Es hora de una dirección completamente nueva para The Legend Of Zelda

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Es hora de una dirección completamente nueva para The Legend Of Zelda

Una nueva era está en el horizonte para La leyenda de Zelda con la rápida liberación de Ecos de sabiduría. El próximo zelda El título es diferente de sus predecesores inmediatos en muchos aspectos, lo que hace evidente que la franquicia ahora está explorando una nueva dirección. Así, aunque está claro que Aliento de la naturaleza creó nuevas tradiciones que fueron llevadas adelante EoWlas muchas diferencias entre el nuevo título y el anterior AMBOS y TOTK, que pueden influir en títulos futuros, son los aspectos más intrigantes del juego.

Hubo muchos puntos a lo largo zelda historia donde la franquicia evolucionó para incorporar nuevas tecnologías, como la introducción de gráficos 3D en Ocarina del tiempo o controles de movimiento en Princesa Crepuscular. Los cambios de dirección también pueden ayudar a evitar que una franquicia se vuelva obsoleta y luego Lágrimas del ReinoSe podría argumentar que ese cambio es exactamente lo que la franquicia necesita para mantenerse fresca. Ecos de sabiduría es un juego perfecto en ese aspecto, que realiza cambios radicales en gran parte del estándar zelda estructura, manteniéndote fiel a tu corazón.

Echoes Of Wisdom rompe con el impacto debilitado del estilo propio de TOTK

Un cambio radical tras dos partidos enormes pero similares


Un corte de arte clave de Zelda: Tears of the Kingdom, que muestra a Link con una túnica, agachado en el borde de una isla flotante, con vistas al entorno fuera de pantalla. Hay nubes y luz del sol a lo lejos.

Muy similar Ecos de sabiduría se está preparando para ser, Aliento de la naturaleza fue en sí mismo una entrada histórica en el zelda serie. el tamaño de AMBOSEl mapa de Hyrule, junto con el hecho de que está lleno de ideas y características innovadoras, le dio vida a Hyrule de una manera que ningún juego antes había podido hacerlo. Naturalmente, Lágrimas del Reino construido sobre esto, expandiendo aún más el mundo, tanto físicamente como en términos de historia. Sin embargo, incluso esta estructura de juego a gran escala puede volverse repetitiva, y un giro en el estilo a veces puede ser crucial para evitar el estancamiento.

Además, tal vez porque AMBOS sí mismo como base, se puede argumentar que TOTK no tuvo el mismo nivel de impacto que su predecesor. La novedad de Hyrule como un enorme mundo abierto y la gran variedad de mecánicas de juego han desaparecido; en lugar de, TOTK podría definirse más fácilmente en términos de qué aspectos de AMBOS eso ha cambiado. Quizás no sea sorprendente, dado que el juego comenzó como DLC para AMBOSpero no se puede negar que la familiaridad con gran parte del motor perjudicó a algunos de los TOTKimpacto como título individual.

Por supuesto, TOTK siendo una secuencia tan estrechamente relacionada con AMBOS lo que significa que depende en gran medida de su predecesor para el contexto. Por esta razón, es claramente mejor jugar ambos juegos juntos en secuencia. Aunque sin duda es un juego brillante, Lágrimas del Reinoel legado en sí depende en gran medida Aliento de la naturalezay no brilla tanto por sí solo. Sin embargo, está claro que Se ha trabajado mucho para evitar que surja un problema similar con Ecos de sabiduríay su nuevo estilo parece muy adecuado para hacer avanzar la franquicia.

Echoes Of Wisdom actualiza la franquicia Zelda como otros juegos emblemáticos anteriores

Zelda ha sido una innovadora constante

Después AMBOS y TOTK, los gráficos y estilos dramáticamente diferentes de Ecos de sabiduría (además de que Zelda es la protagonista) inmediatamente llamó la atención de los fans. Los personajes chibi y el colorido diseño del mundo que habitan están muy lejos de los títulos anteriores, al igual que el uso de un juego de arriba hacia abajo. Por supuesto, ninguno de los elementos es completamente nuevo para La leyenda de Zelda. La franquicia incluye muchas otras entradas con jugabilidad de arriba hacia abajo, y esta presentación incluso se vio junto con el mismo estilo artístico utilizado para Ecos de sabiduría en la nueva versión de Nintendo Switch de 2019 de El despertar de Link.

Además, están lejos de ser los primeros zelda los juegos tienen un estilo más caricaturesco; El despertador del viento, Reloj de arena fantasma, y Senderos Espirituales todos comparten un estilo caricaturesco que hace que sus personajes sean inmediatamente identificables, encajando con la narrativa compartida que cuentan. Sin embargo, la nueva versión de El despertar de Link y ahora Ecos de sabiduría Da un paso más y dale a tus mundos una estética de juguete.con una elegancia que parece casi plástica. Y aunque no a todos les gusta lo viejo zelda estilo de dibujos animados, y habrá detractores similares para Ecos de sabiduríaMuchos fans lo reciben con los brazos abiertos.

EL leyenda de zelda la serie en su conjunto no tiene miedo de abrir nuevos caminostanto en términos de gráficos como de mecánica de juego. Por ejemplo, Ocarina del tiempo fue uno de los primeros videojuegos en 3D y, aunque sus capacidades tecnológicas ya han sido superadas, el juego todavía ocupa un lugar importante en el corazón de muchos. Desde fuera de lo comúnLa franquicia ha cambiado constantemente entre un mundo abierto y un juego de arriba hacia abajo, con el juego de arriba hacia abajo más reciente (además de El despertar de Link) siendo de 2015 Héroes de la Tri Fuerza. Además, EoW Podría fácilmente inspirar nuevos juegos de arriba a abajo con sus propias innovaciones.


La princesa Zelda contempla Hyrule desde lo alto de un acantilado en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Vale la pena señalar que si bien El despertar de LinkEl diseño por sí solo era fácil de ver como el resultado de darle un toque moderno al título de Game Boy, el hecho de que un título completamente nuevo también adoptara este estilo sugiere algo más. Hay un claro sentimiento de entusiasmo y excitación en el leyenda de zelda comunidad para Ecos de sabiduríademostrando que este cambio de dirección después TOTK fue una muy buena decisión. Como tal, también es fácil de ver EoW inspirando al menos un juego nuevo más en su estilo.

Ecos de sabiduríaEl estilo de es encantador en su aparente simplicidad, aunque el potencial de Echoes demuestra que el juego tiene profundidad si se mira más de cerca. Sin embargo, con EoW volviendo a un estilo de juego más acorde con los juegos clásicos como Un vínculo con el pasado, Sería muy interesante ver qué otros juegos nuevos podrían producirse con la misma estética.. Más allá del juego, las diferentes limitaciones y ventajas técnicas fomentan inherentemente diferentes formas de narración en comparación con títulos de mundo abierto como AMBOS y TOTKdando aún más mérito a la idea de mantener esta nueva dirección.

Aunque se ha revelado que incorpora innovaciones de Aliento de la naturaleza, Ecos de sabiduría Inmediatamente parece un juego muy diferente. Las elecciones estilísticas por sí solas crean un fuerte contraste con AMBOS y TOTKprometiendo un nuevo zelda Una experiencia muy diferente a la de sus predecesores, y la emoción que generó el juego es una prueba de que el cambio se produjo en el momento perfecto. Además, al igual que el estilo toon de El despertador del viento antes de eso, Ecos de sabiduría fácilmente podría conducir al desarrollo de más juegos en su estilo, creando una nueva era para La leyenda de Zelda.

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