La estrategia de remasterización de PS5 tiene problemas, pero PlayStation ignora la alternativa ideal

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    La estrategia de remasterización de PS5 tiene problemas, pero PlayStation ignora la alternativa ideal

    2024 fue un gran año para PlayStation 5 cuando se trataba de remasterizar juegos antiguos, pero incluso con ellos no hubo muchos proyectos originales innovadores. Si bien fue un gran éxito Astrobot fue una gran victoria para Sony e incluso ganó el Juego del Año, Astrobot demostró una clara demanda de juegos originales en comparación con proyectos de remasterización recientes. Si bien PlayStation todavía tiene muchos incentivos financieros para continuar con su actual estrategia de remasterización, está lejos del modelo ganador por el que la compañía es conocida.

    PlayStation solía ser conocida por ofrecer algunas de las mejores exclusivas del mercado y presentar muchos juegos emocionantes de todos los tamaños. En los últimos años, En cambio, PlayStation parece haber invertido la mayor parte de sus recursos en lanzamientos increíblemente costosos y mucho más grandes, dejando proyectos más pequeños a desarrolladores independientes.. Si bien los juegos de PlayStation con mundo abierto o de alta fidelidad continúan recibiendo grandes ventas y elogios de la crítica, necesitan desesperadamente proyectos para llenar los vacíos entre cada lanzamiento.

    Sony necesita lanzar más juegos más pequeños para PS5

    Proporcionar a los jugadores una gama más amplia de experiencias de juego

    La respuesta más obvia a la falta de exclusivas de PlayStation es centrar sus recursos en juegos de menor escala, como el reciente Astrobot o algo así Ratchet and Clank: una grieta en el tiempo. Estos juegos no sólo ayudarán a llenar los vacíos entre los juegos populares de PlayStation, sino que también Reducir los recursos necesarios nos permitirá ampliar la gama de valiosas exclusivas para los fans de PlayStation.. El mayor problema con esta estrategia alternativa es que el éxito de cada proyecto puede variar mucho en comparación con la popularidad más duradera de los remakes y remasterizaciones en los últimos años.

    En lugar de invertir recursos de un juego como Horizonte: Amanecer Cero remasterizar, Sony podría utilizar a los desarrolladores de Guerilla para trabajar en una nueva parte de su juego favorito. zona de matar franquicia. Último Helldivers 2 El fiasco demostró que todavía existe interés por los clásicos. zona de matar El hecho de que la franquicia sea una de las muchas IP principales que Sony ha olvidado a lo largo de los años podría ser una gran ayuda para su biblioteca exclusiva. En comparación con los costos de empresas más riesgosas como Concordia y su enorme presupuesto, estimado en alrededor de 400 millones de dólares, y proyectos originales más pequeños o secuelas de franquicias queridas podrían ser el salvador de PlayStation en los próximos años, especialmente entre sus lanzamientos de juegos más sólidos.

    Sony tiene muchas opciones para satisfacer a los fanáticos sin gastar mucho dinero.

    Adiós Lego: Aventuras en el horizonte Se ajusta a los criterios de un juego de PS5 más pequeño, su nicho demográfico y está dirigido a los fanáticos de ambos juegos. Horizonte y LEGO, dieron como resultado ventas menos que estelares. Afortunadamente, Aventura en el horizonte todavía puede resultar una lección valiosa para el futuro de PlayStation en comparación con Astrobot V Descubre lo que los fans de PlayStation quieren de un pequeño juego de acción familiar.. Con el catálogo de PlayStation repleto de juegos fantásticos que merecen remakes o secuelas, Sony tiene muchas oportunidades para complacer a los fanáticos sin gastar mucho dinero.

    Las remasterizaciones innecesarias pueden seguir fallando

    La fatiga de la remasterización se está convirtiendo en un problema común para muchos jugadores

    Además de sacar más dinero de sus franquicias más exitosas, otro impulso para la obsesión de Sony con las remasterizaciones probablemente proviene de la limitada biblioteca de exclusivas de PlayStation. Coincidió con el lanzamiento de PlayStation 5 Pro. Estos juegos actualizados también tienen como objetivo llevar la consola a sus límites y al mismo tiempo aumentar el valor de una actualización de hardware.. A pesar del éxito de los lanzamientos originales, los últimos juegos remasterizados de PlayStation han enfrentado oleadas de críticas y sus ventas han variado ampliamente.

    Las mayores quejas sobre las remasterizaciones recientes de PlayStation han sido la aparente falta de necesidad real de una edición aún más pulida. Aunque han pasado casi siete años desde entonces Horizonte: Amanecer CeroCuando se lanzó por primera vez, el juego se ve y funciona fantástico en hardware moderno, y las diferencias en su remasterización son en su mayoría menores. Comparado con esto, El último de nosotros parte 2 y maravilla El hombre araña 2 Ambos recibieron remasterizaciones apenas un par de años después de cada lanzamiento, lo que dejó a los fanáticos de Sony confundidos en cuanto a los motivos de cada lanzamiento.

    Esta noticia es especialmente dolorosa dada la demanda cada vez mayor de remasterizaciones o remakes de clásicos queridos en hardware obsoleto.con un fuerte deseo Sangriento la remasterización es el tema de conversación más común sobre este tema. Sangriento En particular, nunca recibió una actualización de generación actual como muchas otras exclusivas de PlayStation, y aunque se carga más rápido en PS5, todavía tiene un límite de 30 fps y se ejecuta a una resolución más baja de la que podría tener.

    No hay garantía de que PlayStation mantenga su gran cuota de mercado para siempre.

    Si bien las remasterizaciones de próxima generación pueden ser más baratas que los esfuerzos masivos para brindar nuevas experiencias para juegos como Horizonte: Amanecer Cero, El último de nosotroso dios de la guerra, Una mayor variedad de eventos de juegos más pequeños ofrece una alternativa emocionante, lo que supone una gran ayuda para el ecosistema de PlayStation 5.. Teniendo en cuenta que gran parte del éxito de la PlayStation 5 se debió al éxito masivo de la PlayStation 4 y la mala gestión de la Xbox por parte de Microsoft, no hay garantía de que PlayStation continúe manteniendo su gran participación de mercado para siempre.

    La biblioteca exclusiva de PlayStation no puede seguir reduciéndose

    El futuro de PlayStation puede estar en peligroUn collage de personajes exclusivos de PlayStation: Kratos y Snake al fondo, Genie, Ellie, el gato de

    A pesar de estos problemas, es probable que los sistemas de Sony sigan dominando el mercado de las consolas en el futuro. Dado el éxito abrumador de la PlayStation 5, Sony todavía corre el riesgo de quedarse atrás si no capitaliza las necesidades de su base de jugadores.. Los Game Awards 2024 son un excelente ejemplo del cambio en el interés de los jugadores en los últimos años. Astrobot y un innovador juego independiente Balatró No han ganado tantos, pero sí más premios que sus pares de menor presupuesto y triple A, respectivamente.

    Si bien los juegos de gran presupuesto aún dominan el mundo de los videojuegos, parece que cada vez más jugadores están empezando a valorar el juego divertido por encima de la fidelidad gráfica, lo cual se vuelve más común a medida que mejora el hardware, y no todos los juegos necesitan ser una experiencia cinematográfica masiva de mundo abierto. .

    Dado que el flujo de exclusivas de PlayStation se ha ralentizado debido a la cantidad de recursos que consume cada uno de los proyectos principales, además de eso, La línea de juegos exclusivos de PlayStation continúa disminuyendo a un ritmo rápido a medida que cada año se trasladan más juegos a Xbox y PC.. Con el mercado de PC creciendo exponencialmente y más exclusivas de Xbox y Sony llegando a la PC, así como el auge de las consolas de juegos portátiles como Steam Deck, esto podría resultar una gran amenaza para el modelo de negocio actual de PlayStation.

    Si bien poder jugar los mismos juegos en cualquier dispositivo siempre es una gran victoria para la comunidad de jugadores en su conjunto, podría ser una mala noticia para los aspirantes. Estación de juegos-Financió exclusivas y franquicias de Sony a largo plazo.

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