“El corazón de Chernobyl” vendió más de 1 millón de copias en menos de 48 horas

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“El corazón de Chernobyl” vendió más de 1 millón de copias en menos de 48 horas

Vendió más de 1 millón de copias en menos de 48 horas desde su lanzamiento. STALKER 2: El corazón de Chernobyl resultó ser un éxito. Han pasado 17 años desde el original. STALKER: La sombra de Chernobyllanzado en 2007, 15 años después del lanzamiento Llamada de Prípiat en 2009, Los jugadores han estado clamando por una nueva entrada a la franquicia desde hace bastante tiempo..

Llevando tantas esperanzas, STALKER 2: El corazón de Chernobyl Podría haber sido muy fácil luchar, pero el juego era muy popular. Desde nuevos jugadores hasta viejos fanáticos, El juego se enorgullece de tener más de 1 millón de ventas a los dos días de su lanzamiento.. Comparte la noticia con tus seguidores en las redes sociales en X, el Equipo mundial de juegos GSC agradeció a sus seguidores con un mensaje de agradecimiento tanto a quienes compraron el juego como a todos los que jugaron a través de Xbox Game Pass.

“STALKER 2” ganó aún más popularidad en Xbox Game Pass

STALKER 2 atrajo a una audiencia impresionantemente grandeCampo de amapolas de color rojo brillante en STALKER 2.

Aunque el equipo de GSC Game World nunca antes había lanzado algo de esta escala, lograron un éxito sorprendente gracias a STALKER 2: El corazón de Chernobyl. Un éxito certificado, más de 1 millón de ventas en sólo 48 horas desde su lanzamiento, demuestra que este juego ha tenido mucho más éxito de lo que cualquiera podría haber imaginado. Sólo en Steam hay más de 117 mil jugadores simultáneos.La recepción ha sido increíblemente positiva ya que los jugadores continúan regresando al juego entre las masas.

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Además de los increíbles volúmenes de ventas, juego lanzado recientemente también estuvo disponible para los jugadores como el primer lanzamiento de Xbox Game Pass.. Teniendo esto en cuenta, se puede suponer que el número actual de jugadores es mucho mayor que el número máximo de jugadores simultáneos de 117 mil solo a través de Steam. Al atraer a una audiencia tan grande en todos los ámbitos, es seguro decir que STALKER 2: El corazón de Chernobyl parece haber brindado a los fanáticos un juego único y divertido.

Nuestra opinión: incluso después de una avería de la función principal, el GSC se restablece

A pesar de los problemas de lanzamiento, GSC siempre está dispuesto a ayudar con soluciones rápidas

STALKER 2: El corazón de Chernobyl Sin embargo, no tuvo éxito: inicialmente se lanzó con varios errores y problemas de rendimiento. Un gran avance en particular fue la función A-Life 2.0, que controla la aparición y la interacción de los NPC. a menudo funciona incorrectamente o tiene dificultades. Los desarrolladores anunciaron rápidamente que estaban trabajando para solucionar estos problemas, lo que demuestra que incluso con un mal lanzamiento, hay mucho que apreciar por su enfoque rápido y práctico para resolver problemas.

Sin embargo, a pesar del largo ciclo de desarrollo y los errores de lanzamiento, hay mucho que aprender de su éxito. STALKER 2: El corazón de Chernobyl permanece a pesar de esto. Con tanto amor puesto en esta tan esperada incorporación a la franquicia, está claro que el equipo de GSC Game World se preocupa profundamente por el juego en el que están trabajando y continuará solucionándolo. Al ofrecer una experiencia que amplía las entradas anteriores de la franquicia y al mismo tiempo crear algo en lo que los nuevos jugadores pueden sumergirse sin ningún conocimiento previo, es probable que esta nueva joya siga creciendo.

Fuente: Acosador

Franquicia

ACOSADOR

Plataforma(s)

PC, Xbox Serie S, Xbox Serie X

Liberado

20 de noviembre de 2024

Desarrolladores

Mundo de juego GSC

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