Es difícil culpar Warhammer 40,000: Marine 2 gracias a su generosa riqueza de contenido, su historia atractiva y llena de acción y sus combates extremadamente buenos que son infinitamente divertidos. Por supuesto, ningún juego está exento de críticas, e incluso Marinero Espacial 2 En todo su caótico esplendor, tiene sus problemas, concretamente con su historia. Afortunadamente, el futuro DLC o secuela que el desarrollador Sabre Interactive ha comenzado a prometer tiene la oportunidad perfecta para finalmente rectificarlo y ofrecer a los jugadores la solución perfecta.
Advertencia: este artículo contiene spoilers de Warhammer 40,000: Space Marine 2 y Warhammer 40,000: Space Marine.Mientras que la extensa Marinero Espacial 2 La hoja de ruta no describía ningún DLC de historia futura, dijo el director creativo de Sabre Interactive, Tim Willits. IGN sobre la posibilidad de agregar aún más contenido al juego, afirmando que “han propuesto algunas ideas de historia que podrían ser DLC o una secuela”. Naturalmente, esto entusiasmó a los fanáticos sobre las posibles formas Marina 2 historia podría continuar y qué facciones enemigas podrían surgir. Sin embargo, independientemente de la próxima aventura de Titus, Marina 2 El DLC o secuela debe solucionar este flagrante problema narrativo para evitar sufrir los mismos problemas que el juego base..
La historia de Space Marine 2 es básicamente la misma que la del primer juego.
Tito enfrenta los mismos problemas solo que contra un enemigo diferente.
Warhammer 40,000: Marines Espaciales sigue al Capitán Titus de los Ultramarines y su escuadrón de otras dos personas, una que desconfía de él y la otra que es su amiga, que se dirigen a la Forja Mundial de la Guardia Imperial infestada de Orkos. Mientras están allí, se encuentran con el Inquisidor Drogan, que está tratando de recuperar una misteriosa fuente de energía porque cree que destruirá a todos los Orkos. Titus lo ayuda a localizar la fuente de energía mientras lucha contra hordas de Orkos, antes de usarla, lo que en realidad convoca al Hechicero del Caos Nemeroth, para quien Drogan ha estado trabajando desde el principio.
Luego, Titus debe intentar derrotar a Nemeroth y sus fuerzas del Caos, que ahora han invadido Graia, cerrando el vínculo con la Disformidad que amenaza con destruir todo el planeta. Mientras tanto, el compañero de Titus, Leandros, desconfía de él gracias a su capacidad para resistir la energía Warp proveniente de la fuente de poder, creyendo que es un hereje. Al final del juego, Titus derrota a Nemeroth, cierra el portal a la Disformidad y es entregado a la Inquisición como traidor.
Esta configuración es necesaria para comprender una de las preguntas fundamentales detrás Marinero Espacial 2qué es esto su narrativa es casi idéntica a la del primer juego. En lugar de Graia, Titus y su escuadrón de dos hombres, uno de los cuales no confía en él, se dirigen al mundo de la Guardia Imperial de Kadaku, que ha sido invadido por una fuerza abrumadora de Tiránidos. Allí, un sacerdote técnico trabaja con la misma fuente de energía que en el primer juego, ya que cree que puede utilizarla para acabar con sus enemigos.
Naturalmente, en realidad abre un portal Warp con el que cuenta el Señor del Caos Imurah, que ha estado manipulando al sacerdote tecnológico. Lo usa para generar su ejército del Caos, amenazando con destruir todo el sistema solar, lo que obliga a Titus y su escuadrón a ponerle fin. Por supuesto, lo lograron, cerrando el portal Warp y derrotando a Imurah en el proceso.
El DLC Space Marine 2 necesita ir en una dirección diferente
El juego base se parece más a un reinicio.
La historia de la secuela no es mala y esa es una de las razones. Marinero Espacial 2 Fue muy bien revisado. En lugar de, Se siente más como un reinicio que ofrece la misma historia y ritmos de personajes. y al mismo tiempo les brinda a los fanáticos que regresan lo suficiente para que no sientan que están jugando exactamente el mismo juego. Marinero Espacial 2Para todos los efectos, es una secuela, y suceden muchas cosas que promueven el arco del personaje de Titus, pero también sigue los mismos ritmos y ritmos de la historia que el primer juego, solo que con una nueva capa de pintura y caos. Banda de guerra.
Tiene sentido porque Warhammer 40,000: Marine 2 Se parece tanto a un reinicio como el primer juego lanzado en 2011, 13 años antes de la secuela. La posibilidad de que la mayoría de la gente juegue Marinero Espacial 2 Había jugado al primero era poco, por lo que fue una decisión inteligente por parte de Sabre Interactive hacer que la secuela fuera jugable sin conocimientos previos del primer juego. Sin embargo, si bien funciona, en su mayor parte, en la experiencia básica de Marinero Espacial 2, De cara al futuro, la historia debe alejarse exactamente de la misma fórmula que la serie ha seguido dogmáticamente hasta ahora..
Hay tantas cosas Marinero Espacial 2 excluido de 40K universo que podría explorarse en el DLC de la historia o incluso en una secuela, y muchas más direcciones para que el personaje de Titus también pueda explorar. Alternativamente, con una gran cantidad de capítulos diferentes de Marines Espaciales que una secuela podría explorar, o personajes alternativos dentro de la facción de los Ultramarines, futuro Marine espacial Es posible que el contenido ni siquiera necesite centrarse en Tito.. Cualquiera que sea la dirección que elija Sabre Interactive, debería ser algo más que Titus luchando contra un enemigo antes de que el verdadero enemigo del Caos se revele con un gran portal Warp mientras se cansa.
El final de Space Marine 2 sugiere que puede repetir los mismos errores
Leandros aún sospecha que Tito es una herejía
Desafortunadamente, el final de Warhammer 40,000: Marine 2 sugiere que este problema puede continuar en el DLC de la historia o en una secuela. Chaplin de Ultramarine, que ha desconfiado de Titus durante todo el juego, se revela como (sorpresa, sorpresa) el siempre cauteloso Leandros que entregó a Titus a la Inquisición en primer lugar. Aún menos sorprendente es que todavía no confía en Titus y menciona cómo lo vigilará, gracias en gran parte al hecho de que Titus tocó la energía pura de la Disformidad y sobrevivió.
Si bien es posible que una secuela ignore esto en gran medida, no es un buen augurio para el contenido futuro de la historia. Implica que, una vez más, Titus tendrá que lidiar con personas que cuestionan su devoción al Emperador, a pesar de haberlo demostrado claramente a lo largo de ambos juegos. Es por eso, ahora mismo, un futuro Marine espacial el juego debería alejarse completamente de Titus.
Lo usó bien como una forma de presentarles a los recién llegados el 40K tradición, pero ahora debe girar hacia un personaje más complejo que tiene más que hacer que asegurar a la gente que no está contaminado por la Disformidad. Incluso sus compañeros de equipo, Chairon y Gadriel, podrían servir como posibles protagonistas de una historia DLC, spin-off o secuela. Mientras uno Warhammer 40,000: Marine 2 La secuela no sólo repetirá los mismos puntos de la trama, sino que será una gran mejora.
Fuente: IGN