Debo confesar cuando descargué la última versión. Indiscutibleconsola y ordenador personal cuadro, tenía miedo de que esta medida temporal antes de la actualización de diciembre pudiera empeorar el juego. Al principio dudé del momento de este paso. En el mejor de los casos, fue un intento de satisfacer a los fanáticos que estaban algo decepcionados con la jugabilidad y, en el peor, fue un intento de atraer más atención al juego para capitalizar la popularidad de la cartelera de pelea entre Jake Paul y Mike Tyson. . en Netflix.
Sin embargo, en realidad estaba gratamente sorprendido por la última actualización 1.1.3 Undisputed Patch en realidad hizo un trabajo bastante decente devolver el juego a su estado divertido – bueno, al menos parcialmente. Los golpes poderosos ahora requieren mucha más resistencia y los poderosos ganchos de derecha con alas son mucho menos efectivos que antes. Sin embargo, no todo es perfecto y al juego le queda un largo camino por recorrer antes de que la mayoría de la gente lo considere un gran juego de boxeo.
La actualización Undisputed 1.1.3 corrige poderosos éxitos
Deontay Wilder nerfeado
Steel City ha realizado varias actualizaciones importantes que se prometieron para diciembre. por ejemplo, reducir las estadísticas generales de Wilder y eliminar el rasgo. La mayoría de las mejoras giran en torno a golpes potentes, y esta técnica tiene un mayor impacto tanto en la resistencia máxima como a corto plazo. Esto es genial porque antes, el juego en línea estaba esencialmente roto porque todos en la división de peso pesado simplemente iban hacia Wilder y lanzaban golpes de poder salvajemente, reduciendo el juego a dos neandertales aplastando a todos en la cara sin ton ni son.
Estos cambios positivos abordan el problema del spam, pero no estoy seguro de que todos en línea hayan recibido el memo porque todavía se siente meta. Además, se han incrementado los costes del gancho y del alcance máximo directo. Los que se niegan por clasificación ahora se castigan con la derrota.lo cual es un buen cambio y de hecho me hizo probar algunas rondas del modo clasificado.
Finalmente, se ha aumentado el costo de resistencia de la mecánica de empuje, por lo que enviar spam para evitar el balanceo ya no es una opción. En general, es algo bueno, pero me gustaría que el clinch volviera al juego: hay mucho potencial para un combate cuerpo a cuerpo genial con esta mecánica, y me parece extraño que la hayan reemplazado con empujar, lo cual es técnicamente ilegal. . en el boxeo. Si bien es probable que haya problemas con las personas que envían spam, la introducción de sanciones por errores probablemente nivelará el campo de juego.
El seguimiento del impacto todavía necesita algo de trabajo
Y sería bueno tener más regeneración de resistencia entre rondas.
CON Indiscutible Es un juego de boxeo y tiene un montón de sistemas y mecánicas diferentes, todos unidos, que sólo puedo imaginar que hacen que el juego sea increíblemente difícil de equilibrar. El seguimiento de ritmos todavía resulta frustranteespecialmente con movimiento lateral. Un gancho de derecha a un oponente que golpea hacia la derecha simplemente no tiene suficiente efecto. Es necesario mejorar la precisión y el seguimiento de los golpes, especialmente cuando se trata de conectar contragolpes.
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Si bien los cambios en la resistencia son un gran paso en la dirección correcta, todavía no son ideales y podrían necesitar algunos ajustes ya que los boxeadores pierden fuerza demasiado rápido. Las partidas en línea duran solo 8 rondas y los cambios en la resistencia se hacen evidentes después de unas pocas rondas. El hecho de que las combinaciones (aparte de los golpes de poder) ahora requieran más resistencia a corto plazo también hace que sea casi imposible realizar combinaciones hacia los asaltos posteriores y deja espacio para un contraataque ya que el boxeador está muy agotado. Sin embargo, es mucho mejor que antes.
Hasta ahora me he encontrado con muchos spammers allí, pero al menos ahora es más fácil evitar que destruyan mi boxer.
Mayor regeneración de resistencia entre rondas. Probablemente contribuiría en gran medida a corregir esta situación, si hubiera alguna forma de hacer que el castigo corporal mantuviera un efecto en la resistencia de un luchador sin limitar necesariamente la potencia del golpe durante toda la pelea. Suena como un equilibrio bastante difícil, pero creo que Steel City puede lograrlo. El problema más importante que espero que los desarrolladores aborden en diciembre es el seguimiento de los golpes, por lo que al menos parece que hay un método que los jugadores pueden usar para comprender por qué a su boxeador le faltan golpes fáciles.
No a todos les gusta el cambio
Exponer a los spammers de Internet
Un aspecto no intencionado (oye, no puedes complacer a todos) es que hubo muchos jugadores que realmente se acostumbraron a la jugabilidad rota. Indiscutible antes de este parche. Y, francamente, esta cuestión es difícil de entender. O los tiros lentos, lentos y potentes son una parte importante del juego para ti, o sientes que solían ser usados en exceso y molestos. Yo caigo en este último campo.
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Por supuesto, ahora es imposible lanzar regularmente esa combinación de siete a ocho golpes a menos que quieras agotar completamente tu barra de resistencia, pero eso es boxeo, no luchador callejero o Tekkeny este es un simulador de boxeo, no noche de pelea. Si bien esta respuesta puede no satisfacer a todos, y sé que parece algo contraria a mis quejas sobre la resistencia, es imposible crear realmente un juego que satisfaga a todos desde los aspectos arcade. noche de pelea esto es exactamente lo que no quiero que pase Indiscutible.
Como resultado, espero que el juego online se vuelva más estratégico. Hasta ahora me he encontrado con muchos spammers allí, pero al menos ahora es más fácil evitar que destruyan mi boxer. Aquellos que luchan con el cambio y no son fanáticos de las peleas con los puños desnudos deberían tomarse el tiempo para ver algunos combates de pesos pesados clásicos para tener una idea de cuántos golpes se lanzan por asalto. Es más que posible lanzar combinaciones simples de tres golpes y luego seguir con una combinación de cinco o seis golpes. Indiscutible; simplemente no puedes exagerar.
Esperamos que la actualización de diciembre satisfaga a los nuevos jugadores.
El juego tiene la oportunidad de cambiar su controvertida reputación.
Siento que Steel City está tropezando en este momento en lo que respecta a la percepción pública y está bajo muchos ataques. Algunos incluso llegaron a llamar el juego “fraude“, y aunque ciertamente no estoy de acuerdo con ese sentimiento, entiendo la frustración. Sin embargo, aparte de la terrible práctica de tener que pagar por los boxeadores, creo que el futuro es brillante para los boxeadores. Indiscutible. Para que Steel City arregle el juego, hay algunas cosas que pueden hacer, al menos en mi opinión, para mejorarlo.
Hay algunos retrocesos más a las mecánicas anteriores, como la fatiga de una mano al lanzar varios golpes seguidos con una mano. Nadie hace esto en el boxeo real y, en teoría, el cuarto golpe sería mucho más lento y más débil, pero actualmente los usuarios pueden lanzar tres ganchos de derecha en milisegundos. Esto ayudaría a fomentar el encadenamiento en lugar del spam y fue un factor en algún momento del desarrollo.
Los derribos y los minijuegos están bien, pero a veces me frustro cuando consigo un combo de KO increíblemente devastador. solo para que el oponente se levante después de la tercera o cuarta caída. No estoy seguro de cómo los desarrolladores lograron equilibrar esto, pero estoy seguro de que no estoy solo en mi decepción. Se debe mejorar el seguimiento de los ataques, excepto cuando se esquiva o esquiva activamente. No tiene sentido que Canelo falle tantos golpes a un pie de su oponente, y no se siente bien ni satisfactorio fallar los golpes que debería haber lanzado.
Cambiar la forma en que se lanzan los golpes durante el movimiento lateral también alentará a los jugadores a utilizar ciertos golpes para evitar que el oponente gire. Indiscutible Los desarrolladores han pensado en el movimiento del juego, por lo que estos otros ajustes en la jugabilidad para mejorar la jugabilidad principal colocarán el juego en una posición realmente buena, en mi opinión. Si bien esto no resolverá los otros problemas menores, restaurará la base sólida sobre la que se encontraba el título en 2023.
Fuente: Indiscutible, GameRant
Indiscutible
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9 de octubre de 2024
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