Elemento más controvertido Indiana Jones y el gran círculo En realidad, esta es una de sus mayores fortalezas, incluso si los jugadores no se dan cuenta al principio. La decisión de hacer el juego en primera persona fue recibida con escepticismo tras su lanzamiento, ya que muchos sintieron que la tercera persona claramente se adaptaba mejor al género de aventuras. MachineGames tiene más experiencia en desarrollo en primera persona, pero gran circuloEl juego no es sólo producto del hábito. Los jugadores pueden entender que esta contradicción no fue un problema después de todo, ya que el punto de vista encaja en lo que gran circulo quiere ser.
gran circulo sucede entre eventos En busca del arca perdida Y La última cruzada. Esta es también la primera vez que Indiana Jones aparece en consolas modernas desde el lanzamiento del juego. Indiana Jones y el bastón del rey allá por 2009 para Wii, Nintendo DS, PS2 y PSP. El regreso de un personaje tan familiar sin duda sería un éxito para muchos, pero la limitación del personaje inicialmente atenuó las expectativas para el título en primera persona. Independientemente de la preferencia al respecto, no se puede negar que esta simple elección mejora el juego.
Indiana Jones and the Big Circle es genial en primera persona
En el nuevo juego, los jugadores se convertirán completamente en Indiana Jones.
gran circulo está a la altura de su perspectiva en primera persona, que dejó a los jugadores atónitos cuando se publicaron las imágenes del juego. tiempo presente Los juegos de aventuras suelen jugarse desde una perspectiva en tercera persona. donde los jugadores ven al personaje. Esta introducción al juego por encima del hombro hizo gran circulo Es un cambio sorprendente, pero el juego demuestra que es una elección adecuada para el regreso moderno del personaje clásico a la escena de los videojuegos. gran circulo crea una experiencia inmediata en la que los jugadores pueden sentirse como Indiana Jones mientras descubren un nuevo misterio antiguo (sin la molesta tendencia de las pistas que aparecen automáticamente) y una historia original.
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Si bien vemos que el juego cambia brevemente a una vista en tercera persona para que las secciones de plataformas interactúen mejor con el mundo, la mayoría de ellas colocan al jugador directamente desde la perspectiva de Indiana Jones y crean una experiencia más inmersiva. Explorar tumbas antiguas y revelar directamente el misterio no es difícil, pero también demostró su valía en su propia serie. Indiana Jones y la máquina infernal allá por 1999 estaba trabajando para seguir los pasos Tomb RaiderPero gran circulo es único incluso dentro de su propia franquicia gracias a su nueva elección de perspectiva.
La vista en primera persona destaca las fortalezas del Gran Círculo
La mayor controversia en realidad mejora el gran círculo
Inesperadamente, el juego en primera persona mejora enormemente la experiencia de aventura y resalta lo que hace gran circulo especial. La perspectiva es ideal para un juego en el que los jugadores esperan descubrir artefactos antiguos y explorar ruinas antiguas. De hecho, es muy similar a deshonradodonde la estrategia ideal suele ser explorar cada nivel, gran circulo cuenta con algunos elementos de simulación ligeros e inmersivos. También hay algo divertido en el combate caricaturesco (como golpear a una camisa negra con un violín) visto en primera persona, lo que ayuda a que el juego se parezca a la comedia física de las películas.
La vista en primera persona también tiene pequeñas ventajas en niveles más técnicos, que los jugadores tal vez ni siquiera noten. Hay un hecho que La vista en primera persona permite transiciones más suaves entre escenas y juego.. Se siente menos incómodo cuando los jugadores pasan de jugar a Indiana Jones a verlo. Si el juego fuera en tercera persona, estas transiciones serían un poco extrañas. Si bien los jugadores deberían acostumbrarse a esto, se corre el riesgo de sacarlo de la inmersión por un segundo. Esto no se observa en gran circulomostrando sus éxitos menores en un gran juego en general.
“Indiana Jones y el gran círculo” no debería ser un clon de “Uncharted”
La perspectiva distingue al Gran Círculo de la serie Uncharted
La vista en primera persona distingue el juego de otras series famosas del género de aventuras. desconocido Se suponía que la serie serían juegos que gran circulo será comparado con, y La vista en primera persona sirve para evitar que sean demasiado similares.. El tema de la aventura histórica y arqueológica es popular, pero sólo unos pocos juegos selectos dominan la escena del género. desconocido Probablemente sea lo primero en lo que muchos pensarán, conocido por su perspectiva en tercera persona. Otros juegos de este género comparten esto, p. Tomb Raider.
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La sensación de una presencia por encima del hombro cuando se juega como Nathan Drake parece apropiada ya que él, como personaje, fue presentado en estos juegos. Al agregar el famoso personaje de Indiana Jones al juego, que los jugadores vieron en la pantalla grande, la oportunidad de ver todo desde un nuevo punto de vista. en lugar de mirar Indiana Jones En esta película, los jugadores se convierten directamente en él. Se trata de una aventura de primera mano que se convierte en una experiencia única en el género de aventuras, ofreciendo una perspectiva completamente nueva sobre un personaje clásico, pero no como desconocido clon.
Indiana Jones y el gran círculo se ha consolidado en el género de aventuras moderno como un juego único en primera persona. Aunque no es algo a lo que los jugadores puedan estar acostumbrados, la adopción total de esta perspectiva por parte del juego resalta sus mejores aspectos, justificando su calificación Metacritic, que rompió algunos récords. Desde convertirse completamente en Indiana Jones hasta destacar entre los juegos con los que se le compara, el último juego sobre el clásico aventurero demuestra que no debería haber ninguna controversia en torno a la elección de la perspectiva.