Después de 38 años de espera, la nueva ventana de lanzamiento de The Legend of Zelda me tiene preocupado

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Después de 38 años de espera, la nueva ventana de lanzamiento de The Legend of Zelda me tiene preocupado

Fanáticos de los videojuegos La leyenda de Zelda (acción real)
He estado esperando mucho tiempo para ver a los personajes cobrar vida en acción real y, a pesar de que se anunció la película, estoy más preocupado que nunca de que realmente se haga. Obviamente, las adaptaciones de videojuegos han tenido mala reputación a lo largo de los años. Parecía que todo el género estaba condenado a producir solo películas fallidas, pero todo cambió en 2019 y 2020 cuando detective pikachu Y Sonic el erizo lanzó adaptaciones cinematográficas que funcionaron.

Desde entonces, han llegado aún más adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande, algunas de ellas en acción real, otras en animación, pero muchas de ellas han sido un gran éxito y yo personalmente he sido un gran admirador de estas adaptaciones, finalmente arrojando luz. sobre algunas cosas increíbles. Juegos que merecen más atención. Pero también plantea dudas sobre cuándo otros juegos favoritos de los fanáticos tendrán sus propias adaptaciones, y en 2023, Nintendo confirmó que es una de las franquicias más antiguas y populares. La leyenda de Zelda, Finalmente íbamos a hacer nuestra propia película..

Después de una espera tan larga, la ventana de lanzamiento de la película The Legend of Zelda está causando preocupación

Es difícil disfrutar de una película que parece tan lejana

En ese momento, incluso se anunció que el director y guionista lideraría el proyecto y le daría vida, pero en noviembre de 2024 apareció una actualización que Realmente destruyó mis esperanzas de que se hiciera esta película.. Mientras se hablaba de los próximos proyectos de Nintendo, se reveló que La leyenda de Zelda La fecha de estreno de la película está actualmente fijada en 202X. Este número vago y anodino significa esencialmente que no tienen un plan concreto y esperan tener uno publicado a más tardar en 2029, dándole una ventana de cinco años.

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Sin embargo, esto también demuestra que la película no es una prioridad para Nintendo, ya que todavía se centran en cosas como Película “Super Mario Brothers” continuación y muchos de sus otros proyectos. Por supuesto que tiene sentido Película “Super Mario Brothers” recaudó más de mil millones de dólares, pero esto parece una actualización decepcionante para Link y el Reino de Hyrule.

The Legend of Zelda será muy difícil de hacer (y aún más difícil hacerlo bien)

Las películas de videojuegos apenas están comenzando a despegar.

Quizás parte del retraso se deba a lo difícil que sería hacer La leyenda de Zelda La película es lo primero. A pesar de la popularidad de la franquicia, también tiene Amplia historia que abarca más de 38 años y docenas de juegos.. Estos juegos también presentan algunas de las narrativas más ricas de cualquier juego de Nintendo, así como el estilo de juego expansivo de mundo abierto en los lanzamientos más populares de Nintendo Switch. Esto hace que haya fans de diferentes generaciones, con ideas muy diferentes sobre lo que La leyenda de Zelda debería haberlo.

Complacer a todos, incluyendo suficiente material original para mantener contentos a todos los fanáticos y recién llegados, y al mismo tiempo crear una nueva franquicia funcional no es una tarea fácil. Sin embargo, esto es algo que parecen haber manejado increíblemente bien, trabajando con Illumination en mario una película que tenía muchas de estas restricciones. Entonces, es posible que Nintendo esté a punto de embarcarse en otra colaboración, que podría ser su mejor oportunidad para crear La leyenda de Zelda Las películas funcionan, pero como están pensadas para acción real, necesitan otro estudio con más experiencia en el campo para hacerlas funcionar.

The Legend of Zelda es una película de aventuras fantásticas dirigida por Wes Ball, basada en la legendaria serie de videojuegos de Nintendo. La película está producida por Shigeru Miyamoto, el creador original de Zelda, y Avi Arad.

Director

bola wes

Estudio(s)

Nintendo, Arad Producciones

Distribuidor(es)

Sony Fotos Entretenimiento

Escritores

Derek Connolly

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