El sistema de juego actualizado Civilization 7 tiene serias ventajas

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    El sistema de juego actualizado Civilization 7 tiene serias ventajas

    Cuando La civilización de Sid Meier 7 se lanzará el 11 de febrero e incluirá cambios extensos en muchos de los sistemas principales del juego, comenzando con Civil franquicia, que incluye una revisión completa de la mecánica de combate, construcción de ciudades, sistemas New Age y mucho más. Los desarrolladores de la nueva parte pretenden reducir los aspectos de microgestión del desarrollo de la civilización, optimizando o simplificando algunas de las tareas más tediosas. Al reducir el número de tareas rutinarias, Civilización 7 espera llegar a un público más amplio y evitar algunas congestiones y cuellos de botella Civilización 6 y sus predecesores.

    Este enfoque hacia una jugabilidad más divertida y eficiente tiene muchas ventajas, como hacer que el combate sea más dinámico y menos confuso, pero también tiene muchas desventajas, como tener un número limitado de líderes para elegir al comienzo de cada era. Equilibrar algunas áreas problemáticas en comparación con las anteriores Civil Los juegos pueden ser costosos y queda por ver si estos cambios más importantes en el juego harán que el final sea menos desordenado y abrumador.

    Por qué Civilization 7 actualiza la jugabilidad en comparación con Civ 6

    Del combate al desarrollo narrativo: Civ 7 realiza grandes cambios

    En una actualización temprana de los desarrolladores sobre FiraxisEl propósito de introducir el sistema Ages, así como actualizar muchos de los sistemas centrales del juego, fue hacer que las etapas posteriores Civil La jugabilidad es más divertida y menos engorrosa. Las tres principales áreas problemáticas incluyen el efecto bola de nieve que vuelve después de quedarse atrás debido a una microgestión excesiva y la falta general de equilibrio de Civilization en el final del juego.

    En pocas palabras, Civilización 6 Los jugadores se aburren o se abruman y pierden interés en el juego. aproximadamente a mitad de camino, y Civilización 7 quiere que los jugadores disfruten del juego de principio a fin. Civilización 7 Intentaremos reconstruir los sistemas desde Civilización 6 para reducir la bola de nieve, ¿qué hace? “Tus elecciones y decisiones tienen poco impacto en el resultado final”. y finalmente Reducir la cantidad de acciones que el jugador debe realizar para completar el juego.

    Por ejemplo, para reemplazar los módulos Builder, Civilización 7 incluirá “evento de crecimiento” un sistema de puntos que “Simplifica el juego y reduce la cantidad de acciones repetitivas vistas en juegos anteriores”. Asimismo, los nuevos sistemas de combate contarán con una unidad comandante que simplificará las tácticas de guerra de asedio. En general, es probable que estos cambios logren sus objetivos, incluso si tienen un precio.

    Características positivas del juego actualizado de Civ 7

    Los cambios en la jugabilidad de Civ 7 harán que el final sea más interesante


    Napoleón de Civilization 7 con Hawaii
    Imagen personalizada de Katarina Cymbalewicz

    Obviamente, las actualizaciones del juego tienen como objetivo eliminar la jugabilidad lenta y tediosa en las últimas etapas del juego. Civilización 7, El principal aspecto positivo es que más jugadores podrán completar el juego. “Más de la mitad de los jugadores de Civilization 6 nunca han completado una sola campaña”. y revisión de tareas repetitivas con un gran número de Los sistemas efectivos y dinámicos reducirán la probabilidad de que los jugadores pierdan interés. Después de un par de horas de juego.

    Llegar al final del juego no debería parecer una tarea imposible, por lo que esperamos que estas funciones actualizadas ayuden a los jugadores a superar esa barrera. Otros aspectos positivos incluyen combates más divertidos y menos frustrantes (¡y bonificaciones de flanqueo adecuadas!), un nuevo sistema narrativo que introducirá mejores características y mecánicas de narración, y una mejor gestión de la ciudad, que puede volverse tediosa y demasiado compleja en el juego. Civilización 6.

    Sin duda, estos cambios positivos conducirán a atraer al menos a un público más amplio, pero Idealmente, mejorará la jugabilidad de Civ lo suficiente como para que los jugadores estén entusiasmados con las etapas finales de la campaña. lo cual es increíblemente importante para un juego de estrategia diseñado para evolucionar a lo largo de siglos. A pesar de que las actualizaciones que salen el Civil jugabilidad en Civilización 7Seguramente habrá algunas desventajas.

    Por qué los sistemas optimizados de Civ 7 pueden ser un problema

    Los nuevos sistemas pueden introducir restricciones en Civ 7Jerjes, Rey de Reyes de Civilization 7, mira los íconos enemigos.

    Si bien estos nuevos sistemas beneficiarán el juego de muchas maneras, algunas desventajas incluyen una selección más limitada de líderes en comparación con los sistemas convencionales. Civilización 6Especialmente al inicio de la campaña. Gracias al sistema de edades, los líderes se distribuirán según las edades adecuadas y Solo ciertos líderes estarán disponibles en cada era.

    Esta es una desviación grave del aspecto preferido. Civilización 6brindando a los jugadores una lista enorme de líderes para elegir y un tiempo más limitado para controlar a cada líder. Además, la unidad Commander consolidará la mecánica de combate mediante la promoción de unidades individuales.

    Habrá otras desventajas en estos sistemas actualizados, especialmente para los jugadores que son grandes fanáticos de ciertos elementos de Civilización 6. Jugabilidad en Civilización 7 puede ser una desviación excesiva de Civilización 6 o anterior Civil juegos para muchos jugadores, especialmente en el ámbito de la construcción y gestión urbana.

    Cualquiera que disfrute de la microgestión Civilización 6 Seguramente se encontrará con un duro despertar, aunque es probable que traiga más ventajas que desventajas para la base general de jugadores. Al final, Civilización 7 promete brindar a los jugadores una experiencia más simple y accesible, pero mejorar algunos sistemas puede terminar alienando a los fanáticos de toda la vida.

    Fuente: Firaxis, La civilización de Sid Meier/YouTube

    Desarrolladores

    Juegos de Firaxis

    Número de jugadores

    1-8

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