El desarrollador de Ghost of Yotei opina sobre el cambio más controvertido de la secuela

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El desarrollador de Ghost of Yotei opina sobre el cambio más controvertido de la secuela

El fantasma de Yoteila tan esperada secuela de Fantasma de Tsushimabusca continuar muchos de los principios de diseño vistos en el juego original, pero el desarrollador Sucker Punch quiere que los fans sepan por qué eligió incluir un nuevo protagonista. El viaje de Jin Sakai resultó ser extremadamente popular entre los fanáticos, ya que muchos se identificaron con su lucha interna para aceptar el cambio y derrotar a su enemigo o mantener la tradición y honrar a los samuráis. La presentación de Atsu dejó confundidos a muchos entusiastas, pero Sucker Punch confía en que a los jugadores les gustará el nuevo héroe.

Según el funcionario Blog de PlayStationEl gerente de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, explicó que el estudio quería brindar una experiencia que fuera “fresco pero familiar”, optando por analizar la idea de “Phantom” en lugar del personaje Jin. Este esfuerzo por brindar a los jugadores una experiencia única que sigue siendo una entidad separada de Tsushima llevó a Sucker Punch a la idea de contar una historia centrada en un nuevo personaje que porta la máscara de Fantasma. Los detalles sobre la saga de Atsu aún son escasos, pero la desarrolladora planea revelar mucha información adicional en los próximos meses.

¿Qué puedes esperar de Ghost Of Yotei?

Recogiendo la espada una vez más

El adelanto debut de El fantasma de Yotei no mostró mucho en términos de jugabilidad, pero lo que se mostró sugiere que continuará muchas de las tendencias marcadas por Tsushima. Atsu está armada con su temible katana, que utilizará para acabar con cualquiera que se cruce en su camino. Ambientada en 1603 en las tierras que rodean el monte Yotei titular. Los jugadores pueden esperar un entorno más salvaje y salvaje que las llanuras cubiertas de hierba de Tsushima..

Sucker Punch también habló extensamente sobre Yoteidesarrollo como su primer proyecto construido exclusivamente para PlayStation 5. Mientras Fantasma de Tsushima: versión del director se lanzó en la consola de generación actual, originalmente debutó en PlayStation 4, lo que significa que el estudio ahora tiene la oportunidad de adoptar completamente la tecnología del sistema. Sucker Punch prometió a los jugadores “nuevas mecánicas, mejoras en el juego” e incluso armas completamente nuevas.

Lanzado como exclusivo de PlayStation 5, Fantasma de Tsushima fanáticos ansiosos por tener en sus manos El fantasma de Yotei puedes esperar que el juego llegue en 2025. En los próximos meses se compartirán más imágenes del juego de acción y aventuras de mundo abierto. Hasta entonces, nunca ha habido un mejor momento para regresar con Jin Sakai, cuya aventura está disponible en PS4, PS5 y PC.

Fuente: Estación de juegos

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