Uno de los problemas más notorios en Puerta de Baldur 3 rescata a prisioneros en el Trono de Hierro, el “centro de comando” submarino de Gortash, también conocido como la prisión donde están recluidos Omeluum, Duke Ravengard y otros. Reunión limitado a unas pocas rondas dependiendo del nivel de dificultad, y los prisioneros están dispersos por el mapa en lugares difíciles. Liberar a estos prisioneros es un desafío en sí mismo, pero además, esta área es propensa a fallas y errores, lo cual resulta frustrante para los jugadores que pasan mucho tiempo planificando o elaborando estrategias antes de bajar a la prisión.
El área del Trono de Hierro está ligada a varias misiones como “Reclaim Omeluum” y “Avenge the Drowned”, y no rescatar a ninguno de estos personajes tiene consecuencias dramáticas para la historia en su conjunto y afecta a aquellos que ayudarán a los jugadores en el futuro. batallas. Esto hace que los errores sean especialmente frustrantes dado que están en juego personajes importantes de la historia como el Gran Duque Ravengard y las búsquedas de relaciones de Will. Afortunadamente, Larian ha lanzado una solución que, con suerte, resolverá algunos de los problemas de búsqueda de caminos. que tenían algunos presos.
¿Por qué es tan difícil la Búsqueda del Trono de Hierro de BG3?
El Trono de Hierro debería completarse en unas pocas rondas.
Ya sea que estés jugando en Modo Honor o Modo Explorador, al abrir la escotilla del Trono de Hierro se inicia una cuenta regresiva basada en el nivel de dificultad del grupo. Los jugadores tendrán un número limitado de movimientos para salvar a todos los que puedan antes de que todo el lugar se inunde. ahoga a todos los prisioneros y falla todas las misiones relacionadas. Este es uno de los encuentros más difíciles del juego debido al límite de turnos y también porque es crucial planificar el camino correcto para cada personaje del grupo y evitar a los enemigos de Sahagin.
Conectado
Sin embargo, la dificultad de rescatar a todos se ve agravada por la cantidad de fallos técnicos en la prisión del Trono de Hierro. Imagina finalmente devolver a todos los prisioneros al centro del mapa para que puedan escapar. solo para descubrir que no lograrán subir la escalera al sumergible.. Un error que afecta la orientación en esta área hace que algunos prisioneros no puedan subir las escaleras de regreso al sumergible a tiempo para escapar. Después de que los jugadores dirigen a los prisioneros al sumergible, en lugar de ascender a un lugar seguro, terminan caminando por la celda sin rumbo fijo, negándose a subir.
¿Por qué ahora es más fácil salvar a todos los que se encuentran en una prisión submarina?
Larian ha lanzado una solución que podría ayudar a los prisioneros a escapar
El 1 de octubre, Larian lanzó el hotfix #27 con una nota bastante vaga que, con suerte, hará la vida en la prisión submarina más fácil: “Recordó a los personajes cómo usar las escaleras”. Si bien no está del todo claro si esta nota en particular afectará el comportamiento de los prisioneros del Trono de Hierro cuando interactúen con las escaleras que conducen al sumergible, el punto es que cualquier Los Sims que interactúan con escaleras tienen más probabilidades de subirlas. Esta es una gran noticia para todos los que intentan salvar a todos los prisioneros de la prisión submarina y completar todas las misiones asociadas con estos personajes.
Omeluum puede teletransportarse a sí mismo y a otro jugador a un sumergible, así que asegúrate de usar esta habilidad única cuando planifiques tu rescate.
Para conocer la mayoría de las actualizaciones y correcciones de áreas importantes como el Trono de Hierro, consulte Larian suele indicar que la actualización es específica de esa área específica.. Dado que no lo especificaron aquí, esto significa que no hay garantía de que la nota ambigua de la escalera resuelva los errores de búsqueda de caminos que ocurren después de que los prisioneros llegan a la base de las escaleras submarinas. Sin embargo, suponiendo que se trate de una nota de parche hace Aplicado a la pelea por el Trono de Hierro, una de las áreas más frustrantes y difíciles del juego se ha vuelto mucho más fácil.
Fuentes: Puerta de Baldur 3