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Rivales de Marvel tiene un problema grave, pero es de esperar que algunas estadísticas nuevas sobre los jugadores con mayor puntuación comiencen a hacer cambiar de opinión a algunos. Rivales de Marvel es un shooter de héroes en la misma línea que supervisióny adios Rivales Parece un gran éxito, todavía le queda un largo camino por recorrer. algunos de los mismos problemas que preocupaban supervisión en los viejos tiempos. Por el momento, no parece que los desarrolladores estén trabajando en una solución específica a este problema. Rivales» dolor, por lo que los jugadores tendrán que cambiar su juego para mejorar la situación.
Este es un juego de equipo Rivales de Marvel Requiere un cierto nivel de cooperación entre los jugadores. Esto también significa que algunos jugadores tendrán que asumir roles menos glamorosos en beneficio de su equipo. Desafortunadamente, muchos jugadores no parecen querer hacer esto. Sin embargo, nuevas estadísticas recopiladas de RivalesEsperamos que el lanzamiento a principios de diciembre convenza a algunos jugadores de que tomar decisiones más desinteresadas puede mejorar su rendimiento a largo plazo.
Muchos de los mejores jugadores de la oposición eligen roles de apoyo.
Demasiados jugadores de Marvel Rivals no quieren jugar nada más que duelista
Una de las mayores quejas sobre Rivales de Marvel ahora mismo la renuencia de los jugadores a jugar como héroes de vanguardia o estrategas. Muchos jugadores cambian rápidamente a héroes en duelo, que suelen recibir la mayor cantidad de muertes debido a su alto daño. Esto deja a los equipos sin un tanque para tomar el relevo o un sanador para apoyar al resto del equipo. Los jugadores parecen anteponer los resultados personales al bienestar de todo su equipo. Sin embargo, una mirada a las estadísticas de los 500 mejores jugadores del juego muestra que los duelistas no son los únicos. Rivales de Marvel héroes que pueden desempeñarse bien.
Gracias a las estadísticas recopiladas por el usuario de Reddit. Trabajo_agravante9976está claro que los 500 primeros Rivales de Marvel Los jugadores eligen Vanguardias y Estrategas con tanta frecuencia como Duelistas. De hecho, algunos de los mejores jugadores del juego no son duelistas. Si observamos la tabla de índice de selección proporcionada por Aggradating_Job9976, los cuatro personajes elegidos con mayor frecuencia entre estos jugadores de élite son Doctor Strange (Vanguard), Luna Snow (Estratega), Mantis (Estratega) y Magneto (Vanguard).
Eso no quiere decir que los duelistas no sean elegidos con tanta frecuencia. Los siguientes dos personajes más populares son Hela y Psylocke, ambos duelistas. Sin embargo, esta claro que Rivales de Marvel' Los Top 500 entienden la importancia de diversificar sus opciones.
Los equipos de Marvel Rivals necesitan composiciones diversas
Vanguardias y estrategas mantienen vivos a sus compañeros
Incluyendo Vanguard o Strategist en Rivales de Marvel equipo puede marcar una gran diferencia en el desempeño del equipo en su conjunto. Para entender el impacto que tienen estos personajes, Puede resultar útil observar la cantidad promedio de daños bloqueados y curaciones realizadas.. Tanto la curación como el bloqueo de daño evitan que los jugadores sean eliminados, lo cual es vital para que el equipo mantenga el impulso y aplique presión a los objetivos.
En cuanto al daño bloqueado, las estadísticas de Aggradating_Job9976 muestran que, en promedio, Groot bloquea alrededor de 38.000 daños por juego. Magneto es la vanguardia más popular de este grupo: un poco menos, 34.000. En comparación, los héroes en duelo tienen entre 250 y 300 de salud. Esto significa que Groot absorbe suficiente daño para evitar casi 130 bloqueos por juego. Este no es un cálculo perfecto. Groot es más fácil de golpear que el Duelista, por lo que cada punto de daño que bloquea no es necesariamente igual al daño infligido al héroe. Sin embargo, es probable que Groot evite una cantidad decente de muertes.
Asimismo, los estrategas curan mucho daño, lo que también evita que los héroes sean destruidos. Luna Snow tiene un promedio de 25.000 curas por ronda cuando la juega uno de estos jugadores de alto rendimiento. A diferencia del daño bloqueado por un tanque, se puede calcular uno a uno, ya que los jugadores deben recibir daño para curarlo. Tampoco tiene en cuenta los beneficios adicionales de tener un estratega, como la capacidad de Rocket para resucitar a los héroes caídos, lo que ahorra mucho tiempo esperando a que revivan y regresen a la batalla.
Estas estadísticas deberían hacer que el bloqueo de roles sea innecesario
Los jugadores deben seguir las indicaciones de los mejores jugadores del juego y ajustar sus acciones.
Se habló mucho de Rivales de Marvel agregando funcionalidad de bloqueo de roles, similar a supervisión Resolvió sus problemas con la composición del equipo. Hay algunos problemas con el bloqueo de roles; por ejemplo, a veces tiene sentido cambiar a un personaje DPS en determinadas situaciones, y el bloqueo de roles evita que ese tipo de llamadas se realicen sobre la marcha. Además, los jugadores no pueden cambiar de rol si alguien tiene dificultades con un enfrentamiento en particular pero no sabe cómo jugar como el otro héroe del rol elegido.
También parece que en este momento Rivales de Marvel' Los desarrolladores no planean agregar una función de bloqueo de roles. Esto significa que los propios jugadores deben resolver los problemas actuales con la composición del equipo. Sin embargo, es de esperar que observar estas estadísticas convenza a algunos jugadores de cambiar a un rol diferente. Las Vanguardias y los Estrategas no sólo tienen un impacto notable en el juego, sino que muchos de los mejores jugadores eligen jugar con ellos.
Fuente: Trabajo_agravante9976/Reddit