Esta característica de Death Stranding 2 es tan extraña que podría convertirla en candidata a GOTY

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Esta característica de Death Stranding 2 es tan extraña que podría convertirla en candidata a GOTY

Varamiento de la muerte 2 ya se perfila como uno de los juegos más audaces y casi con certeza extraños de 2025, con su gran cantidad de cameos y puntos de trama cada vez más complejos que demuestran complacer a los fanáticos del original y a los recién llegados de intriga. Sin embargo, la jugabilidad que presenta solo algunas de las características únicas del juego reveló quizás uno de sus aspectos más extrañamente maravillosos. Cuando los fanáticos dicen que hay que verlo para creerlo, realmente lo dicen en serio, ya que esta no es solo otra de las locas ideas de Kojima, sino también una mirada fascinante a hasta qué punto ha progresado la tecnología.

Hay muchas cosas extrañas sobre Varamiento de la muerte 2pero, con diferencia, esta mecánica de juego aparentemente importante que se introdujo por primera vez en TGS tiene que ser la más surrealista. Al mismo tiempo, tiene ese extraño encanto de Kojima y logra ser muy exagerado.especialmente cuando se trata de lo revolucionario que es. Si bien es probable que resulte al menos algo controvertido, tiene potencial para ganar Varamiento de la muerte 2 Juego del año.

El modo fotografía de Death Stranding 2 es realmente notable

Es a la vez aterrador y fascinante.

Varamiento de la muerte 2 Tiene un modo fotografía, aunque probablemente no sea lo que la mayoría de jugadores esperarían. En lugar de pausar el juego y permitir a los jugadores mover la cámara, cambiar filtros y tomar hermosas fotografías del atardecer, Varamiento de la muerte 2 ve a Sam Porter tomando fotografías de otros personajes mientras posan para él mientras hace ruidos extraños y un poco incómodos.

Hasta ahora, el modo fotografía ha mostrado a Sam tomando fotografías polaroid de Tomorrow, Fragile y Rainy (tres de los personajes femeninos del juego) mientras posa con peluches o cerca de un auto.

Lo que hace que esto sea especial es lo realista que es todo, con cada personaje y sus diversas poses realizadas en tiempo real. – Los personajes cambiarán sus poses de forma natural, tal como lo haría alguien en la vida real. Fragile pasa de sostener su peluche a lanzarlo al aire antes de volver a otra pose con Tomorrow y Rainy todos en el mismo movimiento, y Sam puede tomar una foto en cualquier momento. Este nivel de realismo se ve favorecido por una captura de movimiento fenomenal, sin mencionar las imágenes fotorrealistas que hacen Varamiento de la muerte 2 un título tan atractivo.

Ya hay tantas maneras Varamiento de la muerte 2 revolucionará la mecánica del juego, pero el modo de fotografía realista definitivamente se lleva la palma. Si bien es difícil negar que existe un cierto nivel de incomodidad en torno a todo el asunto, es igualmente difícil negar lo alucinante que es.haciendo realidad el sueño de Kojima de convertir los videojuegos en películas.

Por supuesto, es poco probable que en algún momento los jugadores puedan sacar su cámara y quien esté cerca comience a posar, pero si hay suficientes momentos como este que no se repiten, cambiará las reglas del juego para los modos de fotografía. .

El modo fotografía de Death Stranding 2 juega un papel clave en la historia

Kojima explica que los jugadores deben “hacer buenas fotos”


Mañana, Rainy y Fragile posando en las escaleras en Death Stranding 2.

Curiosamente, el modo foto afectará de alguna manera Muerte varada 2 historia, con el propio Kojima advirtiendo a los jugadores que “sería mejor tomar buenas fotos”. Naturalmente, como muchos elementos del juego, se ha mantenido en secreto cuánto afecta el modo fotografía a la historia y cómo le da forma. Es difícil imaginar que los jugadores con pocas habilidades fotográficas obtengan un mal final, pero es muy interesante que esto se esté implementando de una manera tan crucial.

Por supuesto, la posibilidad de fotografiar a todos los actores famosos que aparecen en Varamiento de la muerte 2 Ciertamente parece una nueva forma de pasar unas horas, sólo para ver qué poses extrañas hacen. Aún no se sabe cuánto énfasis se puso en el modo fotografía, pero Claramente se siente como algo que apasiona a Kojima y su equipo, dado el gran esfuerzo que se ha puesto en ello.. si el resto Muerte varada 2 la jugabilidad parece tan atractiva como el modo fotografía, no es difícil imaginar que supere a GOTY.

Vale la pena señalar que Kojima tiene un historial de modos de fotografía inapropiados, como la capacidad de tomar imágenes lascivas de la unidad de La Bella y la Bestia en MGS4lo que hace que el enfoque actual en personajes femeninos un poco alarmante. Sin embargo, siempre que se mantenga PG y su implementación en la historia sea interesante, el modo fotografía puede ser una experiencia divertida y una forma de vincularse con los personajes. Varamiento de la muerte 2 Se perfila como el mejor juego jamás creado u otra rareza de Kojima con un presupuesto enorme.

Fuente: X/Kojima Producciones, Estación de juegos/YouTube

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