El próximo mecánico de los hechizos de D&D puede ser su mayor cambio en OP

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    El próximo mecánico de los hechizos de D&D puede ser su mayor cambio en OP

    Hoja de ruta para 2025 en Mazmorras y dragones El mago de la costa se expandió, y con él parecía un emocionante anuncio de que habría algo nuevo. Cuando los jugadores vieron lo que era Estaban entusiasmados por las posibilidades de los cambios en el juego.El campo es una actualización emocionante, que no se notó oficialmente en el juego durante mucho tiempo.

    Vienen nuevos libros D&D. En 2025, esto es algo, que debes estar encantado. Hay muchos de ellos, y muchos de ellos refrescan el juego con cosas nuevas, que no son solo actualizaciones para clases previamente existentes. Hay muchas cosas nuevas en el transportador.Y el tiempo dirá cuán valiosos y poderosos son en última instancia. Uno de ellos, en particular, puede hacer de los jugadores más OP que DM.

    El líder del jugador de las esferas olvidadas se agrega por el casting de círculo

    Un nuevo mecánico con capacidades desconocidas pero intrigantes

    Circle Casting es una nueva entrada mecánica Guía olvidada de un jugador en el campoQue fue descubierto durante el comunicado de prensa de la hoja de ruta. De lo que aún se sabe Circle Casting es una forma de usar el ritual para mejorar algunos hechizos y potencialmente dar hechizos regulares diferentes efectosDesafortunadamente, aún no conocemos los detalles.

    Uno de los diseñadores del juego, Jeremy Crawford, dijo que este mecánico no rompería el juegoPero esto no significa que los jugadores no encuentren una manera de abusar de él. Por lo que dijo Crawford, el mecánico incluirá formas de hacer hechizos que tengan efectos más constantes, serán autorizados o tendrán reglas específicas para cambiar este hechizo.

    Aunque los jugadores aún no saben los detalles, la idea de esto es bastante sabrosa. La capacidad de usar el ritual para hacer un hechizo a corto plazo durante mucho tiempo es completamente intrigante. Este es un nuevo mecánico con el que los jugadores tendrán que familiarizarse cuando Liderazgo del jugador PublicadoPero ahora hay varias cosas que pueden ver para tener una idea de lo que es.

    Circle Casting es nuevo para el juego, pero no D&D Lore

    Esta no es la primera vez que este ritual aparece que destruye el juego


    Tipo de pintura de esferas olvidadas en D&D

    La fundición en círculo se puede rastrear al menos hasta 2001, cuando apareció en La esfera olvidada del campamentoEste libro introdujo el concepto Como una forma de fortalecer las habilidades mágicas más allá de lo que se puede hacer en un hechizo normalEl campo incluso en ese momento era un ritual, y tardó más de una hora en completarlo.

    Además, C El liderazgo del maestro de la mazmorra v.3.5EN Los jugadores aprendieron que Circle Casting condujo a algunos de los usos más impresionantes de SecretHaciendo esto a algo extremadamente tentador de querer probar. La mitad del placer de RPG es encontrar una manera de romper el juego, y que tal atención atraerá tanta atención.

    Por lo que se sabía en el entorno 3E, el lanzamiento de Circle fue un ritual que duró una hora, con varios participantes. Esto puede aumentar la cantidad de potencia que el líder del ritual podría obtener delO cambiar el metamágico de cierto hechizo, muy similar a los puntos de brujería en D&D.

    Aunque nunca fue colocado en el liderazgo del jugador antes del lanzamiento futuro, el mencionado anteriormente El liderazgo del maestro de la mazmorra Le dio a los jugadores las reglas sobre cómo usarlo si lo desean. Esto se debe a que le dio al mago rojo Tai, uno de los NPC, una forma de hacerlo. En futuros libros, otros personajes también pueden hacer esto. En esta versión anterior, El lanzador puede darse un aumento en un pequeño número de hechizos con efectos metamágicosO aumente a un nivel mucho más alto (20 o más).

    Si los jugadores realmente decidieron usarlo, esto puede hacerlos en la gran mayoría de los poderosos y no pueden ser desafiados de la misma manera. NPC, que podría usarlo, sería prácticamente insuperable, dependiendo de lo que querían hacer. Fue un poco problemático con cómo funcionó en ese momento Aunque Crawford prometió que no se rompería igual que antes, fueCampo

    ¿Cómo puede un círculo de casting cambiar el juego?

    Roto, pero de la otra manera que la mayoría de la gente podría haber pensado


    Reinos olvidados Moonshae Isles D&D

    Incluso si no se imprime, entonces qué tipo de lóbulo del lóbulo podría comenzar repentinamente los hechizos en el nivel de 40, La fuerza para cambiar el hechizo aún se puede romperEl campo incluso en un juego regular con un hechicero ordinario, Metamágico puede hacer algo, lo que generalmente causa 5 puntos de daño, de los cuales 3 veces, que en un movimiento, bastante rápido, sin subordinar al enemigo. Pero esto se debe principalmente a la batalla, y no a donde el poder potencial de lanzar un círculo podría estar realmente.

    Sí, la oportunidad de infligir una increíble cantidad de daño o hechizos suprimidos en la batalla será buena, independientemente de cuánto funcione o no, el lanzamiento del círculo finalmente. Cambiar en un sistema de combate ordinario lo hará sentir más fresco, Pero los jugadores encontraron formas de romper D&D. Batalla con los fracasos de la construcción durante mucho tiempoEl campo de una increíble cantidad de daño es solo uno de los ejemplos de su uso.

    Pero un cambio potencial real en el juego radica en hechizos de que los jugadores ahora pueden trabajar fuera de la batalla. Piense en el hechizo de transmutación que puede cambiar cómo se ve o se mueve el personaje durante el día o más. O la oportunidad de marcar algo como Amigos Y tenerlo durante el díaPermitiendo que los jugadores controlen a alguien mucho más tiempo. Las criaturas bajo el hechizo serán tales por mucho más tiempo, lo que permitirá a los jugadores convertirse en un blanco blanco blanco de ShrekCampo

    A La zona de la verdad Esto puede durar mucho, ilusiones que pueden durar hasta que necesiten jugadores autorizados Emociones tranquilas ¿Esto hace que los enemigos del partido se sienten y piensen en su vida por más de un minuto? ¿La ubicación de los objetos que no se pueden encontrar en una cantidad normal de 10 minutos? Un largo tiempo en que los jugadores son invisibles o están en Ir sin rastro? El verdadero poder del lanzamiento del círculo puede estar fuera de la batallaDonde sus habilidades únicas pueden cambiar la forma en que los jugadores interactúan con el mundo exterior.

    Mientras todos necesitamos esperar y ver qué está sucediendo y cómo manejar una fundición circular Liderazgo del jugadorParece que este será un cambio en el juego, pase lo que pase. Independientemente de si los jugadores prefieren mucha batalla o principalmente como para tocar el teatro de la mente, deberían esperar ver cómo también pueden abusar de una taza. Mazmorras y dragones Más adelante este año.

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