Echoes of Wisdom Final Boss y Ending explicados (en detalle)

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Echoes of Wisdom Final Boss y Ending explicados (en detalle)

Publicado la semana pasada, La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduríaha sido un nuevo juego popular, especialmente para los fanáticos de zelda. Este juego sólo está disponible en Nintendo Switch, pero las críticas de OpenCritic fueron positivas. Ecos de sabiduría Ha sido un soplo de aire fresco, como antaño. zelda Los juegos se centran en la perspectiva de Link cuando Esta historia se cuenta en última instancia desde el ángulo de Zelda..

Advertencia: este artículo contiene spoilers. La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduríaespecíficamente cómo termina el juego.

Zelda lidera, mientras que los jugadores también obtienen respuestas en términos de zelda series, como por qué Link no habló. Además del cambio de protagonista, el juego es impulsado por magiaespecíficamente Ecos, en lugar del típico combate físico. Zelda viaja a través de Hyrule para rescatar a Link y al reino. Ella encuentra su eco varias veces, pero durante el final del juego, Los jugadores pueden encontrarlo antes de ingresar a la mazmorra final en Still Ancient Ruins.después de derrotar al impostor de Link.

Null es el jefe final en Echoes Of Wisdom

Null, el jefe final, es encontrado al entrar en su guarida de mazmorra, en el punto de no retorno. Antes de enfrentarlo, los dos deben acabar con una variedad de enemigos, y luego con los olvidados. zelda El antagonista regresa. También cambia zelda historia por ser este villano detrás de escena, influyendo en todo y posicionándose como oposición a las diosas, haciendo referencia al pasado de la serie, según afirmó. CBR.

Un ser que vivió en el vacío, Null intenta separar a la pareja para debilitarlos y distraerlos, para continuar su misión de devolver el mundo a la nada para que Null pueda consumirlo todo en el caos.

Definido más adelante en zelda línea de tiempo, Null busca obtener toda la energía principal para poder abrir fisuras por todo el reino. mientras también consume Hyrule, desencadenando esta batalla final contra el jefe. A pesar de la tontería de Null, Zelda y Link se unen para derrotarlo usando una combinación de sus enfoques de combate. Es importante centrarse primero en los miembros de Null, ya que los utiliza para atacar y al mismo tiempo arrinconarlos.

La mejor manera de derrotar a Null es agarrar una extremidad durante uno de sus ataques de ondas de choque usando un vínculo como Zelda, y Link podrá romperse el brazo después de hacer esto tres veces por cada miembro. Link no es jugable, pero como NPC, atacará automáticamente a Null durante la pelea.

Después de que se eliminan todas las extremidades, Null se queda sin modo de movimiento por un momento, lo que le da a ambos personajes la oportunidad de infligir más daño, hasta que Null implosiona y adquiere una forma más débil, lo que le obliga a necesitar más.

Null intenta escapar de ellos al vacío, pero Tri los anima a seguirlo, Link es detenido por miembros que aparecen desde el suelo. dejando a Zelda sola para enfrentar al jefe. La atención está puesta en Zelda, y con razón; aprovecha este momento para aplicar todas las habilidades aprendidas a lo largo del juego, y demostrar cómo ella también es capaz de acabar con un monstruo, como Zelda.

Fire Echoes y Electronic Wizzrobe son mejores para Null’s Body y Lizalfos Lv.3 Echo.

En este momento, Zelda está nadando detrás de Null; Es importante utilizar las aletas, las escamas y los fuertes ecos de Zora. que te permiten respirar bajo el agua y te acompañan. Como Null está actualmente indefenso, confía en Vocavors, pero simplemente los evita y usa los ecos para vincularlos a las extremidades restantes de Null para atacarlo. Evite también los remolinos y concéntrese únicamente en el jefe final. usando burbujas de aire para continuar hasta que Null colapsa, atacando el cuerpo como lo hizo anteriormente con el otrora débil Link.

Completa Null y salva el mundo.

Como la última vez, Null escapa usando un portal y los devuelve a la mazmorra con Link. A pesar de todas las victorias, Null parece haber evolucionado, ahora con seis integrantes y mas ataques, sin mencionar otros enemigos que se unirán a tu lado en esta batalla. Al igual que la primera vez con Link, trabajan juntos para quitar cada extremidad y luego atacar su cuerpo.

Cuando Null se vuelve significativamente más débil, se esconderá en las paredes, pero asegúrate de usar los ecos de Zelda para luchar contra los otros enemigos. Para esta ronda, Invocaciones nulas Seismic Taelus o Mogryph. Es importante que ambos se concentren en sus miembros. Null eventualmente regresará, con las seis extremidades detrás, lo que obligará a los jugadores a repetir los mismos pasos que acaban de hacer.

También llevará más tiempo derrotarlo por completo. Para la segunda ronda, convocarás a tres Ganon y dos Skorchill. para ayudar a luchar, y el último Null convocará a Lizalfos y Gohma. Para todos los enemigos, suele haber uno que ataca girando en un espacio determinado, mientras que el otro ataca al jugador o envía ataques. Todos somos también una sombra del enemigo.

La tercera vez, también chocará contra las paredes cuando esté débil, pero estira tus extremidades para atacar y convocar enemigos. Con Gohma, asegúrate de quemar también sus telarañas, pero de lo contrario concéntrate en Null y cura entre ataques de bebida y evita el daño esquivando los brazos de Null. Matar las sombras también ayudará. Después de que Gohma coloque sus redes, Mogryph atacará con tres tornados.

Los Electric Keese y Torch Slug Echoes son fantásticos para quemar telarañas.

Por último, Null convocará once Ganons oscuros, un Seismic Talus oscuro y tres Skorchills oscuros. Asegúrate de evitarlos a ellos y a sus ataques atacando únicamente a Null. Al hacerlo, los jugadores eventualmente tendrán la oportunidad de detener finalmente a Null. Caerá al suelo, provocando un evento temporal rápido en el que Zelda y Link dibujan un triángulo invertido. potencialmente ser la pieza que falta en el centro de la Trifuerza, como lo señaló Daku Rinku.

¿Qué sucede en los ecos del fin de la sabiduría?

La Trifuerza, las hadas y el destino de Zelda explicados


La princesa Zelda frente a una imagen de la tienda de batidos en Echoes of Wisdom

Al tirar de él, se obtiene Null, lo que les da a los jugadores el triángulo ahora invertido. completando la trifuerza de una pieza de Zelda y Link, que ahora los une simbólicamente para siempre, por mucho que Null lo quisiera para la oscuridad. La Trifuerza ilumina toda la mazmorra, hasta el punto en que la luz es cegadora, completando la misión “La Energía Primordial y Nula”.

En ese momento, parece transportarlos a todos con Tri a un ambiente más brillante, donde están flotando en esta pequeña isla con otras hadas, como las amigas de Tri en el río Upper Zora mencionadas por juego de ventilación, en el cielo alrededor de la Trifuerza. Aunque no se dice nada, Tri mira a los dos, sonriendo, casi agradeciéndoles por restablecer el orden.

Tri gira y se lanza más hacia el cielo, como un cometa, seguida por otras hadas, implosionando cerca del Gran Árbol Deku, trayendo luz de regreso al mundo de Hyrule. La luz repara todas las grietas del mapa y restaura a todas las personas y animales, devolviéndoles también la vida.

Luego, todas las hadas aíslan a Zelda, haciéndola flotar en un ambiente blanco, donde Tri personalmente le dice que las fisuras desaparecerán y la paz regresará. Tri también le asegura que todo estará bien ahora que Null se ha ido. permitiendo que las hadas regresen con las diosas, pero también obligando a Tri a separarse de Zelda.

La noticia entristece a Zelda, aunque salvó a todos, la idea de ser separada la abruma. En ese momento, Tri intenta consolarla, reflexionando sobre cómo Zelda ha tenido un impacto positivo, agradeciéndole por todo y al mismo tiempo permitiéndole a Tri comprender emociones como el agradecimiento y la gratitud. Se toman de la mano por un momento antes de que Tri se aleje flotando con las otras hadas.

Luego, Zelda se teletransporta de regreso al patio frente al castillo con Link también. Estar unido a Link y ver de regreso a toda la gente de su reino le quita la tristeza y la reemplaza con felicidad. El Rey primero reconoce a Link por salvar a todos, pero por primera vez, Link redirige el crédito a Zelda, con razón. Al final de La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduríaZelda mira hacia el cielo, sosteniendo su bastón con ambas manos, agradeciendo también a Tri de alguna manera.

Fuente: Última Kira/YouTube, Danku Rinku/Zelda Mazmorra, CBR, GameRant

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