Dragones y Mazmorras tiene una enorme comunidad LGBTQI+, pero puede llegar a un segmento mucho más amplio de esa audiencia con un personaje que es un ícono queer esperando a suceder. Este personaje comenzó su vida en La leyenda de Drizzt libros del escritor estadounidense R. A. Salvatore. A pesar de Dragones y Mazmorras Mejor conocido como juego de mesa de los años 70, se ha extendido a libros, películas, programas de televisión, videojuegos y más. Sin embargo, el enorme potencial de la franquicia sigue sin explotar. Adaptación llovizna Los libros y este personaje son un gran siguiente paso para D&D.
La leyenda de Drizzt Los libros comenzaron desde 1988. Fragmento de cristalprimero de Trilogía “El valle del viento helado”. Presenta al drow Drizzt Do’Urden, aunque no fue el foco de la trilogía. Al darse cuenta de su popularidad, Salvatore convirtió a Drizzt en el personaje principal de una serie precuela llamada Trilogía de los elfos oscurosen el que apareció un drow renegado llamado Jarlaxle. En todos los libros de Drizzt Jarlaxle, a su vez, es el enemigo de Drizzt, su amigo y un comodín.. Fascinante, variada, extraña y la clave para La leyenda de DrizztJarlaxle podría ser de gran importancia para D&D en una adaptación televisiva de acción real.
Jarlaxle tiene un gran potencial como personaje de D&D
Jeremy Crawford (diseñador principal) D&D 5e) confirmó que Jarlaxle era pansexual (incógnita). Vax’ildan de La leyenda de Vox Machina este es un héroe bisexual, pero La leyenda de Drizzt La adaptación televisiva de acción real podría impulsar D&D una actuación extraña llevada a nuevas alturas. Esto aumentará las ventas y la fidelidad entre D&D Comunidad LGBTQI+ y llegar a nuevos seguidores. 56% Universidad de Monmouth D&D un club identificado como LGBTQI+, lo que da una idea de su potencial. A pesar de los problemas iniciales, El juego ha sido durante mucho tiempo un lugar seguro para la gente queer.como se explica en el excelente libro de Tom James Carter. Vinieron a matar: la extraña cultura de D&D.
Jarlaxle podría ser uno de los pilares principales de una serie de televisión o una película sobre Drizzt
Jarlaxle es a la vez enemigo y aliado en La leyenda de Drizzt.
Drizzt se enfrenta a muchos enemigos y amigos, pero Jarlaxle, junto con el asesino Artemis Entreri, es el personaje más importante de los libros que oscila entre enemigo y aliado. Esto convierte a Jarlaxle, junto con Artemis, en el personaje más versátil y útil para incluir en cualquier juego. La leyenda de Drizzt Adaptación cinematográfica basada en “Compañeros del Salón”. La adaptación de acción real requerirá héroes y villanos fuertes. y Jarlaxle y Artemis podrían proporcionar ambas cosas. Centrarse en estos dos mientras se eliminan algunos de los muchos otros héroes y villanos de la serie de libros podría funcionar.
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Las adaptaciones televisivas de fantasía a menudo enfrentan el dilema de tener una amplia variedad de personajes principales y secundarios. Dividir la atención entre demasiados personajes diferentes puede reducir el impacto emocional de los personajes principales.. Centrarse primero en crear personajes clave es clave para el éxito de cualquier adaptación. La adaptación necesitaría un fuerte enfoque en Jarlaxle y Artemis, reduciendo a los héroes y villanos del libro, ya que ambos podrían desempeñar cualquiera de los roles. Además, Jarlaxle podría decidir y desarrollar D&D extraña comunidad. Comercial y socialmente esta comunidad ofrece Dragones y Mazmorras enormes recompensas.
Fuente: incógnita, Universidad de Monmouth