias, pero claramente alguna vez fue amado. Se refugia en una cabaña abandonada, decorada con tallas de tamaño mayor que el natural en varias posiciones y dominada por una talla de una montaña al estilo del Monte Rushmore.

No está claro cuándo ni dónde se fue la gente, pero pronto entendemos por qué. Un día, de forma completamente inesperada, El bosque fue invadido por una gran inundación. El agua sube hasta que sólo las cimas de las montañas se convierten en refugio. Nuestro gato sobrevive a duras penas y acaba chocándose con un capibara en un pequeño y destartalado velero. Este barco finalmente reúne a un grupo heterogéneo de supervivientes, recogiendo un lémur de cola anillada, un pájaro secretario y un labrador amarillo. Mientras navegan por este nuevo mundo, estos extraños deben encontrar formas de coexistir.

FluirLos animales son animales, básicamente. No están físicamente antropomorfizados, ni se mueven ni se comportan de una manera identificable con su especie. No hay diálogos en la película, al menos desde nuestro punto de vista (aunque cualquiera que tenga un gato o un perro entenderá con bastante claridad sus vocalizaciones). Pero también son personajes capaces de actuar por algo más que por instinto. Por ejemplo, la vela de este pequeño barco es más alta que la de sus marineros, pero el timón no.

Nunca me sentí desconectado de la realidad ni sentí la necesidad de reforzar sus límites.

El toque de lo irreal es fácil, pero La línea que sigue esta película sigue siendo un desafío. El truco, donde el guionista y director Gints Zilbalodis muestra un verdadero don, está en la sincronización. Los animales se inclinan de manera realista desde el principio, y cuando llegó la inundación, comencé a pensar en nuestro medio ambiente y el impacto de la crisis venidera en el mundo natural. Cuando Zilbalodis quiere que pensemos en temas más humanos (tribalismo, familia encontrada, pérdida), nos muestra un gato que empuja desesperadamente el volante para evitar chocar contra un árbol.

Nunca me sentí desconectado de la realidad ni sentí la necesidad de reforzar sus límites. Si alguna vez tuve dudas sobre si algo era “realista”, un pensamiento que ha atraído al público cinematográfico desde el principio de los tiempos, el mundo de la historia era lo suficientemente flexible como para llevarme a la metáfora sin romper el hechizo. Hasta cierto punto, ésta es la ventaja de la animación como medio, pero es aún menos realista. robot salvaje Te hace preguntarte cómo sobrevive esta isla con su ecosistema después de Kumbaya. Qué Fluir Los logros requieren un verdadero dominio.

Flow Channels es un videojuego de mundo abierto que lo convierte en película

Mira este baile de intimidad y distancia.


Un gato animado mira una talla de piedra gigante en Flow.

Cuando en una reseña se compara una película con un videojuego, a menudo se cuestiona su arte. El crítico tiene problemas con la calidad del CGI, o incluso con su prevalencia; tal vez el nivel de violencia sea indeseable y el enfoque repetitivo y adormecedor. La película es demasiado irreal para sentirla. Los alienó en lugar de involucrarlos y (idealmente) desafiarlos.

Fluir se trata de gestionar el distanciamiento y la inmersión. A veces parece un juego de mundo abierto…

Por muy irrespetuoso que esto pueda ser para los videojuegos como forma de arte, también los vuelve fundamentalmente equivocados. Juegos involucrar sus jugadores, por su propia naturaleza. Es cierto que las imágenes crean una distancia de la realidad: si las cosas que suceden en los juegos realmente pareciera y se sintiera real, la mayoría de la gente probablemente huiría gritando. Pero los jugadores pueden encontrarse inmersos en un mundo nuevo e irreal con sus propias reglas e historia que deben explorarse mediante el descubrimiento.

Fluir se trata de gestionar el distanciamiento y la inmersión. Por momentos parece un juego de mundo abierto, la mirada de la cámara es curiosa y exploratoria. Sin un diálogo que nos pueda explicar, la película enseña a través de detalles, responsabilizarnos de poner las cosas en marcha. Puede que no se pudiera jugar con el gato, pero mi inversión en su viaje fue similar. Zilbalodis nos pide que no observemos, sino que compartamos el punto de vista de este personaje, que seamos pasajeros de este pequeño y extraño bote salvavidas. Mi experiencia con el cine y los videojuegos me pareció bastante emotiva.

Conectado

Al mismo tiempo, este mundo no es nuestro. Al sintonizarte con él, te adaptas a sus diferencias y aceptas lo que podría suceder aquí y que no podría suceder en la realidad, pero está previsto. Deja claro que la película no busca eliminar toda alienación potencial. Una distancia corta nos anima a pensar en lo que vemos, en lugar de simplemente sentirlo. Esta película tiene mucho que decir sobre cómo superar un mundo en crisis. Fluir Nos hace pensar y sentir a partes iguales.

Es raro encontrar una película que refleje tan claramente nuestro momento actual tanto en forma como en contenido. No dejes que esto se te escape.

Fluir se estrenará en los cines de EE. UU. el viernes 22 de noviembre. La película tiene una duración de 84 minutos y está clasificada como PG por peligro y elementos temáticos.

Ventajas

  • Animación hermosa e innovadora.
  • Dibuja hábilmente en el lenguaje de los videojuegos.
  • Emocionalmente apasionante y, en última instancia, muy conmovedor.
  • Hay mucho que decir sobre cómo navegar en un mundo en crisis.

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