Esta campaña de 9 años de Dragones y Mazmorras sería el programa de televisión perfecto por dos razones obvias

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    Esta campaña de 9 años de Dragones y Mazmorras sería el programa de televisión perfecto por dos razones obvias

    Con ganas de más Dragones y Mazmorras contenido más allá del juego original, una campaña de D&D creada hace casi una década tiene la estructura perfecta para una adaptación como programa de televisión. Una vez, el juego estuvo relegado a un nicho de ávidos jugadores de mesa y nerds. Dragones y Mazmorras ha experimentado un crecimiento acelerado durante la última década. Desde entonces, Dragones y Mazmorras convertirse Cosas más extrañas' principal fuente de inspiración, recibió sus propias transmisiones en vivo de escritorio como Papel críticogeneró su propia serie, La leyenda de Vox Machinay adaptación cinematográfica, Dragones y Mazmorras: Honor entre ladrones.

    Uno de los problemas de la adaptación. Dragones y Mazmorras para un programa de televisión o una película, es la falta general de una narrativa coherente. Al igual que en los videojuegos, los propios jugadores construyen la historia a medida que se desarrolla, por lo que, por su propia naturaleza, mayoría Dragones y Mazmorras Las campañas no tienen más que unos pocos puntos clave de la trama. construir un marco. De lo contrario, la historia queda abierta; Literalmente, puede pasar cualquier cosa, incluso más que en los videojuegos.

    La campaña Curse of Strahd de Dungeons & Dragons tiene la trama perfecta para un programa de televisión

    Es simple y fácil de planificar.

    Es por eso Dragones y Mazmorras campaña, Maldición de StrahdEs la mejor opción para la adaptación a la televisión. La campaña fue parte de la quinta edición de D&D y se lanzó en 2016. A diferencia de la fantasía generalmente pura Dragones y Mazmorras, Maldición de Strahd firmemente establecido en el escenario del terror góticocon algunos de los elementos habituales de los juegos de mesa de fantasía. Esto le da a la campaña un toque único. Dragones y Mazmorras canon, pero esa no es la única razón por la que sería una gran adaptación.

    De las campañas de D&D, Maldición de Strahd Podría decirse que tiene la trama más coherente que se presta a una adaptación episódica.

    De las campañas de D&D, Maldición de Strahd Podría decirse que tiene la trama más coherente que se presta a una adaptación episódica. Maldición de Strahd encuentra a los jugadores atrapados en el reino de Barovia, una tierra rodeada por una niebla misteriosa y mortal. Barovia está gobernada por el antiguo mago vampiro Strahd von Zarovich, que controla a los habitantes de esta tierra con fuerza y ​​​​sin piedad. Los jugadores tendrán que viajar por Barovia en busca de varios artefactos. culminando con la batalla final contra Strahd en Castle Ravenloft.. lo hace Maldición de Strahd Perfecta campaña única de Halloween o campaña de lanzamiento. Es una narrativa sencilla y fácil de construir que se divide naturalmente en episodios perfectos. Además, es simplemente divertido.

    La maldición del villano Strahd podría ser una gran ayuda para una serie de televisión de acción real

    Strahd: en capas, irresistible y malvado


    Un collage de portadas de los libros de la campaña D&D 5e Rime of the Ice Maiden, Vecna, Eve of Destruction y Curse of Strahd.
    Imagen personalizada de Ben Brosofsky

    Gran parte de la diversión es Maldición de Strahd campaña: el propio Strahd. Strahd von Zarovich ha estado en el canon de D&D durante décadas.pero fue Maldición de Strahd Esto realmente lo hizo popular entre una audiencia completamente nueva. Dragones y Mazmorras también alcanzó nuevas alturas de popularidad. Es monstruoso, sus orígenes y motivaciones están firmemente arraigados en un folclore más antiguo y aterrador en lugar de las versiones más sexys y comprensivas popularizadas por Anne Rice y Stephenie Meyer. EN Maldición de StrahdEl vampiro sigue siendo una advertencia más que un antihéroe de fantasía idealizado. El coautor Chris Perkins describe a Strahd de esta manera:

    “[I]En el horror gótico, el villano a menudo se causa sufrimiento a sí mismo; Irónicamente, el villano se convierte en víctima de su naturaleza monstruosa y sus terribles acciones. […] Es un narcisista maligno, atrapado en su narcisismo maligno: siempre solo, siempre asustado e incapaz de cambiar. Debe ser destruido porque la salvación está más allá de sus fuerzas. […] En las películas de terror, el villano se presenta como la personificación de la inhumanidad, lo que a menudo sirve como advertencia: una vez que pierdes tu humanidad, nunca podrás recuperarla. Otros villanos de fantasía no suelen cargar con una realidad tan horrible”.

    Teniendo en cuenta que el terror es tan popular ahora mismo, A Maldición de Strahd Una serie de televisión podría fácilmente adoptar este género y utilizar los elementos más aterradores de la campaña.incluido el propio Strahd. Si se hace bien, puede ser un gran éxito. Strahd es uno de los villanos más populares de una larga lista. Mazmorras y Dragón Los villanos, incluido Vecna, son sorprendentemente completos. Con su trágica historia de fondo, su historia de amor tóxico y no correspondido y su eventual transformación en un señor oscuro superpoderoso, Strahd fácilmente podría ser uno de los villanos más convincentes de la televisión.

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