Redención muerta roja llama a muchas misiones secundarias “Misiones extrañas”, lo que refleja el formato en el que se desbloquean. Cada uno comienza cuando John conoce a un extraño en algún lugar del mundo (al costado de la carretera, en lo profundo del bosque, en una taberna) y acepta, para bien o para mal, llevar a cabo una tarea para él. Puede variar desde simple y brutal hasta complejo y meditativo. Jon podría encontrarse trabajando como mercenario para alguien que acaba de conocer, o buscando por todas partes hierbas para curar a un viajero enfermo.
Aunque esto es menos importante para Redención muerta rojasu historia más completa que cualquiera de sus principales misiones, Las misiones desconocidas no son menos difíciles. Algunos de ellos abarcan todo el juego y requieren que te encuentres con un extraño específico varias veces a lo largo de la campaña. Otros conducen a actividades mucho más amplias, quizás centrales, relacionadas con misiones. Algunas misiones más extrañas tienen diferentes caminos ramificados según las elecciones del jugador; otros son simples y brindan poco más que un alivio cómico. Hay 19 misiones desconocidas disponibles en el juego. RDR1: Aquí se explica cómo encontrarlos todos.
Enlaces rápidos
Todas las ubicaciones de misiones extrañas
“Te conozco”
La primera parte de la misión de este extraño se ubica al suroeste del rancho de McFarlane.aproximadamente a mitad de camino de la carretera sur entre este y Armadillo. Sólo se puede acceder después de completar la misión de la historia principal de Bonnie”.Se acerca una tormenta“. Busque el icono del signo de interrogación en el mapa al sur de la carretera. Allí, John conoce al Hombre Extraño, quien le pide que se enfrente a su amigo, quien aparentemente intenta engañar a su esposa. En la introducción a muerto rojoSegún el sistema de Honor, John puede convencerlo de que no haga esto o incitarlo.
Más tarde, después de completar la misión de la historia principal de Irish”Estaremos juntos en el cielo“,” Encontrarás al Hombre Extraño al sur de El Matadero.. En esta ocasión tendrás que elegir si robar a la monja o hacer una donación para su beneficio. Finalmente, la tercera parte se encuentra cerca de Beecher’s Hope. después de la finalización “hora señalada“, y es una simple conversación con el Hombre Extraño en la que toma nota de tu moral durante todo el juego.
“Fe Jenny”
“jennyFe“ubicado al noreste de Ridgewood Farm.al oeste de Odd Fellow’s Rest. Sólo está disponible después de “Esto es Armadillo, Estados Unidos...” Esta es una misión corta y dulce, “The Stranger”, en la que John se encuentra con una mujer herida en el camino y puede elegir entre regresar a Armadillo en busca de ayuda o dejarla donde yace.
“Hombre divertido”
“hombre divertido“Una extraña misión de cuatro partes que comienza una vez que el jugador la ha completado”.Exhumación y otras maravillosas aficiones.“. Gira en torno a Jimmy Saint. el personaje que conoces por primera vez cerca de la estación Benedict Point. Jimmy es un desafortunado periodista que escribe una historia sobre el oeste americano en rápida extinción, y John tendrá que salvarlo repetidamente del peligro.
Conectado
segunda parte”hombre divertido” ve a Jimmy perdido en la mina Gaptooth Breach.y se desbloqueará después de “El hombre nace para los problemas..” Próximo, se encuentra varado en Pikes Basin. Finalmente, es secuestrado después de “Promesas vacías,” Y John lo saca del escondite de la pandilla Tesoro Azul..
“California”
Después de la finalización “Mujeres y ganado“,” Puedes encontrarte con el excéntrico Sam Odessa en la carretera al sureste de Gaptut Ridge y al norte de Scratch.. Escuche la armónica para que sea más fácil de encontrar.
Cada etapa de esta misión se completa solo después de que haya pasado la semana del juego.
Después de una semana, Odessa reaparecerá cerca de Cueva Seca. Luego aparece en una zanja al norte de Tumbleweed y finalmente en la carretera al sur de la ciudad.donde John puede recoger su carta y entregarla en la oficina de correos de Armadillo.
“Apetitos americanos”
“Apetitos americanos“Es una extraña cadena de misiones extrañas que comienza después de “Realidades políticas en Armadillo“. Como sugiere el nombre de la condición previa, Esta misión comienza en las puertas de la oficina del sheriff en Armadillo.. Sigue el marcador hasta Hanging Rock, luego regresa para completar la primera parte.
Conectado
Aunque esta misión tiene tres partes, las tres pueden iniciarse en el mismo lugar. segunda parte”Apetitos americanos“comienza después”Justicia en la cuenca de Pikes,” Y también ubicado cerca de la Oficina del Sheriff de Armadillo.. Termina en el mismo lugar que la primera parte. La acción de la tercera parte comienza después de “caballos salvajesPasiones domesticadas” dentro de la misma oficina del sheriffy completa la cadena de misiones.
“Que nadie se separe”
Esta misión secundaria encuentra a John atrapado entre dos parejas en guerra y termina con algunas revelaciones desagradables. “Que nadie separe a una persona“requiere finalización”Obstáculos en nuestro camino“, y hay ubicado al norte de la Capilla de Kutaal sureste de Armadillo.
“Luces, cámara, acción”
“Iluminación, Cámara, Acción“se desbloquea al finalizar”El deporte de reyes y mentirosos” – John discute con un actor rebelde que se escapó del set de una película en la que se suponía que desempeñaría el papel principal. Todo comienza en una sala de cine en Armadillo.; Encontrarás a McKenna, quien realiza la misión, durmiendo en una cama en la trastienda del teatro.
“Agua y Honestidad”
Esta misión “Extraña” implica ayudar al zahorí Andrew McAlister a asegurar lo que él cree que es una propiedad muy valiosa. Comienza después”Realidades políticas en Armadillo“,” en la carretera directamente al este de la Capilla de Kuta. Tenga en cuenta que John puede matar a McAllister dándole la escritura de una casa gratis (más una ganancia considerable de $20) por 30 puntos de honor.
“Flores para una dama”
Quizás la “Misión Extraña” más pacífica y meditativa (al menos al principio).”flores para damas“¿Estás recogiendo nueve flores diferentes por todas partes?” Redención muerta roja Haz un ramo para el aniversario de bodas de Billy West. Occidente se puede encontrar después de “Nuevos amigos, viejos problemas.“, en la carretera principal al este del rancho de McFarlane.aproximadamente a medio camino entre él y Stillwater Creek.
“¿Quién eres tú para juzgar?”
“¿Quién eres tú para juzgar?” es una operación de rescate relativamente sencilla. Comienza después “Mentirosos, tramposos y otros estadounidenses orgullosos,” Cuando John se encuentra con Jeb Blankenship en los establos de Rathskeller Fork..
“Oro azteca”
“oro azteca“Esto es exactamente lo que estás buscando, siguiendo los consejos de Basilio Aguirre Olmos de la Vargas. Esta es una secuela RDR1misiones en el mapa del tesoro y solo se pueden iniciar después de completar “¿Debe morir el Salvador?” Basilio se puede encontrar en Sidewinder Gorge, al oeste de Tesoro Azul.para empezar”oro azteca“
“Dédalo y su hijo”
Se trata de una misión oscuramente cómica, “The Stranger”, en la que John ayuda a un aspirante a inventor; El error ortográfico de un personaje mitológico griego en el título de la misión es intencional e insinúa dónde termina. “Dédalo e hijo“desbloqueado después”Estaremos juntos en el cielo“, y se ubica al este de Agave Viejo, al suroeste de Casa Madrugada.; Siga la carretera principal y permanezca al norte de las vías del tren para encontrar el punto de partida.
“Eva está en peligro”
Se trata de una misión bastante seria y trágica, “El extraño”, en la que John puede intentar salvar a la trabajadora sexual Eva Cortez del proxeneta Mario Alcalde. “Eva esta en peligro“comienza en el punto más al norte de Casa Madrugada.después de completar la misión de la historia principal de Landon Ricketts”suerte en el amor“
“El amor es un opio”
“El amor es un opio“requiere que domestiques a uno de los Redención muerta rojacaballos (particularmente mestizos húngaros) para comprar la libertad de Zhou de la servidumbre por contrato. Comienza en el edificio más al norte de El Matadero, al este de Mesa de la Luna.; debes hacer ambas cosas”Promesas vacías” Y “Mierda” para desbloquearlo. Más tarde, también podrás encontrarte con Zhou en la estación de tren de Chuparos para completar la misión.
“Cabildero estadounidense”
Desbloqueado después de “hora señalada” “cabildero americano“John está chantajeando a un candidato a gobernador para influir en el resultado de las elecciones. La misión comienza dentro del mirador en la parte norte de Blackwater.y pasa bastante rápido. Simplemente ve al banco, habla con Aldous Worthington y regresa con el hombre de la glorieta.
“Prohibicionista”
“Andar con mucho sigilo“obliga a John a lidiar con un abstemio crítico que es una molestia para los borrachos locales. Después de que el jugador haya completado el juego”mujer ofendida“,” Comienza y termina fuera del salón en el centro de Blackwater.donde Abner Forsythe instaló su tribuna; puedes advertir a Forsyth o matarlo directamente.
“Mujer ofendida”
El infierno no tiene furia como “mujer ofendida“Una misión desconocida en la que John se ve envuelto en una supuesta cita entre un magnate local y la niñera de sus hijos, Clara LaGuerta. Sólo se desbloqueará después de “hora señalada,” Y Puedes empezar visitando la iglesia de Blackwater de 18:00 a 7:00..
[Warning: The following section contains spoilers for Red Dead Redemption’s ending.]
“Recuerda a mi familia”
La misión final del extraño se desbloquea en RDR1“recuerda a mi familia“Solo podrás jugar como Jack Marston después de completar”El último enemigo en ser destruido.“Aunque esta misión está enmarcada como The Stranger, puede considerarse la misión principal final dada la forma en que se resuelve y utiliza los temas del juego. Comienza con el encuentro de Jack con Howard Sawisky. al suroeste de la plaza principal de Blackwater. Luego de esto, deberá dirigirse al Lago Don Julio, luego a Río del Toro, antes de seguir el río San Luis hasta su destino final.
Y con esto completarás todas las misiones del extraño. RDR1. Si bien pocos son centrales para la trama, cada uno explora un tema importante y recompensa al jugador con dinero, fama, honor y/o sobras que eventualmente puede ensamblar en atuendos ponibles. Entonces son igual de importantes para el mundo. Redención muerta roja como historia principal.