¿Debería amenazar a Vita o dividir mi alijo 50/50?

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¿Debería amenazar a Vita o dividir mi alijo 50/50?

Inmediatamente después de la progresión ACOSADOR 2Si la campaña está lo suficientemente lejos como para ingresar al área “Basura” del mapa (sí, así se llama), los jugadores probablemente escucharán un grito de ayuda proveniente de las ruinas de la granja cercana. Este es Vovchik Koldyba, y se encontró en una situación desagradable: su compañero Stalker Vitya Ovchina y su grupo de alegres compañeros descubrieron que Vovchik tenía un alijo escondido en una pocilga local. Sin embargo, no fue posible encontrarlo y Vovchik guarda silencio.

Estos encuentros casuales son una característica central ACOSADOR 2. Vitya acepta hacer un trato con Skif: si les encuentra un escondite, lo dividirán 50/50. En cambio, los jugadores pueden amenazar a Vita diciéndole que patee piedras, pero es bastante fácil imaginar cómo resultará. Esta es una pelea difícil, ya que después de que Vovchik fuera derribado la situación está claramente desequilibrada y no favorece al jugador. Sin embargo, se puede ganar mucho botín al final de este encuentro aleatorio si Skiff juega bien sus cartas.

¿Qué pasa si amenazas a Vita?

Pros y contras de decirle a Vita que se pierda

Si Skif decide amenazar a Vita, no es sorprendente que él y sus aliados atacan inmediatamente. Dependiendo del equipo y recursos del jugador en ese momento, esta puede ser una batalla dura; Vitya y sus amigos no son más fuertes que los enemigos humanos comunes, pero aquí tienen numerosas fuerzas. Considere correr alrededor de la pocilga tan pronto como comience la batalla para encontrar un buen punto de vista que facilite mirar a la vuelta de la esquina y eliminarlos uno por uno o atraerlos individualmente.

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Vovchik comienza esta batalla derribado, pero Si lo reviven con un botiquín de primeros auxilios, peleará del lado de Skif.. Simplemente camina hacia él y, si Skiff tiene al menos un botiquín de salud en su inventario, podrás mantener presionada la tecla F para curarte. Esto mitiga algunas de las deficiencias (aunque no las elimina por completo). Sin embargo, Skiff está mal protegido y, para ello, el jugador tendrá que estar expuesto al fuego enemigo durante varios segundos. Por lo tanto, sólo deberían intentar revivir a Vovchik si están seguros de que todos los demás están ocupados recargando o cubriéndose.

Si todavía está caído después de la pelea, Vovchik seguirá pidiendo ayuda a gritos. Revívelo, él te explicará la situación y Invita a Skif a llevarse sus suministros (junto con todo lo que tenían Vitya y sus amigos) como muestra de gratitud.. O no hagas esto y simplemente busca el caché sin su ayuda.

Si Skif se queda sin los botiquines de primeros auxilios necesarios para revivir a Vovchik, lo más probable es que los encuentre robando a varios de los matones de Vitya.

Vovchik no revela la ubicación exacta de su caché, pero insinúa: Para encontrarlo, Skiff tendrá que romper un montón de cajas.. Entra y comienza a romper las cajas, o usa la segunda imagen de arriba como guía. El caché está en el lado izquierdo del granero, hacia el otro extremo.

Los jugadores tendrán que saltar sobre una pila de cajas hasta la cintura (posiblemente rompiendo algunas) para acceder a una pequeña área lateral a la izquierda, y luego romper algunas tablas, arreglar un agujero en la pared. Esto conducirá a una pequeña área en la parte trasera donde se encuentra el escondite en un canal cubierto por la última serie de cajas rompibles. El alijo contiene una variedad de artículos, incluidos cinco botiquines de primeros auxilios, algo de munición y una pistola, pero lo más importante, una pistola táctica con silenciador.

Vovchik se quedará y jugará en su PDA hasta nuevo aviso. Luego, Skif podrá cabalgar hacia el atardecer con su botín y el encuentro terminará allí. No parece que Vovchik vaya a aparecer más adelante en la historia.por lo que no hay necesidad urgente de reanimarlo, aunque esto no está nada mal.

¿Qué pasa si divides las acciones 50/50?

Pros y contras de la propuesta de Viti


Una escena de diálogo con Vitya en Stalker 2, en la que el jugador puede decidir amenazarlo o aceptar su trato para dividir el caché 50/50.

Ahora, si Skif acepta la oferta de Vitya de compartir el escondite, la reunión comenzará de la misma manera: tendrá que encontrarlo en la misma parte de la pocilga antes de regresar y decirle a Vitya que lo encontró. Vitya lo felicita antes de golpearlo con la culata de su rifle. habiendo traicionado a Scythian y con la intención de apoderarse de todo el escondite para sí mismo..

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Luego se produce más o menos la misma batalla: cuatro contra uno, Vovchik puede ser revivido, etc. El problema es que Esta vez Skif queda atrapado en una posición desafortunada y queda aturdido por el primer golpe de Vitya.. Esto significa que correr alrededor de la pocilga no es realmente una opción, ya que Skiff se mueve mucho más lento y hay mucha más distancia entre él y el punto de cobertura más cercano. Su única opción es volver corriendo a la pocilga, donde hay muchos escondites entre las cajas, pero todo el caos lo convierte en un laberinto.

De cualquier manera, Skiff eventualmente tomará la delantera y aún podrá llevarse el alijo a casa. Si Vovchik sobrevivió, no parece importarle que Skif estuviera dispuesto a venderlo. Principalmente está feliz de estar vivo y aun así acepta dejarle este suministro. Una vez más, la búsqueda sin nombre está llegando a su fin y, aparte del anuncio de algún inesperado Vitya-orientado ACOSADOR 2 El DLC no parece tener nada que ver con el resto de la historia.

Deberías amenazar a Vita

Una manera más fácil de ganar un alijo


Un acosador con una máscara de gas frente a un edificio en ruinas por un lado y la noria de Pripyat por el otro.

Al final, Es mejor amenazar a Vita en esta pelea por una razón y sólo una: estrategia.. La versión de esta pelea que comienza con una emboscada es significativamente más difícil que la versión sin ella. El desagradable aturdimiento que Vitya inflige al comienzo de la batalla deja a Skif abierto durante demasiado tiempo y reduce sus opciones estratégicas a cero en un segundo. Es mucho más fácil pelear cuando el jugador sabe lo que se avecina y puede planificar la pelea en consecuencia.

Además, los resultados de ambas opciones son casi idénticos, a excepción de los primeros instantes de la tanda de penaltis. No hay nada de malo en tomar la ruta ingenua e intentar aliarse con Vitya sólo para ser apuñalado por la espalda (o más exactamente, apuñalado en la cara). No parece tener ningún efecto duradero sobre STALKER 2: El corazón de Chernobyl paso.

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