Jugué la mayoría de los juegos de Assassin's Creed, y los personajes principales de AC Shadows son exactamente lo que quería

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    Jugué la mayoría de los juegos de Assassin's Creed, y los personajes principales de AC Shadows son exactamente lo que quería

    No te quedes atrás Assassin's Creed Una serie es de alto orden, pero esta es la que a menudo tengo el deseo de seguir. Hasta que jugué todos los juegos, me abrí mucho, entré en la serie con el culto Assassin's Creed 2 Para probar más nombres de tercera parte, como salidas de PS Vita Assassin's Creed 3: LiberaciónComencé a cansarme de la escala de los juegos modernos con el mundo abierto, pero después de pasar un tiempo con Asesino a la sombra de la religión Según la práctica de la visualización preliminar, creo que puede ser solo un ganchillo para preocuparme de nuevo.

    Si hay una cosa que quiero Assassin's Creed El juego es un sentimiento de identidad. Si bien las adiciones y revisiones en la serie siempre se combinan en métodos imperfectos, tengo los registros más memorables, por regla general, tengo una gran idea con la que realmente funciona el diseño. EN Asesino a la sombra de la religiónPersonajes principales dobles Yasuka y Nai sienten esta gran ideaY la ejecución no es una migración en la mitad de la muerte, lo que conduce a las mayores decepciones de la franquicia.

    Assassin's Creed solía inventar sus personajes principales

    Connor no era tan malo


    Connor Kenoi del asesino

    Oscuridad No el primero Assassin's Creed Juego para la participación de personajes principales dobles. Mientras que otros registros de RPG con el mundo abierto se reproducen con opciones para hombres y mujeres, Asesino sindicato Este es el que tomó anteriormenteEl campo incluso en SindicatoSin embargo, la diferencia no es particularmente pronunciada, que sirve como un microcosmos del problema, que durante algún tiempo evalúa la serie.

    Quizás mi más grande Assassin's Creed Un doble caliente es que Assassin's Creed 3 No es uno de los registros más débiles. Si bien presentó las ideas que rechazaron la serie de sus fortalezas, lo hizo con consideración, para lanzar errores a un lado. Amo cuanto AC3 Construido alrededor de su personaje principal, Connor, un paso de Ezio, quien, al menos, hace algún lugar. Connor no actúa en absoluto como Ezio, pero, lo que es más importante, se mueve alrededor del mundoUn campo de su ballet de batalla militar basado en Axe a un parkour más pesado, que abre los caminos entre los árboles, está repensado por el personaje en cuestión.

    A pesar de todas las fortalezas de los juegos posteriores, Ha pasado mucho tiempo desde que los personajes se sintieron como inventos agudos. De este modo. Assassin's Creed MirageBasim es rápido, pero es rápido en el camino de un aivor acelerado, el protagonista anterior Valhalla. Aunque lo sabía Asesino a la sombra de la religión Hubo una gran diferencia entre Yasuka y Naoe, la historia de una disminución en las diferencias siempre ha sido aficionado a mis expectativas. Resulta que no necesitaba ser pesimista.

    Yasuke y Naoee son realmente diferentes a la sombra de la corriente alterna

    Fortalezas y debilidades reales

    Yasuka y Nai en la práctica, quienes Jacob y Evie eran en teoría. Yasuka tiene una influencia real, y no en una combinación típica de fuerza y ​​gracia. Descargando las alegrías tradicionales de secreto y parkour en naoe, Oscuridad capaz de aceptar la falta de destreza a Yasuka en direcciones realesDesde los intentos de hormigueo en asesinatos libres que dan a los enemigos antes de que Yasuka los ejecute. Estoy seguro de que sus restricciones serán desacuerdos, pero incluso si no quiero ejecutar constantemente en un mapa con Yasuka, creo que esto refresca los compromisos.

    Por reconocimiento general, el enfoque tradicional de Naoe es aún más que el mío, pero Ella también se siente liberada por la dinámicaEl campo, a diferencia de Cassandra o Evor, no necesita poder poseer armas pesadas, y el juego puede castigarla por entrar en las peleas sin arreglar esta vía. Cuando morí en un grupo de comerciantes sospechosos, cambié a Yasuk en lugar de jugar más inteligente, y es bueno tener esta opción para un enfoque de identificación más controlado cuando se aplica el estado de ánimo.

    Las historias de personajes son importantes como mecánica

    De hecho, la presentación narrativa me obliga


    Los personajes principales del Samurai Nai y Yasuka a la sombra de Assassin's Creed.
    Imagen de usuario de Ben Ben

    El campo juguetón también se siente más desarrollado cuando se trata de la historia del personaje, incluso si no uno de ellos se convierte en nuevo Ezio. Assassin's Creed OdysseyAleksios es un excelente personaje en el lateral, pero siente que estaba atrapado en el papel del protagonista, aumentando la sensación de que Cassandra es un personaje “canon”. Yasuke y Naoe están idealmente ubicados para proporcionar esquinas individuales interesantes En la historia principal y cómo interactúan con NPC y Story.

    Por primera vez en un tiempo Estoy inmediatamente interesado en a dónde va la narraciónEl área que estaba decepcionada con la presentación de algunos juegos recientes de Ubisoft en todas las direcciones. A pesar de Bandera negra Ninguno de mis favoritos personales es otro doble caliente que contradice mi amor personal por los Piratas: la comparación entre sus captillas reales y las alternativas modernas sin vida sorprenden el acorde. Indiana Jones y el Gran Círculo recientemente me arruinó hasta cierto punto, lo que hace una presentación cinematográfica en otros juegos, pero Oscuridad Se siente como un paso en la dirección correcta.

    Assassin's Creed Shadows muestra algo de reflexión

    Esta no es solo una pareja completa al frente


    Naoe en el asesino a la sombra de la religión.

    Tal vez más que nada Estoy feliz de ver Assassin's Creed El equipo realmente llama la atención sobre algunos elementos que cayeron al margenCampo Espejismo Hizo esto con las uñas, pero tuvo un número fallido de compromisos en otros lugares, desde los rodillos sin vida antes mencionados hasta las duras animaciones del asesinato que se mueven en movimiento. Adiós Asesino a la sombra de la religión Obviamente, no brinda todas las oportunidades posibles: me gustaría mucho que Naoe me acercara un poco más a la adaptabilidad de Connor en la naturaleza, por ejemplo, descubrí que me encuentro con un número mucho menor de elementos que se sentían insuficientes en la visualización preliminar.

    No creo Oscuridad Habrá un juego milagroso en el que todo será correcto para mí, y definitivamente existe la sensación de que ella juega al ponerse al día, ya que las innovaciones de la franquicia se plantearon y a veces mejoran en otro lugar. Mi mayor preocupación por Oscuridad El hecho de que el mundo se sentirá más vacío que los juegos más pequeños Esta serie tiene un problema que constantemente atormentó los registros pasados ​​en su escala. Sin embargo, siento que finalmente logré restaurar las fortalezas del pasado y seguir adelante con los nuevos, algo que Assassin's Creed Durante algún tiempo trató de sincronizar con todas sus fuerzas.

    Sé bien que no todo está encantado con Asesino a la sombra de la religión“El enfoque de los personajes principales, pero el juego del juego me convenció de que la dicotomía presentada por una pareja es una opción obvia. No puedo imaginar cómo se diseña Naee y no está vinculado a Yasuka como un regalo histórico de su análogo natural, y no puedo imaginar hacer un juego con Yasuke y no construir a nadie como Naoe para reunir todo. Jugar en condiciones históricas es lo que generalmente me atrae a Assassin's CreedPero en caso OscuridadQue juego en este entorno, ya que podría ser la mejor parte.

    Franquicia

    Assassin's Creed

    Liberado

    20 de marzo de 2025

    Desarrollador (s)

    Ubisoft Quebec

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