La actualización de Horizon Zero Dawn y LEGO Horizon Adventures demuestran la dirección en la que deben ir los juegos de PS5

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La actualización de Horizon Zero Dawn y LEGO Horizon Adventures demuestran la dirección en la que deben ir los juegos de PS5

Actualización de Horizon Zero Dawn Es posible que muchos no se sintieran necesarios cuando comenzaron a difundirse los rumores sobre su existencia, pero desde su lanzamiento, ha demostrado su valía diez veces. Una serie de cambios y mejoras significativas han dado nueva vida a un juego ya excepcional, asegurando que su legado pueda permanecer intacto por el puñado de problemas que estropearon la experiencia original. Este es el estándar de oro absoluto para las remasterizaciones de PlayStation y una buena indicación de la dirección que podrían tomar las futuras iteraciones.

Sin embargo, mientras HZD actualizado Vale la pena, PlayStation puede hacer mucho más para resolver su mayor problema. Esta remasterización, junto con muchas otras remasterizaciones que PlayStation ha lanzado durante la vida útil de la PS5, es solo un pequeño paso en la dirección correcta. Sony necesita inspirarse en uno de sus mayores competidores para aliviar los desafíos de su calendario de lanzamientos. y vea un regreso a la era de la experimentación con PS4.

PlayStation necesita lanzamientos más pequeños como Horizon Zero Dawn Remastered

Esto ayuda a llenar los espacios entre los grandes juegos.

PlayStation 5 necesita urgentemente videojuegos, ya que los fanáticos todavía sienten que no hay nada que jugar en él. a pesar de que a estas alturas ya tiene varios años. Si bien hay algunos juegos geniales en la plataforma, los crecientes costos de producción y un mayor enfoque en la narración cinematográfica han significado que Sony no lanzará muchos de sus juegos tan esperados por algún tiempo. Por supuesto, la compañía se ha comprometido a lanzar un juego importante por año, lo que hará de 2025 uno de los mejores años de lanzamientos de la PS5. Sin embargo, todavía hay lagunas en el próximo calendario.

Por suerte, existe una solución obvia que uno de sus mayores competidores, Nintendo, lleva utilizando bastante tiempo. PlayStation necesita lanzamientos de lanzamiento más pequeños entre juegos grandesjuegos que no requieren años de desarrollo y cientos de millones de dólares para producirse. Necesita lanzar juegos independientes y de clasificación B bajo su estandarte editorial para saciar a los fanáticos mientras esperan juegos como Fantasma de Yothei. PlayStation ha intentado esto hasta cierto punto hasta ahora, aunque en su mayoría han sido remasterizaciones como Actualización de Horizon Zero Dawn.

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Honestamente, especialmente considerando todos los cambios en Actualización de Horizon Zero DawnFue un lanzamiento que valió la pena. Ofreció a los nuevos jugadores una excelente manera de jugar uno de los mejores juegos de Sony y ofreció a los fanáticos existentes una versión actualizada realmente convincente que era superior al original en casi todos los sentidos. A pesar de Remasterización de HZD Habiendo fracasado comercialmente, es un paso en la dirección correcta, al menos en lo que respecta a cómo Sony debería abordar sus remasterizaciones en el futuro. Sin embargo, Lo que PlayStation necesita más que remasterizaciones son juegos independientes originales o, quizás más importante, spin-offs..

LEGO Horizon Adventures demuestra que PlayStation está aprendiendo de Nintendo

Los spin-offs pueden ser eficaces para atraer nuevas audiencias


Aloy sostiene una lanza en LEGO Horizon Adventures.

Aventura en el horizonte LEGO Puede que haya sido otro fracaso para PlayStation, pero es exactamente el tipo de juego que debería publicar. Este es un spin-off único de una de las franquicias más queridas que atrae nuevas audiencias manteniendo gran parte de lo que amaba a la audiencia original. Aunque ciertamente tiene sus defectos, Aventura en el horizonte LEGO Esto parece lo más singular que PlayStation ha hecho en mucho tiempo.y esto definitivamente debería celebrarse.

Aunque ciertamente tiene sus defectos, Aventura en el horizonte LEGO Esto parece lo más singular que PlayStation ha hecho en mucho tiempo.y esto definitivamente debería celebrarse.

De muchas maneras Esto demuestra que Sony está aprendiendo de Nintendo.. Nintendo suele lanzar juegos completamente diferentes basados ​​en la misma IP. Los fanáticos de los juegos de rol obtienen juego de rol de mario Y papel mariolos amantes de los juegos de fiesta obtienen fiesta mariolos fanáticos de las carreras obtienen Mario KartLos fanáticos de las plataformas obtienen los juegos principales, y los fanáticos de los juegos de lucha obtienen hermanos super smash. Incluso hay La mansión de Luigi para superfans de Luigi y Wario Juegos para aquellos que quieren algo realmente extraño y maravilloso. Todos utilizan personajes e IP familiares, pero cambian completamente el género para garantizar que absolutamente todos estén a bordo. mario paso.

Nadie más ha hecho esto nunca – no fiesta de halo o carreras de halopor ejemplo, lo que siempre parecía un poco sorprendente. Nintendo ha logrado un gran éxito a través de sus numerosas filiales, algunas de las cuales se han convertido en franquicias enteras por derecho propio. Aunque Sony ha incursionado en spin-offs varias veces en el pasado, incluido el tan difamado juego de lucha PlayStation All Star Battle RoyaleEsto ya no parece ser una prioridad para el editor.

Sin embargo, parece que la situación puede estar cambiando, al menos en lo que respecta a Horizonte franquicia. En un intento por seguir promocionando juegos de servicio en vivo, PlayStation lanza un algo dudoso Horizonte en líneaque se lanzará en algún momento de 2025 y muy probablemente servirá a la marea Horizonte fans hasta la próxima entrada principal. Es un pequeño paso, pero en combinación con Aventura en el horizonte LEGOEste es definitivamente un paso en la dirección correcta..

Los juegos de menor presupuesto permiten una mayor experimentación

Esto permite a los desarrolladores utilizar la propiedad intelectual en nuevas direcciones.


Arte clave para Concrete Genie, que representa al personaje principal junto a los espíritus.

PlayStation no es ajena a los juegos de menor presupuesto. A mediados de la década de 2010, la compañía publicó una serie de pequeños juegos de varios desarrolladores externos, incluidos empresas como habilidad, genio concreto, Sueños, Fiebre de gravedad, Pequeño gran planeta, Selva de Tokio, Viajee incluso Helldivers. Es sorprendente lo diferentes que son las bibliotecas nativas de PS4 y PS5.incluso en la misma etapa de la vida de la PS4 en la que se encuentra ahora la PS5. Por supuesto, en ese momento, PlayStation aún no había pasado a sus increíblemente costosas aventuras para un jugador con narración cinematográfica y se sentía cómoda experimentando más.

De muchas maneras la expectativa de que las consolas de próxima generación ofrezcan una experiencia de próxima generación, y poco más que perjudique ese sentido de experimentación que prevalecía en la era PS4.. La PS5 Pro y su biblioteca de juegos mejorados son evidencia de esto: una consola completamente dedicada a hacer que los ya excelentes juegos triple A se vean y funcionen un poco mejor. Sin embargo, si bien mostrar el poder de estas impresionantes consolas es un esfuerzo que vale la pena, conlleva una experiencia más memorable.

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PS5 necesita efectos secundarios más interesantes como Aventura en el horizonte LEGO y nuevas direcciones IP experimentales como Retornable. Con suerte, a pesar del relativo fracaso de los recientes esfuerzos de PlayStation por lanzar nuevas IP y spin-offs, Sony no dará marcha atrás y continuará lanzando más juegos exclusivos que pueden ayudar a cerrar la brecha entre los lanzamientos más importantes. Asumir riesgos y esforzarse en publicar juegos independientes y títulos D-A, o incluso remasterizaciones innovadoras como Actualización de Horizon Zero Dawn Esta es exactamente la dirección que debería tomar PlayStation.

Fuente: Estación de juegos/YouTube

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