La diferencia entre Mistborn y Game of Thrones revela la estrategia única de adaptación del libro de Brandon Sanderson

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La diferencia entre Mistborn y Game of Thrones revela la estrategia única de adaptación del libro de Brandon Sanderson

Hay una diferencia significativa entre nacido de la bruma Y Game of ThronesComo señaló Brandon Sanderson, esto puede indicar cómo deberían adaptarse sus libros. Jorge R.R. martins Una canción de hielo y fuego Las novelas son algunos de los libros de fantasía más prolíficos jamás escritos y, dada la popularidad de la adaptación de HBO, son un punto de comparación común para cualquier serie que desee convertirse en una película o un programa de televisión. Brandon Sanderson ha estado discutiendo la posibilidad durante mucho tiempo. nacido de la bruma adaptación, y hay mucho que teorizar sobre cómo será.

EN Reddit tema de 2016, Un fanático incitó a Sanderson a preguntarle si consideraría terminar el juego. Una canción de hielo y fuego si martin no lo hace. La pregunta se formuló en honor a Sanderson como autor, y también por su brillante finalización del libro de Robert Jordan. Rueda del tiempo serie después de la muerte de Jordan en 2007. Brandon Sanderson dio una respuesta interesante y honesta sobre por qué no era el adecuado para el trabajo. Si bien vale la pena leer todo esto, la atención se centra aquí en cómo difieren en su enfoque de la magia, a saber:

“Mi trabajo también es fundamentalmente diferente del de George en el uso de la magia. Estábamos hablando de libros y él (con razón) señala que suelo utilizar un fuerte componente mágico en mis historias, especialmente en los finales. es porque Escribo híbridos de ciencia y magia, y la idea de la magia como progreso me fascina. George, sin embargo, prefiere que su magia sea secreta, desconocida y oscura.– no una herramienta, sino una fuerza que a veces (con gran peligro) puede utilizarse. Es un poco problemático porque me gustan los libros que usan la magia de diferentes maneras, simplemente tomé decisiones estilísticas sobre cómo hago lo que hago”.

“Yo diría que mi magia tiene menos que ver con la naturaleza divina de la magia y más con la naturaleza confiable y basada en herramientas de la magia. En cualquier caso, puedes usarlo para bien o para mal, pero en los libros de George a menudo adopta un enfoque de la magia más clásico al estilo “Wonder”. Esto significa que nunca se sabe exactamente cuáles serán las consecuencias de su uso y nunca podrá controlarlo realmente. En cierto modo, gran parte de la magia de sus libros es similar a la magia. One Ring, y mi magia es generalmente una ciencia inexplorada que, si se comprende, puede usarse de manera confiable. Aunque parezca extraño en este caso. él es más Tolkien y yo soy más Asimov

Los sistemas mágicos de Brandon Sanderson son “híbridos de ciencia y magia”

La magia de Brandon Sanderson se basa en valores computables

En primer lugar, sorprende que Brandon Sanderson comparara su enfoque de la magia con el de Isaac Asimov, el prolífico escritor de ciencia ficción. Sanderson ha citado anteriormente su inspiración en Asimov, ya que el escritor tenía su propio universo de ciencia ficción compartido que unificaba su serie de libros. Base, RbotY Imperio Galáctico. Al estudiar magia en los libros de Brandon Sanderson como nacido de la bruma Magic System, es cierto que mezcla la ciencia con sus elementos fantásticos de una manera que no lo hicieron George R.R. Martin o J.R.R Tolkien.

El término “sistema mágico” se popularizó principalmente a través de sus libros y, a menudo, se abusa de él para referirse a otras historias de fantasía que no tienen un sistema establecido. Veamos la alomancia como un buen ejemplo. Todo funciona en un sistema que, aunque complejo, puede entenderse de forma tangible y medible. Cada mecanismo tiene un tira y afloja con ciertos atributos y costos asociados.casi como habilidades en un videojuego o juego de rol de mesa. Esto deja poco lugar a la ambigüedad o inconsistencia, ya que existen ciertas propiedades que determinan lo que se puede hacer con cada habilidad alomántica.

La magia en Juego de Tronos es mucho más mística y ambigua

La magia en Juego de Tronos no tiene propiedades específicas.


Melisandre luce molesta en Juego de Tronos

Una canción de hielo y fuego a menudo considerado lo opuesto a Tolkien y El señor de los anillospero no es lo que la gente piensa. En lo que respecta a sus puntos de vista sobre la condición humana, pueden diferir. Cuando se trata de magia, Martin y Tolkien recurren a la mitología antigua y la poesía épica, que a menudo son considera la magia como un tema ambiguo con propiedades incomprensibles para un ser mortal. Así como no está claro qué poderes tiene realmente el Anillo Único, no está claro qué poderes tienen Melisandre o Quaithe.

Melisandre es un gran ejemplo ya que ocupa un lugar destacado en Game of Thrones. Aparece en la segunda temporada con visiones proféticas, presentando a Stannis Baratheon como el único rey verdadero y el príncipe prometido que liderará el reino contra la oscuridad. Muchas personas son sacrificadas en su nombre, incluida su propia hija, y, sin embargo, la profecía resulta ser errónea. Miles de personas mueren por nada porque Melisandre eligió a la persona equivocada. Pero Melisandre todavía tiene poderes mágicos.

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EN Game of Thrones En la segunda temporada, da a luz a una criatura sombra que mata a Renly Baratheon. Como dice Stannis, después de verla dar a luz, no se puede negar que su dios es real. Melisandre definitivamente tiene poderes de magia oscura y precognición, pero no está del todo claro si provienen del Señor de la Luz o de alguna otra fuente.. Melisandre no lo sabe y el lector tampoco lo sabrá nunca. Ésta es una ambigüedad deliberada.

Por qué el sistema mágico de Mistborn es fundamental para la adaptación cinematográfica

El sistema mágico de Mistborn hace avanzar la historia.


Lord Ruler con lanzas atravesándolo de la edición ilustrada en español de Mistborn.

La magia no es sólo un factor en las historias de Brandon Sanderson como lo es en las de Martin; este es el elemento más importante de sus tramas. Para derrotar al Lord Legislador en El último imperioKelsier, Vin y el equipo necesitan encontrar una estrategia utilizando la alomancia. esto podría derrotarlo dada la posibilidad del Undécimo Metal. Para derrotar a la ruina en Héroe de las edadesMarsh le arrebata el pendiente a Vin, que en realidad era una punta hemalúrgica, lo que le permite dibujar la niebla. Sanderson crea giros en la trama, confiando en la comprensión del lector de sus sistemas mágicos para implementarlos.

Para nacido de la bruma Para que la adaptación cinematográfica funcione, el público debe comprender el sistema mágico, de lo contrario estos ritmos narrativos tendrán que cambiar radicalmente. Esta es una situación interesante porque es mucho más difícil transmitir al público información sobre no uno, sino tres sistemas mágicos en las películas que en los libros. En las novelas, el público puede recurrir al Ars Arcanum en cualquier momento, y Sanderson siempre explica claramente exactamente qué hacen sus protagonistas con varios metales para lograr efectos específicos.

Hacer de Mistborn un híbrido de ciencia ficción y fantasía podría funcionar como película

Usar películas de ciencia ficción como marco narrativo podría funcionar bien para el guión de una película de Mistborn


Arte de Kelsier de la serie Mistborn de Brandon Sanderson.

Por un lado, existen algunas dificultades para transmitir una comprensión nacido de la bruma sistema mágico. Pero, por otro lado, cosas similares se hacen todo el tiempo en diversas películas de ciencia ficción, especialmente en las películas de superhéroes. Considerar Deadpool y Lobezno, Por ejemplo. El corazón de la película son las relaciones entre los personajes, pero el clímax gira en torno a que ellos descubran cómo derrotar a Paradox y destruir al Destripador del Tiempo. Los héroes enfrentan muchos obstáculos hasta que finalmente encuentran una mecánica que funciona. y derrotar al malo.

Esto no significa que nacido de la bruma debería ser una película de ciencia ficción, sino lo que es Se deben utilizar momentos narrativos de películas de ciencia ficción para marcar el ritmo e introducir la alomancia.. nacido de la bruma puedes y debes usar otros juegos de fantasía, como El señor de los anillos Y Game of Thronesviendo lo que les ayudó. Sin embargo, como señala Brandon Sanderson, sus historias se basan en sus sistemas mágicos, lo que finalmente cambia la idea de cómo nacido de la bruma la película se desarrollaría.

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