Explicación del recipiente de odio mercenario compañero

0
Explicación del recipiente de odio mercenario compañero

Aún, Diablo 4 perderse una de las características anteriores de la serie, que habría dado a los jugadores la oportunidad de tener un compañero con ellos para ayudar en la lucha para salvar Sanctuary. Ahora hay cuatro nuevos mercenarios Pale Hand disponibles en el juego. Vasija de odio expansión con conocimientos y misiones únicos. Cada uno de ellos tiene habilidades especiales, cuyo nivel se puede aumentar acompañando al Errante a través de Nahant, e incluso puede traer valiosas recompensas.

Vasija de odio extensión, trae muchas características increíbles a Diablo 4incluyendo la clase Spiritborn y la apertura de la región de Nahantu con una historia que comienza desde el final Diablo 4Campaña principal. Los mercenarios se desbloquearán bastante temprano en la historia del DLC.siendo Rahair el primero disponible.

Los otros tres se pueden encontrar en cualquier orden, cada uno con su propia cadena de misiones inicial para desbloquear.

Raheir: portador del escudo

Tanque mercenario con apoyo defensivo.

Los jugadores se encuentran con Raheir desde el principio. Vasija de odioY Él juega un papel importante en la narrativa inicial antes de que los mercenarios sean desbloqueados en la Guarida. Es Raheir quien ayuda a unir a los mercenarios de Pale Hand con la ayuda del jugador, proporcionando gran parte de la historia de fondo de su origen. Rahair, como muchos en Santuario, tiene una experiencia difícil con muchas pruebas en su vida, pero en lugar de llenarse de odio, decide convertirse en una fuerza para el bien y dedicar su vida a ayudar a los demás, especialmente a los niños.

Conectado

Raheir ofrece a los jugadores un fuerte papel de tanque defensivo. como compañero. Cada una de sus habilidades tiene como objetivo proteger, burlarse de los enemigos y proporcionar control de multitudes. Algunas de sus habilidades también pueden ofrecer reducción de daño y armadura. Es un compañero ideal para jugadores cuyos personajes son más débiles, como el Hechicero.

Cuando se le asigna como compañero mercenario principal, Raheir ofrece la ventaja mercenaria “Valor”, que dice: “Cuando recibes un daño equivalente a al menos el 15% de tu salud actual a la vez, Raheir acudirá en tu ayuda para negar el daño. derribar tus pies. enemigos durante 2 segundos y te da imparable durante 0,5 segundos.”

Subo: Cazarrecompensas

Arquero mercenario que inflige daño de largo alcance

Como sugiere su nombre, Subo es un cazarrecompensas, aunque alguna vez fue un arquero muy respetado y confiable en las montañas al que muchos buscaban la salvación. Aunque ha caído en desgracia, su vínculo y amistad con Raheir son fuertes y es una vista bienvenida en la Guarida.

Subo está diseñado para encajar bien con la mayoría de las configuraciones de personajes de jugadores.ofreciendo ataques de área a distancia y proporcionando beneficios. Sus ataques a distancia le permiten seguirlo fácilmente como mercenario principal sin interponerse en su camino. Además, la ventaja mercenaria de Subo conocida como “Buscador” puede ser muy útil para completar misiones y viajar. La habilidad pasiva Buscador permite que todos los enemigos y materiales en un área se muestren en el minimapa para que los jugadores puedan ver fácilmente lo que hay a su alrededor.

Varyana: Anciana berserker

Mercenario berserker especializado en combate cuerpo a cuerpo.

Varyana era miembro de los caníbales en Diablo 4pero abandonó su tribu cuando el líder comenzó a dirigir al grupo para interactuar con las fuerzas oscuras. En cambio, convirtió su pasado caníbal y sediento de sangre en una carnicera de oficio. Su historia inicial es interesante ya que explica algunas de sus creencias al Viajero.

Este caníbal convertido en carnicero es un mercenario sorprendentemente versátil que ofrece al jugador un poco de todo.. En última instancia, es más adecuada para el combate a corta distancia y es más adecuada para luchar contra grandes hordas, ya que su racha de muertes le permitirá volverse más fuerte con cada muerte. De aquí proviene la ventaja Mercenary de Variana, y su ventaja Carnage permite al jugador y a Variana combinar Carnage al matar. Alcanzar ciertos umbrales otorga aumentos adicionales de velocidad de movimiento durante un corto período de tiempo.

Conectado

Para los jugadores que también participan en el combate cuerpo a cuerpo, Varyana a veces puede resultar un poco frustrante cuando usa su habilidad de agarre para atraer enemigos hacia ella en el rango cuerpo a cuerpo, lo que a veces los aleja del jugador.

Aldkin: El niño maldito

Medio demonio, lanzador de sombras y fuego, mercenario.

Aldkin es quizás el más controvertido de los mercenarios del mundo. Diablo 4porque es un niño. Este medio demonio tiene las historias iniciales más desgarradoras.y una vez que lo llevan a la Guarida, a algunos jugadores les puede resultar un poco difícil desde una perspectiva de juego de rol llevar a Aldkin a la batalla con ellos. Este pobre niño fue víctima de oscuros rituales que le realizaron a su madre, pero a pesar del demonio que lleva dentro, actúa y habla como un niño abandonado.

Al ser un mercenario básico, su ventaja de Mercenario no es tan útil debido a la maldición adicional, pero en general sus poderes pueden ser muy útiles para combatir la creciente influencia de Mephisto. El lado demoníaco de Aldkins le permite no sólo infligir daño de fuego, sino también transformarse en un demonio con una variedad de habilidades aterradoras. Su daño de área de efecto puede ser impresionante, al igual que su capacidad para dejar vulnerables a muchos enemigos. Si al jugador no le importa la idea de llevar a un niño a la batalla, incluso un niño demonio maldito, Aldkin puede convertirse en uno de los mercenarios más fuertes del mundo. Diablo 4.

Fuente: Diablo/YouTube

Leave A Reply