Dragon Age: Guardián del Velo reúne las historias clásicas de la franquicia con un estilo más animado y una nueva historia intrigante que ofrece una variedad de opciones. En esta instalación de la franquicia, el personaje del jugador, Rook, viaja a través de Thedas mientras trata con un par de dioses antiguos, Elgar’nan y Gilan’nain, que han escapado de una prisión de oscuridad. La tarea del jugador es proteger una vez más al mundo y convertirse en el mayor defensor del reino, el Guardián del Velo.
Si bien hay muchas opciones por tomar, una de las decisiones aparentemente más importantes es enfrentarse a Solas, el mago elfo que anteriormente fue compañero de Era del Dragón: Inquisición. Dependiendo del camino que elijan los jugadores con Varrick, otro personaje que regresa de juegos anteriores, serán testigos de la destrucción de relaciones y visiones del mundo en cuestión de segundos. Una de las misiones de la historia principal, “El fin del principio”, explora las decisiones difíciles que se deben tomar, analizando el pasado de cada personaje y cómo afecta su futuro.
¿Qué pasa si apoyas el plan de Varric?
Mal resultado para Varrick con potencial positivo
Cuando se les da por primera vez la opción de apoyar el plan de Varrick o ir en su contra, los personajes se encuentran en el Lugar de los Rituales y se enfrentan a oleadas de demonios. Varric sugiere ofrecerle a Solas otra opción, ya que Solas no debe darse cuenta del daño que está causando. tratando de cerrar el Velo. Si los jugadores se ponen del lado de Varric, éste intenta hablar con Solas, pero lamentablemente no logra convencerlo. en primer lugar. Luego, Rook, Neave o Harding intentan interrumpir el ritual, pero no lo logran, y Varrick es apuñalado.
Conectado
Aunque Neve y Harding tienen opiniones diferentes sobre las acciones de Varrick, Varrick finalmente siente que le falló a Rook al no poder detener a Solas. Dependiendo del compañero que elijas para ayudarte con el pilar, Compañero alternativo que lleva al resto del grupo a un lugar seguro, incluido Varric.. Mientras los personajes están en el Velo después de interactuar con Solas, los sentimientos de cada personaje se desarrollan más al tener en cuenta sus heridas y el hecho de que no pudieron detener el ritual.
¿Qué pasa si no estás de acuerdo con el plan de Varric?
Varric está decepcionado y Harding no lo aprueba de todos modos.
Al considerar ir en contra del plan de Varric, los jugadores deben tener en cuenta que Harding desaprueba ambas opcionespero no tiene ninguna relación significativa con el resto de la historia. Si no está de acuerdo con el plan de Varric, se dice que siente que subestimó el impacto que tendría en Solas.sugiriendo que tal vez la amistad sea algo ciego en lo que se puede confiar. De cualquier manera, Solas enfrenta una clara caída como el ritual aún falló.
La mayor diferencia entre cada opción es que los jugadores deciden dejar que Harding los acompañe para destruir la torre.ya que esta es una de las pocas oportunidades para lograr que ella apruebe cualquier acción antes de que el grupo sea enviado al Fade. Sin embargo, después de este enfrentamiento con Solas, las lesiones de Varric fueron demasiado graves para que continuara en su grupo de la misma manera. Las consecuencias se desarrollan de la misma manera después de que el jugador decide oponerse a Varric, ya que los jugadores tendrán que descubrir cómo detener a Elgar’nan y Gilan’nain en su camino a Minrathos.
Lo mejor es seguir el plan de Varric.
Tendrá el mejor resultado de la historia.
En general, en términos de historia y de la posibilidad de que prevalezca el poder de la amistad, los jugadores deben seguir el plan de Varric. Aunque Varrick está gravemente herido y su compañero de grupo Rook está herido, las consecuencias para la visión general de la amistad de Varrick, incluso si parece haberle fallado al grupo, benefician en mayor medida la narrativa del juego.
Esta acción no tiene consecuencias reales, lo que da a los jugadores libertad de elección. Sin embargo, se presta especial atención al papel de la amistad y la lealtad dentro de la sociedad. Dragon Age: Guardián del Velo que están más en consonancia con esta elección que en apoyo de sus ideas.
Sin embargo, lograr que Varrick hable con su amigo, especialmente alguien tan importante para los antecedentes de muchos jugadores, es importante para la experiencia.
Es posible que apoyar a Varric no tenga un impacto increíble en el resto del juego, ya que esta decisión tiene poco impacto en comparación con algunas de las otras decisiones que se pueden tomar internamente. Dragon Age: Guardián del Velo. Sin embargo, lograr que Varrick hable con su amigo, especialmente alguien tan importante para los antecedentes de muchos jugadores, es importante para la experiencia. Solas tiene razón cuando dice que Varric ha recorrido un largo camino y ha luchado valientemente, pero “Esta historia no termina con mi caída.“
Fuente: La era del dragón/YouTube