Con la llegada de Point Hope en fasmofobia A mediados de 2024, el desarrollador Kinetic Games incluyó un desafiante juego de rompecabezas que desafía a los jugadores a encender una linterna de faro y recibir una identificación oculta y un estilo de insignia para personalizar su perfil. Desde su lanzamiento de acceso anticipado en 2020, fasmofobia recibió varios mapas adicionales para ayudarlo a cazar fantasmas, incluida la prisión y el orfanato Sunny Meadows. El mapa más nuevo no se parece a nada en el juego. El faro de Point Hope, de diez pisos, ubicado verticalmente, fasmofobia Hay nuevos desafíos de caza de fantasmas y nuevos secretos por descubrir.
EN fasmofobiaLas recompensas por completar eventos de celebración, prestigio y contribuciones al desarrollo del juego suelen incluir una nueva tarjeta de identificación y una insignia. tarjetas de identificación en fasmofobia permite a los jugadores configurar el modelo de su personaje y los niveles del chat de voz de otros jugadores, así como ver el nombre, la plataforma y el nivel de cada jugador. Las insignias pueden equiparse con una identificación para mostrar el papel del jugador en el juego. Para celebrar el lanzamiento del nuevo mapa, si los jugadores pueden resolver el rompecabezas de la linterna en Point Hope en fasmofobiaellos lo harán Obtenga una nueva identificación y placa que los nombre “Barquero ahogado”..
Cómo obtener una identificación oculta y la insignia de Point Hope
Completa el rompecabezas para desbloquear un nuevo estilo.
Para resolver el misterio del faro de Point Hope en fasmofobia y desbloquear la identificación y la insignia de Drowned Ferryman, los jugadores deberán comenzar una investigación en el mapa de Point Hope. Dado que no es necesario identificar al fantasma y completar la investigación, podría ser una buena idea crear una dificultad personalizada en la que el fantasma nunca caza y el interruptor comienza a encenderse para que haya suficiente luz alrededor del mapa para ver. Sin embargo, los cazadores de fantasmas más experimentados pueden resolver el rompecabezas durante una investigación activa de fantasmas en cualquiera de los niveles de dificultad existentes.
Conectado
Casi todo lo que necesitas para completar. fasmofobia El rompecabezas de Point Hope se puede encontrar dentro del propio faro. Sin embargo, los jugadores querrán tener una lámpara UV en su equipo, ya que es necesaria para resolver el rompecabezas. El nivel no importa ya que funcionarán las tres lámparas UV que se ofrecen en la tienda del juego. Los jugadores también necesitarán al menos un espacio de inventario vacío.
Paso 1: jugar al billar
Una vez en Point Hope, equipado con una lámpara ultravioleta, dirígete al cuarto piso del faro. Esta es una sala de juegos y los jugadores pueden encontrar una mesa de billar al otro lado de las escaleras. En la pared cerca de las escaleras, observe tres pinturas de conchas, que parecen algo fuera de lugar en comparación con el resto de la decoración. De izquierda a derecha, las conchas son verdes, azules y naranjas. Esta es la primera pista, y corresponde a qué colores de bolas de billar tendrán que meter los jugadores en los agujeros de la mesa de billar y en qué orden.
No es necesario utilizar una señal, aunque hay varias en la habitación. En cambio, utilizando un espacio de inventario vacío, los jugadores pueden recoger cada bola de billar en orden de color (predeterminado). mi en PC) y tíralo por cualquiera de los agujeros (predeterminado). GRAMO en PC). Para obtener mejores resultados, intente lanzar la pelota por el agujero de la mesa y apunte un poco más alto para que atrape suficiente aire.
Si esta parte del rompecabezas se completa correctamente, los jugadores escucharán un tintineo y encontrarán Llave del gabinete de la linterna en la caja de bolas de la mesa de billar. Deberán tomar la llave para el siguiente paso. Similar a las llaves del auto fasmofobia En mapas de casas pequeñas, la llave de la oficina de la linterna aparecerá en el diario del jugador junto a la llave del edificio.
Paso 2. Reparar los engranajes del gabinete de luz.
Luego, sube al octavo piso de Point Hope, que parece un taller. Los jugadores pueden encontrar el equipo en un gabinete cerca del banco de trabajo con todos los pinceles y detrás de una lata de pintura roja en el piso. Tendrán que tomar su equipo y subir otro tramo de escaleras hasta el noveno piso. Alrededor de la escalera, formando un callejón sin salida, hay un armario de madera cerrado con llave y maquinaria oxidada encima.
Abre el gabinete con la llave obtenida en la primera etapa del rompecabezas e inserta el engranaje en la ranura vacía. Los dos engranajes deberían comenzar a girar y emitir tres ruidos de clic.
Paso 3: toca el timbre
Luego regresa al primer piso y abandona el edificio. Al entrar, hay una gran campana frente a Point Hope. Los jugadores deberán tocar esta campana tres veces individualmente. Para tocar el timbre, acércate y presiona el botón. Uso principal botón (predeterminado clic izquierdo en PC). Un silbido indicará que este paso se ha completado correctamente.
Paso 4: enciende la lámpara
Finalmente, regresa a la cima de Point Hope, décimo piso, y sal al balcón. Desde este punto de vista en la distancia, detrás del camión, los jugadores deberían ver la fuente del silbido del paso anterior: fuego cerca de las rocas, iluminando las letras”.ultravioleta“Escrito en la arena.
De vuelta en el edificio del faro, enciende la lámpara UV en la linterna gigante en el centro de la habitación hasta que se vuelva violeta y deje de brillar. Luego salga y vea cuerpos iluminados por luz ultravioleta, flotando fuera del agua e iluminados por la luz de una linterna. Este efecto permanecerá hasta que los jugadores abandonen el juego.
Al regresar al lobby, aparecerá una notificación con el mensaje, ¡Elevar a mismo nivel! Desbloquea: Barquero ahogado.. Elegir Aceptar para cerrar la ventana emergente y volver al juego.
Cómo cambiar los motivos de tarjetas de identificación e insignias
Cambiar estilos desde el menú principal o lobby
Al igual que otros motivos de identificación e insignias de Phasmophobia que los jugadores pueden obtener al alcanzar niveles de prestigio más altos o completar eventos de temporada, existe No hay ninguna ventaja de juego para desbloquear el barquero de Point Hope o la identificación e insignia ocultas ahogadas..
En cambio, es una mejora puramente cosmética que los jugadores pueden activar y desactivar a voluntad. Esto también se aplica al efecto del cadáver flotante en Point Hope, que no afecta la investigación.
Para equipar el portatarjetas y la identificación ahogados, selecciona el tablón de anuncios en el menú principal o en el lobby del juego y selecciona Editar en la esquina superior derecha de tu ID de jugador.
Opciones de desplazamiento debajo Iconos especiales buscar y seleccionar barquero se ahogó. Luego bajo Tema de tarjeta de identificaciónelegir barquero se ahogó. Haga clic en el botón incógnita en la esquina de la tarjeta de identificación para aplicar los cambios y cerrar la ventana. Editar menú.
Las insignias de identificación especiales y los temas suelen aparecer en el menú Editar en el orden en que se desbloquearon.
También hay un segundo premio de identificación y pin asociado con Point Hope en fasmofobia. Sin embargo, los jugadores no necesitan resolver un rompecabezas para obtenerlo. En lugar de eso, simplemente necesitarán Juega a Point Hope e identifica correctamente al fantasma 50 veces.. Esto desbloqueará la insignia especial de Beacon Keeper y el tema de la tarjeta de identificación.
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18 de septiembre de 2020
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Juegos cinéticos