Jugué el Final Fantasy 7 original y FF7 Rebirth manejó mejor las escenas románticas.

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    Jugué el Final Fantasy 7 original y FF7 Rebirth manejó mejor las escenas románticas.

    Ambos Final Fantasy 7: Renacimiento y originales FF7 permitir a los jugadores llevar un compañero a una cita en el Platillo Dorado y RenacimientoLas nuevas escenas son uno de los mejores ejemplos de cómo mejora el material original. Parte de esto tiene que ver con cómo Final Fantasy 7: Renacimiento Y Rehacer Se ocupó de la relación entre Cloud y los miembros de su partido. Se dedica mucho más tiempo a desarrollar su dinámica, con nuevas escenas y misiones que exploran mejor esta relación.

    No jugué originalmente fantasía final 7 cuando me metí en los remakes. Sin nostalgia coloreando mi visión del original, me decepcioné un poco cuando me senté a jugarlo. Tenía expectativas razonables sobre las imágenes y la escala del mundo, y me sorprendió gratamente lo emocionante que era la acción por turnos. Sin embargo, Me decepcionaron un poco los aspectos de la historia del juego original.que pensé que aguantaría mejor con el tiempo. En particular, me decepcionaron bastante las distintas escenas de El platillo dorado, considerando lo buenas que eran. RenacimientoHay.

    FF7 Rebirth mostró la personalidad de cada personaje mejor que FF7

    FF7 no le dio a cada compañero la atención que merecía

    FF7 Renacimiento amplió enormemente la escena Skywheel de cada personaje, mostrando mejor su personalidad y relación con Cloud. El ejemplo más obvio es probablemente la cita de Cloud con Tifa. En el original, Tifa apenas habla y se separan torpemente después de un viaje casi en silencio. EN RenacimientoLa timidez inherente de Tifa todavía se manifiesta, pero hay más interacciones entre ella y Cloud a medida que los jugadores comienzan a comprender mejor las barreras que siempre les han impedido dar el siguiente paso en su relación.

    La escena “Sky Wheel” de Yuffie también ha sido mejorada enormemente. Renacimiento. en el original FF7pasa la mayor parte del tiempo apartando la mirada de Cloud antes de besarlo en la mejilla, lo que es seguido por un silencio y luego una respuesta sarcástica del mercenario gruñón. De nuevo, Renacimiento Conserva el espíritu de la escena original al tiempo que agrega la profundidad muy necesaria..

    Aunque la escena de Sky Wheel con Aeris en Renacimiento contiene muchos de los mismos bits que en FF7sus pequeños matices aportan mucho al original.

    Yuffie describe cómo Zack le permitió ganar peleas y que ella empezó a apreciar eso de él. Más tarde, cuando Yuffie simula disparar una ráfaga de energía a Cloud, él sigue el juego pretendiendo ser golpeado. La lucha dentro del juego continúa, mostrando un lado más despreocupado de Cloud que rara vez vemos.

    Aunque la escena de Sky Wheel con Aeris en Renacimiento contiene muchos de los mismos bits que en FF7sus pequeños matices aportan mucho al original. Aunque en ambas versiones, Aerith admite que originalmente le gustaba Cloud porque le recordaba a Zack. Renacimiento Agrega una línea aclarando que no importa porque ahora entiende que son diferentes y quiere estar con Cloud. Este es un momento muy maduro para Aerith porque considera cómo el pasado afecta sus sentimientos, pero también hace un esfuerzo consciente para superarlo.

    Las versiones actualizadas de estas escenas pueden agregar elementos románticos más obvios (Cloud y Tifa besándose o Cloud y Aerith tomados de la mano), pero su verdadera fuerza está en los nuevos ritmos emocionales que agregaron. Cualquier historia puede obligar a dos personajes a besarse, pero para que la audiencia realmente interactúe con el evento, es útil conocer a los personajes y por qué trabajan bien juntos. Esta es la mejor parte RenacimientoNuevas escenas románticas.

    El resurgimiento de FF7 demuestra que las escenas pueden ser íntimas sin ser románticas

    Las escenas de Cloud con Barret y Red XIII también son emocionalmente satisfactorias.Barret le da consejos a Cloud sobre su paseo con el Platillo Dorado en Final Fantasy 7 Rebirth

    Si bien clasifiqué estas escenas de Skywheel como “románticas”, el juego usa el término “íntimo” para describirlas, y por una buena razón. No todas las escenas de La rueda del cielo son de naturaleza romántica. Las escenas de Cloud con Barret, Red XIII y Cait Sith no sugieren ningún romance. Sin embargo, Las escenas con Barret y Red XIII siguen siendo emocionalmente poderosas. y darle a los personajes momentos más íntimos con Cloud.

    Red XIII pasa tiempo a solas con Cloud para mostrar su vulnerabilidad y compartir las cosas que le molestan. Después de fingir ser un viejo veterano durante la primera mitad del juego, es bueno ver que Red XIII ahora está lo suficientemente cerca de Cloud como para bajar la guardia. Por su parte, Cloud también bajó un poco la guardia, llegando incluso a acariciar suavemente a Nanaki al final del viaje. Esta escena es completamente original. RenacimientoDe otra manera, el juego agrega más profundidad a los personajes que el original.

    Aunque la escena de Barrett es similar a la suya FF7 Original, como Aerith, mejorado. Renacimientoadiciones. Barret le cuenta a Cloud la historia de cómo conoció a su esposa, lo que lo lleva a preguntarse en quién está interesado románticamente Cloud. Cloud decide no responder, pero parece tomar en serio el mensaje de Barret de que quiere decirle a la gente cómo se siente. Esta es una escena que se representó principalmente para reír en el original. convierte esto en uno de los raros momentos dulces entre la pareja.

    Algunos juegos de rol románticos enfatizan demasiado el aspecto físico sin ser emocionalmente satisfactorios.


    Aerith extiende sus brazos cuando el grupo ingresa a la región de Grassland en el Capítulo 2 de FF7 Rebirth.

    Final Fantasy 7: Renacimiento No es sólo una mejora con respecto al original, sino también a otros juegos de rol. Uno de los problemas que tienen muchos juegos de rol con compañeros románticos es que normalmente no hay buenas escenas finales para los personajes con los que el jugador tiene una relación platónica. Relaciones con personajes románticos en juegos como Efecto de masa o Era del dragón Parece haber dos opciones: estancarse o terminar en una escena de sexo. En contraste, Final Fantasy 7: RenacimientoLas escenas de Skywheel ofrecen una mayor resolución emocionalincluso entre personajes que no tienen una relación sentimental.

    Incluso Puerta de Baldur 3un juego con algunos de mis compañeros NPC favoritos, tropieza un poco con sus tramas secundarias románticas. Cae en las mismas trampas: sobrevalorar las conexiones físicas de los personajes y, a veces, subestimar sus conexiones emocionales. Si bien Shadowheart termina teniendo una fuerte conexión emocional con su pareja romántica, la trama romántica de Karlach gira principalmente en torno a darle la oportunidad de tener intimidad física con el jugador. Eso no quiere decir que Karlach no tenga una personalidad interesante más allá de eso, pero su trama romántica se centra principalmente en el contacto físico y poco más.

    Final Fantasy 7: RenacimientoLas escenas de Skywheel de la serie son un excelente ejemplo de cómo me gustaría que los videojuegos manejaran las relaciones, románticas o no. Me encanta la idea de una escena de gran victoria al final de un juego largo donde puedo compartir un momento especial con un compañero elegido. Sin embargo, prefiero que estas escenas sean emocionalmente satisfactorias en lugar de aquellas que simplemente me permiten elegir qué modelo de personaje quiero ver sin ropa.

    Fuente: TechRaptor/YouTube

    Liberado

    29 de febrero de 2024

    Desarrolladores

    Plaza Enix

    Editor(es)

    Plaza Enix

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