Hay una nueva forma de elaborar Dragones y Mazmorras con la llegada de 2024 Guía del Dungeon Master. nueva imprenta DMG introduce muchas mecánicas nuevas, pero también actualiza y restaura muchas de las que ya existían. Uno de los conceptos que ha cambiado por completo en la nueva versión de la quinta edición es el crafting. La elaboración siempre ha sido parte de 5e, pero las reglas asociadas con ella solían ser demasiado vagas y solo requerían las herramientas, habilidades y discreción del DM necesarias. Esto dificultaba la creación de objetos específicos sin mucha improvisación.
Sin embargo, ahora, en 2024 DMG, Las reglas de elaboración son específicas, concretas y establecidas. – aunque no del todo inflexible. Los jugadores necesitan acceso a los materiales, herramientas y habilidades adecuados para crear elementos muy específicos, y existe una manera precisa de determinar si el proceso es exitoso o no. Sin embargo, también tienen acceso a una variedad mucho más amplia de recetas de elaboración, lo que les permite crear de todo, desde herramientas, trampas y equipos comunes hasta poderosos objetos mágicos. Aquí tienes todo lo que necesitas saber DNDNuevos sistemas de elaboración.
Explicación del nuevo sistema de elaboración de D&D
Todo lo que necesitas saber sobre la elaboración en DMG 2024
Los materiales y requisitos previos para la elaboración, así como los elementos que los jugadores pueden crear, se mejoraron y aclararon significativamente en la actualización de 2024. Guía del Dungeon Master. Para empezar, Los jugadores pueden crear elementos en cuatro categorías diferentes: elementos mágicos, elementos no mágicos, pociones y pergaminos de hechizos.. Para crear cualquiera de los anteriores, los jugadores deben tener acceso y dominio de las herramientas necesarias.
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Estas reglas básicas se aplican a la creación de todos los objetos, independientemente de su naturaleza. Sin embargo, Existen disposiciones especiales para la creación de objetos mágicos, pociones y pergaminos de hechizos.como se detalla a continuación.
¿Cómo funciona la creación de pociones y hechizos?
Recetas de elaboración especiales en DMG 2024
Al igual que con las ediciones anteriores de 5e, Los jugadores también pueden crear pociones y pergaminos de hechizos utilizando las nuevas reglas de elaboración 5e.. Quizás el descubrimiento más sorprendente es que Los jugadores ahora pueden crear pociones curativas. V DND. Esto funciona de la misma manera que la creación de objetos no mágicos, pero con condiciones especiales aplicadas debido a su relativa simplicidad. Si bien el tiempo que lleva crear un objeto generalmente está determinado por su costo, una poción de curación solo toma un día en el juego para elaborarse.
Los jugadores también pueden crear una variedad de otras pociones si poseen un kit de herbolario. Sin embargo, Algunas otras pociones se consideran objetos mágicos y tienen reglas únicas para su creación. (vea abajo).
Los jugadores con más inclinaciones mágicas también pueden crear pergaminos de hechizos.según las reglas de 2024. Para hacer esto, deben dominar la Magia Arcana o las Herramientas del Calígrafo, y tener preparado el hechizo que están escribiendo, así como cualquier componente material, cuando deseen trabajar en el pergamino. Los pergaminos de hechizos también tienen restricciones especiales de tiempo y costo que están determinadas por el nivel del hechizo, como se describe en la siguiente tabla.
Nivel de hechizo |
tiempo de elaboración |
Costo de fabricación |
---|---|---|
CONSPIRACIÓN |
1 dia |
15 GP |
1 |
1 dia |
25 GP |
2 |
3 dias |
100 GP |
3 |
5 dias |
150 monedas de oro |
4 |
10 dias |
1000 monedas de oro |
5 |
25 dias |
1500 monedas de oro |
6 |
40 dias |
10.000 monedas de oro |
7 |
50 dias |
12.500 monedas de oro |
8 |
60 días |
15.000 monedas de oro |
9 |
120 días |
50.000 monedas de oro |
Tenga en cuenta que los costes de producción suelen ser mucho más bajos que los de la impresión anterior. Con todo esto en mente, los jugadores pueden crear pergaminos de hechizos como cualquier otro elemento. Lo único que hay que recordar es que Para trucos que escalan con el nivel del lanzador, el jugador que lanza el pergamino del hechizo puede lanzarlo como si fuera el nivel del escriba.. Por ejemplo, si un asistente de quinto nivel crea llama sagrada pergamino de hechizo y luego lanzado por un clérigo de segundo nivel, causará 2d8 de daño como si lo lanzara un lanzador de hechizos de quinto nivel.
¿Cómo funciona la elaboración de objetos mágicos?
Elaboración avanzada de artículos en DMG 2024
No es ningún secreto que los objetos mágicos son una parte importante de DND desde su revisión de 2024, y los cambios en los objetos mágicos se extienden a la elaboración. Los jugadores ahora pueden crear objetos mágicos de diferentes niveles.pero cada uno de ellos tiene ciertas limitaciones que no se aplican a la creación de cosas ordinarias. Además de las condiciones habituales, Los jugadores también deben dominar los Arcanos para crear un objeto mágico.. Si puede lanzar un hechizo, como Magic Missile Wand, el jugador también debe conocer el hechizo que puede lanzar.
Si un objeto mágico es simplemente una versión encantada de uno normal, entonces los jugadores pueden crearlo usando la versión normal de este artículo.. Por ejemplo, dada cualquier espada, un jugador puede crear una Espada de Herir siempre que cumpla con otros requisitos previos.
Además, calcular el costo de crear un objeto mágico es diferente a calcular el costo de crear un objeto normal. En lugar de simplemente reducir a la mitad el costo de comprar un artículo, El precio de las materias primas para un objeto mágico depende directamente de la rareza del resultado deseado..
Cómo funciona la elaboración de artículos
Todas las reglas y tiradas de elaboración en DMG 2024
Y nuevamente cambia en Guía DM Explique que hacer cualquier artículo requiere una determinada herramienta y la capacidad de usarla. Por ejemplo, sólo los jugadores que dominen las herramientas de carpintero pueden construir una escalera o una antorcha, y sólo los jugadores que dominen las herramientas de alfarero pueden hacer una jarra o una lámpara. Cada una de estas herramientas tiene costos y usos específicos en DMGexplicando exactamente cuánto tendrá que pagar el jugador para conseguirlos y qué puede crear con las habilidades necesarias.
Además, Cada herramienta específica está asociada con una calificación de habilidad específica, lo que permite tiradas de dados más precisas para determinar la calidad del artículo elaborado.. Los jugadores tienen ventaja en la elaboración de controles si dominan tanto la herramienta que utilizan como las habilidades asociadas con ella. También pueden recibir ayuda de otros jugadores o NPC que también empuñen la herramienta.
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Cada artículo creado también tiene su propio coste.lo que significa la necesidad de obtener materias primas antes de fabricar el artículo. El costo de las materias primas necesarias para un artículo es igual a la mitad de su precio de compra, redondeado hacia abajo; por ejemplo, una poción de curación cuesta 50 GP, por lo que las materias primas para fabricarla costarían 25. Sin embargo, esto es al A discreción del DM. ya que pueden decidir que una materia prima particular que necesita el jugador no está disponible y, por lo tanto, el artículo no se puede fabricar.
Finalmente ha llegado el momento; Cada artículo elaborado también requiere una cierta cantidad de días en el juego para elaborarse.siempre que el jugador pueda dedicar ocho horas completas a trabajar en el objeto cada día. Para determinar el tiempo que lleva fabricar un artículo, divide su precio de compra entre diez y luego redondea al alza. Por ejemplo, producir un conjunto de armadura de placas que cueste 1500 GP tardará 150 días.
La introducción de mecánicas más claras significa que la elaboración probablemente se convertirá en una parte mucho más importante de 5e. El dominio de las herramientas es más importante que nunca y elaborar de todo, desde la poción curativa más mundana hasta la todopoderosa arma legendaria, ahora es mucho más accesible. Ya sea que los incorporen a una campaña de larga duración o comiencen una nueva con nuevo contenido de juego, los jugadores y DM pueden ganar mucho leyendo sobre las nuevas mecánicas de creación en Dragones y Mazmorras.