“Tesoro del Monte Sharksmouth“Es una búsqueda oculta en Dragon Age: Guardián del Velo que puedes completar para ganar una variedad de recompensas raras al descubrir un alijo secreto de botín. El tesoro que desbloqueas contiene oro, recursos importantes y nuevo equipo que fortalecerá a tu personaje. Sin embargo, para recibir la recompensa por esta misión, tendrás que resolver un misterioso acertijo que involucra a cuatro guerreros famosos.
De manera similar a desbloquear las áreas secretas del faro, debes usar habilidades especiales de compañeros para resolver las piezas del rompecabezas en esta búsqueda. Como mínimo, necesitarás la habilidad Malicia de Lucanis para abrir nuevos caminos dentro de Sharksmouth Mountain. Incrementar tus vínculos con compañeros individuales puede ayudarte a largo plazo, brindándoles más opciones para ayudarte en el combate y más allá.
Dónde encontrar los tesoros de Sharksmouth
Avanza en las misiones secundarias de un compañero.
Antes de saber cómo encontrar Mount Sharksmouth, tendrás que Avanzar las misiones secundarias personales del personaje Taash.. En última instancia, esto le ayudará a empezar. “El tesoro del monte Sharksmouth” A viaje a la costa de Rivain región. Una vez que se desbloquea una misión, su mapa marcará la ubicación como un punto de interés para su grupo.
Conectado
Viaja a una parte de la costa de Rivain llamada la Guarida del Rey Dragón. continuar con esta búsqueda. Aquí exploras Mount Sharksmouth y sus ruinas, y eventualmente luchas contra un poderoso jefe conectado con la historia personal en curso de Taash. Una vez que derrotes a este jefe, regresa a la Guarida y explorar cuevas de lava hasta que te encuentras con una puerta custodiada por dos enormes estatuas.
Acercarte a la puerta te dará un nuevo objetivo. “Resuelve el rompecabezas de la estatua”. que te llevará a otra parte de las Cuevas de Lava. En esta área hay cuatro estatuas separadas de guerreros famosos, cada una equipada con palancas que te permiten ajustar la dirección de cada estatua. en el siguiente Escudo pintado En el suelo o en la puerta anterior que viste, puedes leer un acertijo especial que comienza el acertijo clave de esta misión.
Cómo resolver el rompecabezas del tesoro de Sharksmouth
Usa las pistas para determinar la posición de cada estatua.
Cuando lees el acertijo sobre las cuatro estatuas de guerreros en el monte Sharksmouth, dice:
“Cuatro caballeros entraron en batalla. Una disparó al flanco derecho, sus flechas llovieron como acero. Uno se quedó atrás con su escudo para proteger a todos los que estaban detrás. Una avanzó audazmente, con su espada apuntando hacia adelante para encontrarse con el enemigo. flanco izquierdo, su martillo ha recogido la cosecha”.
Cada verso del acertijo te da una pista sobre qué estatua representa a cada caballero. ¿Necesitas Coloca cada estatua de caballero en la dirección en la que miraban en el rompecabezas. “combatir” para resolver el rompecabezas. Si bien puedes seguir probando diferentes direcciones para cada estatua hasta que finalmente lo hagas bien, puedes Busca en las cuevas de lava para encontrar más pistas. sobre qué caballero es cuál.
Conectado
Para descubrir cómo colocar cada estatua, sigue cuatro marcadores de misión más profundamente en las ruinas para saber quién era cada caballero. Al completar esta misión secundaria en Dragon Age: Guardián del VeloAprenderás sobre cada caballero descubriendo sus grandes estatuas siguiendo estos pasos:
Caballero |
Cómo encontrar una pista |
El enigma de las relaciones |
---|---|---|
Ser Ryan, el Rojo |
En el rincón más alejado del área, puedes destruir varios forúnculos de plaga para revelar otra estatua de este caballero. |
“Uno disparó al flanco derecho, sus flechas llovieron como acero”. |
Ser Deon, el Silencioso |
Ve al edificio destruido, donde verás varios crecimientos de Blight Boil en el techo. Una pequeña habitación a la que puedes entrar después de destruir estos obstáculos te dará una pista de quién era este Caballero. |
“Uno dio un paso adelante con valentía, blandiendo su espada para enfrentarse al enemigo”. |
Ser Ifean, amante de la luna |
Usa la habilidad Malicia de Lucanis para abrir la grieta y encontrar un camino a través del pozo de lava en las cuevas de esta área. Cruzar el desfiladero revelará más pistas sobre el papel de este caballero en la batalla. |
“Uno se quedó, con su escudo detrás para mantener a todos a salvo”. |
Ser Cruach el Lobo |
Usa las habilidades de Harding para Dragon Age: Guardián del Velo Levanta las plataformas de piedra que conducen a otra estatua que representa a este Caballero. |
“Uno se deslizó hacia el flanco izquierdo, su martillo recogió la cosecha”. |
Luego puedes leer cada estatua en la sala principal del rompecabezas para descubrir quién debería mirar dónde. Por ejemplo, dado que la segunda estatua de Ser Rian el Rojo que encuentras los representa con un arco, puedes imaginar que fueron ellos quienes dispararon las flechas en el flanco derecho de la batalla de acertijos. Esto significa que La estatua de Rian debería estar mirando hacia la derecha..
Si bien la dirección de Ser Cruach y Ser Rian es fácil de determinar, Ser Ifean debe mirar hacia adelante para proteger a sus aliados y Ser Deon debe mirar hacia una pared para simular atacar a los enemigos directamente.
Cada estatua debe estar en las siguientes posiciones para abrir la puerta:
- Primera estatua: mirando hacia adelante o hacia adelante
- Segunda estatua: frente a la pared del fondo.
- Tercera estatua – mirando a la derecha
- Cuarta estatua – mirando a la izquierda
Una vez que cada estatua esté orientada en la dirección correcta, podrás regresar a la primera puerta en las cuevas de lava que iniciaron esta misión. La puerta ahora estará abierta y conducirá a una habitación secreta donde podrás recolectar algunos tesoros raros como recompensa por resolver el rompecabezas.
Recompensas por completar la misión “Tesoros de Sharksmouth”
Abre cofres para varios botines.
Al entrar a la sala del tesoro, puedes busca tres cofres y encuentra varios artículos. También recibes recompensas por completar la misión, incluida una gran cantidad de experiencia para subir de nivel a tu personaje. Aquí tienes todo lo que ganas por terminar “El tesoro del monte Sharksmouth” misión:
- 500 experiencia
- 435 Oro
- 14x Mineral puro
- 2x Lágrimas de Wendal
- 100x Poder de los Señores de la Fortuna
- +50 a la fuerza del Guardián Gris
- 2x Raíz élfica real
- 1x urna chapada en oro
- El legado de Meredith
- Cuero de combatiente decorado
- Muro de Weishaupt
Si bien muchos de estos elementos son duplicados para aumentar la rareza, recursos para usar más adelante o simples bonificaciones de facción en Dragon Age: Guardián del Veloel botín más poderoso es El legado de Meredith. Esta espada larga única causa 325 de daño necrótico y causa 400 de aturdimiento cuando se usa contra tus enemigos. Esta arma también puede robar vida con cada golpe, restaurando tu salud con cada golpe.
La gran selección de elementos resultantes de resolver este rompecabezas bastante simple hace que valga la pena comenzar esta misión lo antes posible. Una vez que completes “El tesoro del monte Sharksmouth” buscar en Dragon Age: Guardián del VeloPuedes mejorar tu personaje para que sea mucho más fuerte para futuros desafíos.
Fuente: Trofigamers/YouTube