El gran título de Zelda para Switch 2 no debería ser una secuela directa de Tears Of The Kingdom

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    El gran título de Zelda para Switch 2 no debería ser una secuela directa de Tears Of The Kingdom

    Con el lanzamiento de Switch 2 acercándose constantemente, muchos fanáticos se preguntarán qué tiene reservado la compañía para una de sus franquicias insignia. La leyenda de Zelda. Éxito zelda Los juegos 3D principales de la serie en Switch establecen un estándar más alto para juegos futuros. Mientras que el próximo gran 3D zelda Puede que el título aún esté lejos, pero habrá grandes expectativas por parte de Nintendo para continuar el éxito que tuvo la serie durante la era Switch.

    Una solución sencilla que garantiza zelda continúa su éxito en Switch 2, sería bueno desarrollar una secuela directa Lágrimas del Reino. Este título y su predecesor, Aliento de lo salvajedos juegos más vendidos en zelda fila. Con eso en mente, una secuela directa seguramente atraerá a una gran cantidad de jugadores basándose únicamente en el reconocimiento. Sin embargo, si Nintendo sigue este camino, Será perjudicial para la calidad del próximo 3D. zelda juegolo que limita su potencial para llevar la serie en una dirección nueva y ambiciosa.

    Por qué el próximo juego de Zelda no debería ser una secuela de TOTK

    Las secuelas directas de los juegos de Zelda son raras


    Link y Zelda de BOTW y TOTK
    Imagen personalizada de Katarina Cymbalewicz.

    Nuevo 3D zelda el juego debe crear su propia identidad si no quiere volverse redundante. Con una serie como zelda Aquí se crean muchos juegos innovadores y creativos, Las secuelas directas son raras y, por lo general, solo se desarrollan si las ideas o mecánicas centrales del juego anterior aún se pueden usar de maneras únicas.. Máscara de Majorapor ejemplo, fue desarrollado a petición del creador de la serie Shigeru Miyamoto utilizando un motor de juego creado para Ocarina del tiempo (mediante el uso nintendo), Adiós TOTC comenzó su vida como DLC para BOTV antes de convertirse en un título de pleno derecho, según kotaku.

    Esto no significa que estos específicos zelda Los juegos no son tan creativos ni divertidos como el resto de la serie. TOTC fue tan bien recibido precisamente porque se basa en los cimientos establecidos en BOTV. TOTCMecánicas más inventivas, una escala mayor y una narrativa ambiciosa se combinan para crear una versión completamente realizada de Hyrule, mientras que BOTW se siente manso en comparación.

    TOTC plenamente realizado el potencial mostrado en BOTV y así se convirtió en el juego completo y final de esta versión. zelda franquicia. Esto no significa que una secuela directa no pueda mejorar el mundo y la mecánica del juego, pero Es difícil imaginar cómo se destacará el título cuando TOTC ya estirado BOTVideas básicas al extremo. Limitar el siguiente 3D zelda juego con mundo y mecánica TOTCEsto dará como resultado un título que carece del sentido de creatividad y experimentación por el que la serie es famosa.

    El juego Zelda original sería mejor en Switch 2

    La serie Zelda ofrece algo nuevo con cada generación.

    3D completamente original. zelda El juego también sería ideal para ayudar a ampliar el atractivo del Switch 2. Si bien los detalles oficiales sobre las características de la consola siguen siendo escasos, Es seguro asumir que el Switch 2 estará un paso por encima de su predecesor en términos de potencia y características.. Con eso en mente, los jugadores tendrán grandes esperanzas de que la nueva consola incluya una gama de juegos que aprovechen al máximo las capacidades del Switch 2, brindando experiencias que antes se pensaban imposibles.

    zelda La serie siempre ha estado a la vanguardia en mostrar las capacidades de las consolas de Nintendo. Espada celestial es un gran ejemplo de esto: aprovechar los controles de movimiento de la Wii te permite concentrarte más en el combate, brindando una experiencia más inmersiva que en zelda La serie se ha proporcionado hasta este punto. Después BOTVEl desarrollo para Wii U y Switch permitió que el juego utilizara la mayor potencia de ambas consolas para llevarlo en una dirección completamente diferente.ignorando los elementos básicos de la tradición zelda una fórmula para crear una aventura mucho más grande que pone énfasis en la libertad del jugador.

    esto esta en el original zelda juegos que brindan a los desarrolladores la libertad de probar el hardware de Nintendo mientras amplían los límites de la franquicia en su conjunto. Una secuela directa no tendrá la ambición que necesitará Switch 2.como los jugadores saben, la consola será más que capaz de ofrecer TOTC– experiencia similar. Si Nintendo continúa haciendo lo que ha hecho antes, no podrá demostrarles a los jugadores que Switch 2 es capaz de ofrecer algo nuevo y emocionante. zelda La serie se extinguió rápidamente.

    Todavía hay lugar para los juegos clásicos de Zelda

    Nintendo se ha esforzado por preservar la experiencia clásica de Zelda


    Zelda en Zelda Echoes Of Wisdom con Ganon
    Imagen personalizada de Katarina Cymbalewicz

    Por supuesto, por muy importante que sea que el próximo gran juego 3D tome una nueva dirección, no debería ser a expensas de los juegos más tradicionales. zelda juegos. Aunque el enfoque abierto hacia BOTV Y TOTC fue un soplo de aire fresco Muchas de las entradas más queridas de la serie utilizan tecnologías bien establecidas. zelda fórmulaal mismo tiempo que ofrece algo nuevo en términos de jugabilidad o presentación para que se destaque. Hay muchos aficionados que prefieren juegos que dependan más de zelda Una fórmula que hace que las secuelas de juegos clásicos sean sumamente importantes.

    Afortunadamente, Nintendo se ha esforzado por equilibrar títulos más exclusivos y experimentales con títulos tradicionales. último título en zelda franquicia, Eco de sabiduríaHan adaptado muchos elementos de la serie clásica junto con nuevas ideas para crear una experiencia 2D inmersiva y llena de acción. Además, numerosos relanzamientos en Switch en forma de remasterizaciones, remakes o Nintendo Switch Online significan que los jugadores siempre tienen fácil acceso a algunas de las zelda los eventos más icónicos de la serie, asegurando que los juegos clásicos se conviertan en la base de la franquicia.

    Sin embargo, junto con estos juegos más tradicionales, Nintendo crea constantemente zelda como una serie que se reinventa constantemente con juegos más ambiciosos y experimentales, y ahí es donde radica el principal desafío al que se enfrenta Switch 2. La prioridad para muchos jugadores será cómo el próximo gran juego en 3D impulsará la serie, y ni siquiera. TOTC la secuela podrá lograrlo, a pesar de su refrescante contraste con el clásico. zelda títulos. Si Leyenda de zelda La franquicia continuará su éxito en la nueva era de Nintendo, entonces el próximo gran juego en 3D debería tomar una nueva y audaz dirección para la serie.

    Fuentes: nintendo, kotaku

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