Dragon Age: The Veilguard: la mejor construcción de Spellblade (habilidades, compañeros, equipo)

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Dragon Age: The Veilguard: la mejor construcción de Spellblade (habilidades, compañeros, equipo)

Rueda en Dragon Age: Guardián del Velo es una especialización de mago que es más un híbrido de guerrero y pícaro que una especialización específica. Esta especialización combina el lanzamiento de hechizos y el manejo rápido de la espada, creando un estilo de lucha híbrido. Es como el mago de batalla de otros juegos de rol. En lugar de depender únicamente de bastones, los Arcane Blades empuñan dagas mágicas llamadas cuchillos arcanos o espadas mágicas, a menudo en combinación con orbes elementales. Esta es la especificación que necesitas si no quieres que te retengan solo porque elegiste la clase Mago.

Las espadas mágicas son buenas en combate cuerpo a cuerpo; empuñan dos armas y luchan como combatientes de primera línea. Si bien se especializan en combate cuerpo a cuerpo, Arcane Blades conserva algunas capacidades de combate a distancia con bastones, lo que los hace increíblemente flexibles en tácticas y estrategias. La forma de luchar depende de ti, pero es mejor luchar a corta distancia e infligir daño con hechizos a medida que aumenta tu maná. Sin embargo, no son los mejores para la defensa, así que asegúrate de que haya un tanque cerca para desviar la mayor parte de la atención del enemigo de tu mago.

Las mejores habilidades para construir Spellblade

Las mejores habilidades para usar


Imagen oficial de Dragon Age The Veilguard, que muestra la rueda de habilidades.

La sinergia entre estas siete habilidades forma la base de una construcción Spellblade muy eficaz. Dragon Age: Guardián del Velo. Void Blade brilla como el principal causante de daños y se acerca. También se ve reforzado por encantamientos que aumentan el daño infligido a los enemigos impactados. Esto combina perfectamente con Thunder’s End, la habilidad definitiva que cubre el campo de batalla en Shock, preparando Void Blade para causar un daño masivo. Chain Lightning es otra gran habilidad.extendiendo desventajas y preparando objetivos para Bombas Arcanas, optimizando el ciclo de daño central de Arcane Blade. Por supuesto, puedes agregar más, pero estos siete crean una base sólida.

Conectado

Habilidad

¿Qué está haciendo?

Hoja del vacío

Carga hacia adelante y produce una explosión lenta que causa el doble de daño. Genial para cerrar huecos y activar bombas arcanas.

Final atronador (definitivo)

Invoca un avatar de tormenta que causa grandes daños y sacude un área grande. Extremadamente importante para AoE y usar shock para aumentar el daño.

relámpago en cadena

Un poderoso hechizo que salta entre enemigos, debilitándolos y preparándolos para explotar con una bomba arcana.

Tormenta

Crea una zona eléctrica que causa daño y prepara a los enemigos para detonar. Ideal para control de multitudes y situaciones de área de efecto.

Marejada ciclónica

Salta hacia atrás, creando una tormenta elemental, infligiendo daño y aturdiendo a los enemigos.

ritmo que se desvanece

Potente ataque después de usar Fade Step. También otorga un ataque de seguimiento mientras corres.

Espada espiritual

Utiliza un ataque fuerte al final de una cadena de ataques ligeros para convocar una espada y proyectarla. Utiliza Bomba Arcana para causar más daño.

recuerda que tu maná es muy limitadoy no podrás desechar las siete habilidades a la vez. Son caros y necesitan ser reconstruidos con el tiempo. Obtendrás maná rápidamente porque estás luchando cara a cara, pero una idea inteligente sería dedicar tiempo a estas habilidades y utilizarlas cuando veas oportunidades de oro. En general, empezar una pelea con golpes fuertes siempre es una gran idea. Entonces algo como Para empezar, Tempest hará mucho más daño del que crees..

El mejor equipo para construir Spellblade

El equipo adecuado para propósitos específicos


Armadura de Mass Effect tal como aparece en Dragon Age: The Veilguard, con el personaje al lado.
Imagen del autor por Katarina Cymbaljevic.

Tu equipamiento de Spellblade debe priorizar la producción de daño.t a través de daños por fuego y electricidad y efectos de estado. Busque elementos que aumenten el daño por fuego y electricidad, así como aquellos que conviertan otros tipos de daño elemental en estos elementos preferidos para obtener mejores resultados. Dado que las espadas mágicas destacan en el combate cuerpo a cuerpo, busca elementos que mejoren el daño de barreras y armaduras, lo que te permitirá atravesar rápidamente las defensas enemigas. Además, dado que confías en tus habilidades, la regeneración de maná y el aumento máximo de maná es algo a lo que debes prestar atención al elegir tu equipo. Dragon Age: Guardián del Velo.

Ranura para engranajes

que equipar

¿Por qué deberías

Básico

Gambito Mágico

Cambia entre daño por fuego y eléctrico, mejorando ambos y aplicando los efectos de estado correspondientes, aumentando la versatilidad y el daño.

mano izquierda

espina de la desgracia

Mejora los ataques críticos, hace que las explosiones de bombas arcanas sean críticas y reduce la cantidad de marcas arcanas necesarias para explotar.

Armas alternativas

rama de fuego

Proporciona una importante regeneración de maná, daño de fuego adicional según el maná gastado y maná adicional que respalda el lanzamiento de hechizos.

Casco

Yelmo de luz y sombra

Aumenta el daño de detonación y reduce el tiempo de recuperación del compañero después de la detonación.

Armadura

ropa de parentesco

Mejora todos los beneficios, aumentando su eficacia y duración, y proporciona curación cuando se obtiene el beneficio.

Cinturón

Doble hebilla

Proporciona un impulso después de cualquier uso de la poción, aumentando el daño y la curación al mismo tiempo que proporciona un aumento general en el daño de habilidad, aumentando tanto el ataque como la resistencia.

Amuleto

Toda la Madre Arboleda

Aumenta el daño de tu habilidad Explosión, especialmente contra barreras, y restaura maná en golpes críticos con tu habilidad Explosión.

Anillo 1

Enfoque del velo

Aumenta el daño eléctrico, la resistencia y el daño de la barrera mientras convierte otros daños elementales en daño eléctrico, maximizando el daño eléctrico infligido.

Anillo 2

Sello del guardián

Aumenta el daño por fuego, las resistencias y el daño de armadura mientras convierte otros daños elementales en fuego, maximizando el daño por fuego causado.

Siéntete siempre libre de cambiarlos. Este es un juego de rol y cambiar de marcha es parte de él. Si otra arma u objeto se adapta mejor a tu estilo de juego, úsalo.

Las espadas mágicas son bastante fuertes, pero no tan buenas como las de los guerreros normales, así que incluso con el mejor equipo, no intentes convertirlas en un tanque o en alguien que lidere la carga. Esto es adecuado para dificultades más fáciles, pero para dificultades normales recuerda que El equipo se centra en causar daño, no en defensa.. Podrías equiparte una armadura para ayudarte a protegerte, pero eso sería una pérdida de espacio para el equipo; Los Spellblades deben ser ofensivos y orientados al maná.

Los mejores combos de fiesta para Spellblade

Spellblade necesita amigos

El Spellblade te da mucho espacio para jugar. Normalmente, solo deberías tener un mago en tu grupo, pero Spellblade te permite ser un luchador adicional, por lo que puedes construir tu grupo con el doble de potencia de fuego que un mago. Esto podría ser bastante interesante. Alternativamente, Rook es un mago suficiente y puedes recibir mucho daño de tu grupo. Puede resultar confuso, pero en general es una gran idea cambiar las cosas dependiendo de cómo juegues. Dragon Age: Guardián del Velo.

  • Equilibrado:

    • Torre (Hoja de hechizo)

    • Harding (Pícaro – Arquero)

    • Niv (mago)

    • Davrin (guerrero tanque)

  • Mago pesado:

    • Torre (Hoja de hechizo)

    • Harding (Pícaro – Arquero)

    • Niv (mago)

    • Emmrich (Mago-Nigromante)

  • Doble Pícaro:

    • Torre (Hoja de hechizo)

    • Harding (Pícaro – Arquero)

    • Lukanis (Pícaro – Asesino)

    • Davrin (Guerrero Tanque) o Taash (Guerrero DPS)

  • Guerrero de peso pesado:

    • Torre (Hoja de hechizo)

    • Harding (Pícaro – Arquero)

    • Davrin (guerrero tanque)

    • Taash (Guerrero – DPS)

Cuando se trata de un hechizo, tendrás mucho trabajo que hacer, pero la mejor idea es la que te guste. Ten en cuenta que puedes cambiar de grupo dependiendo de a qué te enfrentes. Entonces, si tienes problemas con la pelea del jefe, intenta cOrganiza una fiesta porque tal vez una combinación funcione mejor que las demás.. No es ninguna vergüenza volver a intentarlo con un grupo formado por magos o guerreros. De lo contrario, siempre puedes utilizar lo anterior como base para crear la mejor combinación de fiesta del mundo. Dragon Age: Guardián del Velo.

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