Karma de Fallout 3 explicado

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    Karma de Fallout 3 explicado

    A través de consecuencias 3El Trotamundos Solitario debe tomar decisiones y elecciones que cambiarán la faz de Yermo Capital. Si bien muchas misiones y opciones serán moralmente más grises, algunos tienen claros resultados buenos o malos; ahí es donde entra en juego el karma. Sin embargo, dado que el sistema ha estado ausente de la franquicia desde entonces, consecuencias 4los recién llegados se sumergen en consecuencias 3 La primera vez que tendrás que rascarte la cabeza es cuando se menciona por primera vez a Karma en la pantalla.

    El karma se introdujo por primera vez. Caer serie de juegos en consecuencias 2 y reemplazó el sistema de reputación presente en la primera Caer juego. Después de esto, el sistema fue ampliado e incluido en consecuencias 3 Y Fallout: Nueva Vegaseste último también tenía un sistema de reputación que funcionaba en conjunto con Karma. Al reproducir entradas de series antiguas Es importante comprender cómo funciona el Karma y qué afectará.especialmente al planificar ciertas partidas.

    ¿Qué es el karma en Fallout 3 (y cómo funciona)?

    ¿Qué significa exactamente karma?


    Pantalla de Pip-Boy que muestra el nivel de Karma y el título en Fallout 3.

    Karma en consecuencias 3 actúa como una representación de cuán bueno o malo es el Trotamundos Solitario, con un concepto similar a los valores morales en Dragones y Mazmorras. Sin embargo, en lugar de dividirse en ejes bien/mal y ley/caótico, el sistema se simplifica en bien, neutral y mal. A lo largo del juego, ciertas acciones y resultados harán que el Trotamundos Solitario gane o pierda puntos de Karma, lo que tiene como objetivo mostrar cómo los lugareños de Yermo Capital ven al personaje..

    Al principio, el Trotamundos Solitario comienza con cero Karma, que es neutral, y esto cambiará a medida que completes misiones y tareas. Hay cinco niveles de Karma en el mundo. consecuencias 3de “Muy Bueno” a “Muy Malo”. Los NPC también tienen niveles de karma que representan su propia moralidad. Por ejemplo, el Sheriff Simms de Megaton tiene buen karma, mientras que Allister Tenpenny y el Sr. Burke son dos de los nueve personajes del juego que tienen un karma muy malo.

    Karma

    Controlar

    Muy bien

    de +750 a +1000

    Bien

    de +250 a +749

    Neutral

    -249 a -249

    Demonio

    -250 a -749

    muy enojado

    -750 a -1000

    A través de consecuencias 3Puedes comprobar el rango de Lone Wanderer Karma a través del Pip-Boy. Se pueden encontrar en la sección Estadísticas de la pestaña General. Aquí, La imagen de Vault Boy cambiará según el nivel de Karma.con rango y título mostrados arriba y abajo. Es imposible verificar el valor numérico exacto de Karma a menos que estés jugando en una PC y usando los comandos de la consola.

    Cualquier cosa afectada por el karma (incluidos los logros)

    Compañeros, grupos mercenarios y títulos.

    Solo hay unas pocas áreas clave a las que afecta Lone Wanderer Karma, la principal es qué compañeros se pueden reclutar. Seis camaradas en consecuencias 3 tener requisitos especiales para el Karmados para cada categoría de Karma.

    Star Paladin Cross y Super Mutant Fawkes solo se unirán al Trotamundos Solitario con buen karma, pero no se irán si se vuelve neutral o malvado. Sin embargo, después de ser despedidos, nuevamente necesitarán Good Karma para regresar al equipo.

    El sargento RL-3 y ex residente del Refugio 101, Butch, requiere karma neutral. Como antes, no se irán si el nivel de Karma cambia, pero necesitarán Karma Neutral para reunirse. Finalmente, Clover y Jericho solo harán equipo con los Lone Wanderers of Evil Karma.pero no desaparecerá si algo cambia. Aunque Jericho actúa igual que los demás camaradas, Clover regresará al equipo independientemente de Karma una vez que sea reclutada inicialmente.

    karma también Influye en cómo ciertos aspectos del mundo reaccionan ante el Trotamundos Solitario.aunque de forma muy limitada. Evil Lone Wanderers recibirá regalos y municiones de los esclavistas si visitan Paradise Falls. Mientras tanto, los buenos personajes experimentarán el mismo trato por parte de los habitantes de Megatón. El Trotamundos Solitario también recibirá diferentes títulos. consecuencias 3 Depende de su estado de Karma y de su nivel.

    Nivel de jugador

    buen karma

    karma neutro

    Mal karma

    Clasificación/trofeo del jugador

    1

    Guardián de la bóveda

    Habitante de la bóveda

    Crimen en la bóveda

    2

    Mártir de la Bóveda

    Renegado de la bóveda

    Bóveda criminal

    3

    Guardián

    Buscador

    Oportunista

    4

    Defensor

    vagabundo

    ladrón

    5

    Dignatario

    Ciudadano

    gato gordo

    6

    Pacificador

    aventurero

    merodeador

    7

    Guardabosques del páramo

    Caminante de residuos

    Pirata del páramo

    8

    Defensor

    Mercenario

    Río

    10/Bronce

    9

    Vengador urbano

    guardabosques de la ciudad

    Invasor de la ciudad

    10

    Muestra

    observador

    vago

    11

    Cruzado de la capital

    Concejal Metropolitano

    Señor del crimen capital

    12

    Paladín

    Guardián

    profanador

    13

    Leyenda de la bóveda

    Descendiente de la Bóveda

    El hombre del saco de asilo

    14

    embajador de la paz

    El pináculo de la supervivencia

    Presagio de la guerra

    20/Bronce

    15

    Leyenda urbana

    Mito urbano

    Supersticiones urbanas

    16

    Héroe del páramo

    Caminante de residuos

    Villano del páramo

    17

    Perfección

    mirando

    Demonio

    18

    Salvador del páramo

    Vigilante del páramo

    Destructor del páramo

    19

    Smo.

    Superhombre

    Mal encarnado

    20

    La última y mejor esperanza de la humanidad

    Paradigma de la humanidad

    Azote de la humanidad

    30/Plata

    21

    Restaurador de la fe

    Aventurero militar

    Arquitecto del destino

    22

    Modelo de altruismo

    especulador

    Portador del dolor

    23

    Pacer

    Egocéntrico

    Engañador

    24

    amigo del pueblo

    solitario

    Cónyuge de la discordia

    25

    Campeón de la justicia

    Héroe a sueldo

    Cosas de pesadilla

    26

    símbolo de orden

    Modelo de apatía

    Agente del Caos

    27

    Heraldo de la calma

    hombre refinado

    Herramienta de destrucción

    28

    Luminífero

    codicioso

    atrapa almas

    29

    ángel de la tierra

    Desconocido gris

    Engendro del demonio

    30

    Mesías

    Verdadero mortal

    Demonio

    20/Bronce

    Los buenos niveles de Karma harán que los mercenarios de la Compañía Talon sean enviados tras el Trotamundos Solitario y aparecerán aleatoriamente para cobrar la recompensa otorgada por su cabeza. Los personajes malvados también tendrán que mantenerse alerta ya que serán perseguidos por miembros de una facción conocida como el Regulador. Finalmente, los Nómadas Neutrales pueden tomar Benefíciese de la “Mediación imparcial” para obtener más 30 en su discurso. siempre y cuando permanezcan neutrales.

    Cómo cambiar el karma en Fallout 3

    Hay buenas o malas consecuencias.


    Nube en forma de hongo megatón y notificación de Karma en Fallout 3.

    Karma ha cambiado en consecuencias 3 completando misiones de cierta manera o adoptando ciertos comportamientos. Cada acción hará que el número de Karma del Trotamundos Solitario aumente o disminuya, donde los valores altos representan el Bien y los valores bajos/negativos representan el Mal. También es posible restablecer el karma usando el beneficio “Reequilibrio kármico” encontrado en consecuencias 3 contenido descargable acero roto.

    Ejemplos de karma positivo

    Ejemplos de karma negativo

    Donar sombreros a la iglesia

    Comer un cadáver con el beneficio “Caníbal”

    Dale chatarra a Walter gratis

    Robar a personajes no malvados

    Distribuyendo agua purificada a los pobres

    Hackeo de terminales propios

    Rescate de prisioneros en campos de supermutantes

    Harold quemando

    Desactiva la bomba Megatón gratis

    Explotar Megatón

    La conclusión de una tregua entre Arefu y la Familia

    Infección del “Proyecto Pureza” con FEV

    Explosión del escáner de comando móvil Enclave

    Matar personajes no malvados

    Los Tres Perros ocasionalmente comentan sobre las acciones tomadas por el Trotamundos Solitario en función de su Karma, pero esto carece de coherencia, y también es posible cambiar el Karma tan rápidamente que tanto los Reguladores como los mercenarios Talon atacan al mismo tiempo. Karma es un buen sistema a considerar en cada partida porque ¿Qué tiene esto que ver con el tipo de acompañantes que puedes contratar?. Sin embargo, aunque el karma juega un papel importante a la hora de elegir una compañía de viajes, no tiene un impacto significativo en el juego general. consecuencias 3.

    consecuencias 3

    Liberado

    28 de octubre de 2008

    Desarrolladores

    Estudio de juegos Bethesda

    JERS

    M – para adultos: sangre y sangre, violencia grave, temas sexuales, lenguaje fuerte, consumo de drogas

    Plataforma(s)

    PS3, Xbox 360, PC

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