Hace tiempo que se habla de Dragones y Mazmorras programa de televisión de acción real, pero un dúo de héroe y villano está inclinando la balanza a su favor, ofreciendo la fantasía del próximo Batman y Joker. Paramount abandonó su D&D Programa de televisión tras la decepción de taquilla Dragones y Mazmorras: Honor entre ladronespero el concepto se está discutiendo. Gracias a una franquicia tan amplia, Dragones y Mazmorras hay rincones que ni siquiera son todos D&D Los fans conocen: desde juegos de mesa y videojuegos hasta películas y libros. Pero el elfo oscuro Drizzt Do’Urden y su némesis no necesitan presentación.
Drizzt Do’Urden se originó en la casa de R.A. Salvatore. Valle del viento helado trilogía de libros en 1988, pero posteriormente apareció en 39 libros con seguidores semi-cultos. Él también aparece en Puerta de Baldur: Alianza Oscura videojuegos y es un personaje jugable en el popular Dragones y Mazmorras Quinta edición del juego. Fue una farsa que Drizzt fuera eliminado de la serie. Honor entre ladrones película, pero hubo un cameo en su ciudad natal de Underdark, insinuando un futuro emocionante para el drow en el cine. Pero es Artemis Entreri quien realmente hace que Drizzt sea perfecto para la pantalla.
La relación de amor y odio de Drizzt y Artemis es el gancho perfecto para un programa de televisión de acción real
Los héroes necesitan un archienemigo que los defienda
Drizzt Do’Urden y su némesis Artemis Entreri tienen la relación de amor y odio perfecta para deleitar al mundo en una serie o conjunto de películas de larga duración. Historias como esta, especialmente en el género fantástico, necesitan estos dúos de héroe y villano.sin embargo, son dos caras de la misma moneda y están tan obsesionados con golpearse mutuamente que en realidad no quieren que el otro muera. Normalmente el villano está mucho más obsesionado con el héroe, como es el caso de Entreri: Doctor Who’s Master Drizzt; Joker a su Batman. Entreri y Drizzt logran reconciliarse durante su historia, lo que los hace aún más entretenidos.
La leyenda de Vox Machina demuestra que es hora de Dungeons & Dragons TV
Es hora del programa de televisión de Drizzt Do’Urden
Aunque Paramount abandonó tontamente su D&D programa de televisión, El momento nunca ha sido más apropiado para Dragones y Mazmorras fila. Amazon Prime Video sorprende La leyenda de Vox Machina lo demuestra. El programa animado estadounidense, creado al estilo anime, adapta la primera campaña de la serie web de juegos de la vida real. Papel críticoque salió al aire YouTube. Llamado “Máquina de voz“Esta campaña mostró las emocionantes y divertidas habilidades de Matt Mercer como maestro de mazmorras. El programa animado capturó ese espíritu sin dejar de ser accesible, evitando volcados de historias confusas.
Conectado
La leyenda de Vox Machinalo importante, se vendió en sí mismo, y no como “Dragones y Mazmorras.“Por eso tanta gente lo vio y se conectó con él. D&D se trata de reunirse con amigos y la salvación del mundo, y no mitos abstractos que son difíciles de entender para los no iniciados. La leyenda de Vox Machina lo ha demostrado, pero Drizzt y su némesis pueden llevarlo al siguiente nivel. Son el punto focal perfecto para uso durante varias estaciones. Dragones y Mazmorras un programa de televisión de acción real que es la mejor manera de sumergirse en este mundo y su enorme relevancia moderna.