El programa Mass Effect de Amazon pretende copiar el enfoque de la serie de videojuegos más exitosa

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El programa Mass Effect de Amazon pretende copiar el enfoque de la serie de videojuegos más exitosa

Amazon finalmente está avanzando con su adaptación de acción real del juego Bioware. Efecto de masa serie de juegos, y aunque el próximo programa podría explorar diferentes ubicaciones, Prime merece una mirada más cercana a otra adaptación de videojuego mientras da forma al destino de su nueva ópera espacial. Efecto de masa tiene el potencial de ser uno de los mejores programas de Prime Video si se hace bien. Efectos de masa Los juegos están llenos de un montón de historia y construcción de mundos, lo que los hace aptos para la adaptación. Sin embargo, esto podría fallar fácilmente si Amazon ignora por qué está prosperando una de las plataformas más exitosas.

No todas las mejores adaptaciones de videojuegos siguen la misma fórmula. Si bien algunos optan por traducir la historia directamente de un medio a otro, otras opciones incluyen infundir la versión de acción real con personajes e historias originales que solo reflejan el material original. No necesariamente existe una forma de resolver problemas que se considere la mejor opción para cada proyecto, ya que cada juego presenta diferentes desafíos al contar una historia en forma de película o programa de televisión. Al mismo tiempo, Efecto de masaLa historia flexible significa que debe seguir los pasos de la otra adaptación de Amazon.

El programa Mass Effect de Amazon debería adoptar el enfoque de Fallout en las adaptaciones de juegos

Fallout tiene lugar en el mismo mundo que los juegos, pero principalmente evita personajes establecidos.

Cada Caer El juego comienza de nuevo en términos de personajes e historia principal. Todos están en el mismo universo ficticio, pero, por regla general, ahí termina su conexión. Debido a este problema, Prime tomó la inusual (pero brillante) decisión de instalar Caer El espectáculo está en el mismo mundo que los juegos. Como tal, se suma al canon de la franquicia en lugar de recauchutarlo. primeros tres Efecto de masa Los juegos crean una gran historia.. Como tales, podrían ser ideales para una adaptación de acción real de la saga. Por otro lado, una mejor opción sería copiar Caeracercarse.

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En lugar de volver a contar la historia del Comandante Shepherd sobre su batalla con los Reapers, Prime Video podría haberlo hecho mejor dejando solo al protagonista del juego, junto con todos los demás miembros de la tripulación, aliados y enemigos de Normandía. De esta manera, el canon del material original puede permanecer intacto e incluso permitir que varias historias preexistentes permanezcan intactas. Al mismo tiempo, nuevo Efecto de masa la historia se puede escribiry las aventuras de Shepard tienen lugar detrás de escena.

Desafortunadamente, Andrómeda no tuvo tanto éxito como la trilogía original, por lo que eso puede haber disuadido a Amazon de alejarse de los personajes icónicos de Bioware.

La serie ya ha demostrado que esto es posible. 2017 Efecto de masa: Andrómeda es el cuarto juego de la serie, pero es una continuación independiente de la trilogía original. Así que los primeros tres juegos no son realmente necesarios para Andrómeda tiene sentido y está ambientado en un futuro tan lejano que los acontecimientos de la trilogía permanecen intactos. Desafortunadamente, Andrómeda no tuvo tanto éxito como la trilogía original, por lo que eso puede haber disuadido a Amazon de alejarse de los personajes icónicos de Bioware.

La serie Mass Effect enfrenta un gran obstáculo para replicar el éxito de Fallout

Mass Effect no tiene una sola historia.

CaerLa decisión de crear una nueva historia dentro del canon original se debió en gran medida al hecho de que todos los juegos eran entregas independientes. Crear un arco más largo requeriría centrarse más en las tramas de algunos juegos que en otros, creando una adaptación desequilibrada. Efecto de masa se enfrenta a un problema completamente diferente, aunque la solución no es tan sencilla. Efecto de masa Los juegos son increíblemente flexibles en cuanto a lo que puede suceder.mientras el jugador elige una de varias opciones. Por lo tanto, es posible que no exista una versión o un final que se considere canónico.

Si Amazon no hubiera seguido Caer dibujo de producción Efecto de masa programa y en lugar de usar la historia de Shepherd, se requeriría una adaptación para tomar las decisiones que el jugador normalmente tomaría.

Si Amazon no hubiera seguido Caer dibujo de producción Efecto de masa programa y en lugar de usar la historia de Shepherd, se requeriría una adaptación para tomar las decisiones que el jugador normalmente tomaría. Hacerlo prácticamente consolidaría estas decisiones como canon y arruinaría el estilo narrativo de elige tu propia aventura del material original. Aunque Paramount+ Halo “The Show” no es un ejemplo directo, muestra cómo incluso una serie de juegos de ciencia ficción con una trama sólida puede adaptarse mal debido a malas decisiones creativas. Con esperanza, Efecto de masa no correrá la misma suerte.

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