La historia de Hogwarts Legacy es demasiado corta, pero ¿hay dos formas diferentes en que una secuela podría hacer las cosas bien?

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    La historia de Hogwarts Legacy es demasiado corta, pero ¿hay dos formas diferentes en que una secuela podría hacer las cosas bien?

    Historia en Legado de Hogwarts bastante corto, o al menos más corto de lo esperado dada la escala del juego. Aunque hacer absolutamente todo llevará bastante tiempo, De hecho, la historia principal dura sólo unas 25 horas.. Luego, el juego depende de jugadores dispuestos a investigar lo suficiente para invertir su tiempo en el juego, lo cual es un poco desafortunado.

    Historia en Legado de HogwartsAunque breve, está bien hecho. Cuenta una historia bastante convincente, pero deja algunos hilos de la trama confusos. Ya sea porque el estudio planeaba incluirlos en la secuela, o porque no hubo tiempo suficiente.Es una pena que la secuela tenga lugar en una época diferente. La historia debe cambiar si las cosas son diferentes en el próximo partido.

    Había una historia corta en Hogwarts Legacy que se basaba en gran medida en investigaciones.

    Demasiada investigación que no afecta el resto del juego.

    El primer juego se basó en gran medida en la exploración para que valiera la pena invertir tiempo en jugarlo. La historia en sí dura menos de 30 horas, pero explorar y recopilar todo lo posible llevará mucho más tiempo. Esto es normal ya que muchos juegos tienen mecánicas similares, p. Aliento de lo salvaje juegos. Sin embargo, hay una diferencia significativa en que el estudio en Legado de Hogwarts Se siente inútil después de cierto punto.

    Si bien es bastante popular en los juegos de mundo abierto, es una mecánica deficiente que frena a los jugadores. Mientras que en otros juegos el tiempo de la historia principal puede ser un poco más largo, La historia de este juego parece un poco corta.especialmente hacia el final. Después de la primera mitad del año, parece que el juego se acerca al final. De hecho, si los jugadores están demasiado concentrados en explorar, pueden terminar en áreas a las que no deberían ir mucho antes de lo esperado.

    De hecho, es posible completar aproximadamente la mitad de la historia, pero completar casi por completo la exploración y alcanzar el nivel máximo para Legado de Hogwarts. Esto hace que el resto de la historia sea muy simple, lo que puede facilitar las cosas a algunos jugadores. Otro problema es confiar en la investigación en lugar de la historia. es que la investigación en Legado de Hogwarts deja de recompensar a los jugadores después de un tiempo. Por ejemplo, la mayoría de las Pruebas de Merlín son completamente inútiles para el jugador, aparte de obtener el 100%, lo cual es frustrante si pasa todo el tiempo recogiéndolas.

    Incluso las Bóvedas del Tesoro se vuelven tediosas después de un tiempo y ya no recompensan lo suficiente a los jugadores por sus esfuerzos. Esto es lamentable, especialmente cuando el oro se vuelve menos útil a medida que avanza el juego. Incluso recolectar y rescatar criaturas se vuelve inútil con el tiempo. ya que los jugadores solo pueden tener un cierto número de jugadores en la Sala de los Menesteres antes de que tengan que ser expulsados. Después de este punto, los jugadores ya no necesitan comprar o adquirir pociones o ingredientes, lo que hace que la exploración sea un poco frustrante.

    Algunas subtramas quedaron sin resolver

    Los personajes acompañantes no reciben suficiente atención


    Jugador y compañero en Hogwarts Legacy

    Aunque la mitad de la investigación se vuelve menos útil cuanto más se prolonga, Las historias secundarias del juego parecen inacabadas. La historia de los antiguos magos con los que habla el jugador en la historia principal nunca se siente completa, y las historias complementarias en Hogwarts Legacy también parecen faltantes, con la posible excepción de Sebastian. Sin embargo, incluso su historia puede terminar de una manera menos resuelta, dependiendo de las elecciones del jugador.

    Personajes como Poppy tampoco tienen una historia resuelta, aunque eso podría cambiar si ocurre una secuela justo después de este juego. Realmente depende de cómo vaya la secuela y si concluirá alguna de las historias que quedaron sin terminar. De lo contrario, se perdió mucho tiempo explorando sin ninguna recompensa que pudiera haberse gastado en personajes que los jugadores conocieron.

    ¿Debería la historia principal ser más larga en Hogwarts Legacy 2?

    Varias formas de resolver el problema de la historia.


    El legado de Hogwarts. La historia del descubrimiento de la magia antigua. Misión del capítulo "Bienvenido a Hogsmeade".

    Esta pregunta se puede responder de dos maneras. Si la exploración produce recompensas más confiables y puede cambiar la jugabilidad de alguna manera, la historia puede seguir siendo la misma. Esta es una de las principales diferencias entre Legado de Hogwarts y un juego como Horizonte: Amanecer Cero. Investigar este último les brinda a los jugadores nuevas armas, nuevas habilidades y puede brindarles más habilidades.potencialmente incluso mejorando algunas de sus habilidades actuales. Además, las piezas que los jugadores encuentran durante la exploración son cruciales para mejorar sus armas y armaduras.

    EN Legado de HogwartsA veces, los jugadores son recompensados ​​con ropa. Aunque también ganan experiencia, una vez que el libro esté lleno y aún quede más por encontrar, las recompensas se acabarán. Te hace sentir insatisfecho y sin rumbo. Si este sistema se desarrollara y el juego diera a los jugadores más opciones para explorar, entonces tu tiempo será más emocionantey no tendrá que compensarlo en ningún otro lugar.

    Sin embargo, por otro lado, el juego podría haberse centrado más en la historia. Juegos como Dios de la guerra (2016) Tienen mecánicas de exploración, pero intentan mantener a los jugadores concentrados en la historia principal. Aunque los jugadores pueden regresar y obtener los elementos que se perdieron, el juego hace avanzar la historia y se centra en ella. El legado de Hogwarts 2 podría seguir la misma fórmula, centrando a los jugadores en la historia y atenuando el modo de exploración.

    Esto garantiza que los jugadores sean recompensados ​​por su exploración y al mismo tiempo reduce ese aspecto del juego. Los jugadores tendrán que pasar la mayor parte de su tiempo viendo cómo se desarrolla la historia, desarrollando relaciones con sus camaradas y descubriendo sus tramas paralelas. Potencialmente, esto haría que el juego fuera un poco menos rejugable, pero en su forma actual la mayoría de los jugadores no se molestarían en recolectar todos los objetos coleccionables varias veces de todos modos.

    Por supuesto, no es necesario ampliar el mapa, ya que ya tiene un buen tamaño. Si la secuela se centrara más en la jugabilidad dentro del castillo, como las actividades, también alargaría la historia sin añadir detalles innecesarios. Hay varias formas de resolver el problema, ninguna de las cuales acortará el juego. Con un poco de suerte, el juego y la historia se volverán más sólidos. El legado de Hogwarts 2.

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