
El más nuevo Guía del Dungeon Master Para Dragones y Mazmorras pierde cierto aspecto para aquellos que quieren interpretar personajes malvados. Con mucho contenido remasterizado en la última versión. DND reglas, seguramente habría detalles que serían completamente descartados en el futuro del juego. Si bien este cambio no hace que sea generalmente imposible jugar con estos personajes maliciosos, las nuevas reglas de 2024 no incluyen directamente las opciones que los jugadores tenían en el pasado.
Los personajes malvados, antihéroes o incluso moralmente ambiguos son rasgos intrigantes en los medios y pueden ser una forma interesante de darle vida a una campaña. Siempre estuvieron cerca Dragones y Mazmorras utilizando la tabla de alineación y puede crear interacciones e historias emocionantes. Un ejemplo reciente de un personaje popular y controvertido es Astarion de Puerta de Baldur 3donde intrigó profundamente a los jugadores e inspiró a algunos a probar suerte con la moralidad más oscura de sus personajes. Sin embargo, algunos personajes malvados han sido eliminados de las reglas de 2024, lo que puede molestar a quienes deseen ir en una dirección corrupta.
La guía de DM para D&D 2024 elimina las subclases de villanos
Los paladines rompejuramentos y los clérigos del dominio de la muerte no están incluidos en las reglas de 2024
2024 Guía del Dungeon Master excluye tanto la subclase de paladín Oathbreaker como la subclase de clérigo del Dominio de la Muerte.Ambos son obvios porque están diseñados para jugar como personajes moralmente malvados, brindando a los jugadores la oportunidad de probar caminos de corrupción y destrucción. Con su exclusión de este último Guía del Dungeon MasterNo hay oportunidad directa de jugar para ellos.
Se describe que Paladin Oathbreaker contiene oscuridad solo después de romper su juramento, ya sea en la búsqueda de un deseo maligno o al servicio de un poder maligno mayor. El Clérigo del Dominio de la Muerte es similar ya que se centra en la magia de nigromancia y está asociado con la deidad que rodea la naturaleza de la muerte. Aunque Domain se puede jugar en cualquier dirección, dependiendo de la deidad y de cómo el jugador quiera que sea su personaje. Para ambas subclases se da a entender que están destinados a ser interpretados como malvados. personajes.
Los clérigos y paladines malvados pueden resultar muy interesantes en D&D
Jugar como un personaje malvado puede desafiar la propia moral de los jugadores.
Mayoría DND Naturalmente, los jugadores se esforzarán por jugar como personajes moralmente más buenos, pero cambiar la situación puede crear campañas más interesantes. Es posible que los jugadores nunca antes hayan creado y jugado como un personaje más villano, pero definitivamente deberían intentarlo al menos una vez. Esto también puede ser un problema cuando Los jugadores pueden sentir un conflicto emocional con lo que está haciendo su personaje. pero necesitan continuar con sus decisiones y representar la campaña. Los aspectos de la historia que conlleva interpretar personajes malvados son algunos de los aspectos más interesantes para un jugador que lo prueba.
Los paladines rompejuramentos se centran en la traición causada por sus acciones, por lo que incorporar ese aspecto al personaje y su historia de fondo puede resultar intrigante. Para un clérigo del Dominio de la Muerte, adorar a una deidad moralmente cuestionable puede inflamar al grupo contra el clérigo y puede proporcionar interacciones e historias interesantes. Desde un punto de vista técnico, un juego con hechizos de nigromancia y formas oscuras de avance a través del combate y los obstáculos es otro aspecto que debería convencer a los jugadores de probar estas subclases..
La compatibilidad con versiones anteriores no es una solución completa
Se deberían haber incluido actualizaciones de Oathbreaker y Death Domain
Si bien es posible simplemente incluir las antiguas subclases Oathbreaker o Death Domain al jugar bajo las nuevas reglas, en general debería haber sido incluido en el plan 2024 Guía DM. Con todas las modificaciones de clases para 2024. Manual del jugadorIncluyendo cambios en las subclases, como arreglar la peor subclase de guardabosques (Beastmaster), uno esperaría que la inclusión de estas grandes subclases regresara en 2024. Esta vez deberían haberse incluido actualizaciones para Oathbreaker y Death Domain, y deben regresar por el bien del futuro. Dragones y Mazmorras.
Jugar estas subclases es completamente posible, ya que las modificaciones del grupo y del Dungeon Master son completamente posibles para cualquier campaña. Puede haber soluciones que permitan a los jugadores incluir lo que quieran en sus personajes, incluso si está estrictamente dentro de las reglas o no. También hay formas de jugar con la nigromancia y otros hechizos malignos a través de otras clases o subclases si ese es el objetivo deseado. Dado que aún se desconoce el regreso de Death Domain y Oatherbreaker, pero aún no existe, no hay nada que impida a los jugadores usarlos en 2024.
Eliminación de estas dos subclases en la última edición de las reglas. Dragones y Mazmorras pierde la oportunidad de traerlos de vuelta mejores que nunca. La oportunidad que crean de interpretar personajes malvados en campañas, proporcionando historias interesantes e interacciones de combate, podría realizarse fácilmente con Death Domain Clerics y Oathbreaker Paladins. Todavía hay esperanza para estas subclases y aún se pueden incluir en una campaña moderna con el conjunto de reglas más reciente.