FF7 Rebirth podría ser destronado como mi remake de videojuego favorito este año

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FF7 Rebirth podría ser destronado como mi remake de videojuego favorito este año

tengo que dar Final Fantasy 7 Renacimiento Hay que darle crédito a lo que importa: es sin duda uno de los remakes de videojuegos más ambiciosos jamás realizados. Si bien muchos remakes se centran en reconstruir un juego en un nuevo motor con algunos ajustes aquí y allá, FF7 Renacimiento lo hace todo como parte de un proyecto de trilogía que intenta redefinir el FF7 experiencia. El juego repasa todos los eventos principales a mitad de la historia, pero también revisa la jugabilidad, cambia los conceptos principales de la historia y los personajes y complementa todo con nuevos minijuegos, misiones y encuentros.

No es de extrañar que FF7 Renacimiento Es el juego del año favorito de mucha gente.y me alegro de que tanta gente haya disfrutado de la experiencia. Si bien no será mi título número uno en 2024 (un honor que actualmente corresponde a Lorelei y los ojos láser), realmente me encantó la experiencia. Está saliendo otro remake que tal vez me guste más, incluso si no es una revisión de un clásico de la misma magnitud y no lo aborda con las mismas grandes aspiraciones de ofrecer una aventura transformadora.

Epic Mickey: Rebrushed podría ser mi remake ideal

Una experiencia fallida que me encanta

Entre una tormenta de remakes de videojuegos de alto perfil en 2024 que abarcaron desde Paper Mario: La puerta de los mil años a Persona 3 Recargauno que no está generando el mismo nivel de emoción es disney Epic Mickey: cepillado de nuevo. El meollo del problema, por supuesto, es que Mickey épico no es un clasico. Es un juego popular de Wii que ha llegado a muchas familias, pero con algunos controles de cámara incómodos, una variedad de errores y un sistema moral que ha sido criticado por ser superficial, no se ha ganado los corazones de la forma en que lo hizo. Súper Mario Galaxia o Crónicas de Xenoblade lo hizo.

Mickey épico Capturó mi corazón y es un verdadero candidato para mi juego favorito de Wii. Básicamente, yo era el público perfecto, ya que crecí escuchando viejos cómics y cortos animados de Disney. Mis lealtades están principalmente con Donald y Scrooge, pero el luchador Mickey que causó el caos en los dibujos animados y resolvió misterios en las tiras periodísticas es un personaje mucho más interesante que la insípida mascota corporativa que es hoy, y Mickey épico Abrazó estos ideales clásicos mientras buscaba su propio toque de tinta.

Nunca me han molestado demasiado las quejas comunes sobre Mickey épico. Si bien el movimiento predeterminado de la cámara puede ser terrible, se puede controlar libremente en el d-pad, por lo que ajustarlo durante el juego eventualmente se convierte en algo natural. No recuerdo ningún error que inhibiera seriamente mi experiencia y, de hecho, me divertí mucho imaginando un truco tonto para una pelea contra un jefe por mi cuenta. El sistema de moralidad es caricaturesco, pero también es razonablemente encantador, y no creo que comparar el sistema de moralidad de un glorificado juego de plataformas en 3D con los juegos de rol dirigidos a adultos sea particularmente justo o que valga la pena.

Incluso tomándolos con calma, es difícil negarlo. Mickey épico Tiene una buena cantidad de críticas, pero es exactamente por eso que es un candidato perfecto para una nueva versión. Es un juego con puntos fuertes fantásticos, desde la siempre rica atmósfera de un parque idiosincrásico y en decadencia hasta el placer fundamental de empuñar un pincel como arma. Mickey épico: cepillado está preparado para retocar puntos críticos para enfatizar los aspectos más destacadosY según las revisiones hasta ahora, parece estar funcionando bien en general.

FF7 Rebirth no puede mejorar un gran juego de rol de todos los tiempos

Los cambios creativos no superan la experiencia clásica.

FF7 Renacimiento y Mickey épico: cepillado Son juegos con objetivos muy diferentes, y Hay algo que celebrar en la audacia de Renacimientola voluntad de remezclar una historia consagrada. No creo que rivalice con el juego original, y su presentación a veces espectacular no compensa del todo frustraciones como aplanar el mundo de Gaia en una estructura de lista de control. Para mí, el intento de honrar la historia clásica y agregar una nueva capa se desmorona por completo. FF7 Renacimientoes el clímax, reafirmando dónde reside mi lealtad.

Todavía estaré aventurándome FF7 Rehacer Parte 3 junto a todos los demás, pero Si solo pudiera tener la trilogía original o la nueva versión, compraría la original cualquier día de la semana.. Esto no es una condena de FF7 Renacimientoque sigue siendo un juego increíblemente impresionante, solo un reflejo de la ardua batalla de rehacer algo sin mucho margen de mejora. La mayoría de los remakes nunca se acercan a FF7 Renacimiento en ese sentido, a menudo se intercambia el encanto, la atmósfera y la identidad única por mejoras gráficas genéricas y actualizaciones de calidad de vida que pueden nivelar opciones de diseño interesantes.

Las remakes de obras maestras no son tan interesantes

Hay más que perder que ganar


James Sunderland en Silent Hill 2 Remake frente a la portada del juego original.

FF7 Renacimiento Vale la pena mencionarlo principalmente porque se destaca por encima de la competencia, y la brecha entre mi interés en Mickey épico: cepillado y otros remakes y remasterizaciones de 2024 es mucho más amplio. EL colina silenciosa 2 rehacer parece que va a perder una gran parte de lo que hizo especial al juego original, y El último de nosotros parte 2 Remasterizado Parece ridículamente innecesario. Puedo apreciar algo como Paper Mario: La puerta de los mil años por devolver un clásico a los estantes de las tiendas, pero es más una solución a la disponibilidad que cualquier deficiencia importante en la experiencia original.

Obviamente no puedo declarar Mickey épico: cepillado mi remake favorito del año hasta que realmente juego el juego, y siempre existe la posibilidad de que no recupere lo que tanto amo del original. Aunque no esté a la altura de mis expectativas, sigue siendo un modelo para el tipo de remake que quiero ver. Volver a visitar obras maestras siempre atraerá más atención y ventas, pero volver a visitar juegos que se quedaron un poco cortos ofrece una oportunidad real de superar lo que vino antes, y eso es algo que Final Fantasy 7 Renacimiento Simplemente no puedo hacerlo ante mis ojos.

Final Fantasy VII Renacimiento

Liberado

29 de febrero de 2024

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