Las estatuas de los guardianes protegen Emerald Grove. Puerta de Baldur 3. Esta es una trampa de fuego ubicada a lo largo de la arboleda. Paso inferior. No es necesario ir a esta ubicación para completar el escenario principal. Pero si quieres explorarlo todo, desactivar los Guardianes puede resultar muy útil. De esta forma no atacarán más y te darán más opciones para entrar y salir del área.
Es mucho más fácil desactivar cualquier forma de trampa usando Modo paso a paso V Puerta de Baldur 3. Esto congela el tiempo y permite que cada personaje se mueva y actúe con mayor precisión dentro de una ventana de seis segundos. Esto puede ser suficiente para acercarse sigilosamente, ponerse en posición y apagar el dispositivo sin que lo atrapen. Esta táctica es especialmente útil si la arboleda ya es hostil, como si intentaste robar el ídolo del druida.
Infíltrate y desactiva las estatuas guardianas.
Iniciar sesión desapercibido
Cada una de las estatuas guardianas se puede desactivar interactuando con Runa [Animal] es decir, debajo de ellos o al lado de ellos. Es un rectángulo azul ubicado cerca del suelo y corresponde a animales como el Águila, el Oso y el Lobo. Al presionar este botón una vez se desactivará la estatua correspondiente.
Los propios guardianes Detecta visualmente, pero no puede ver en la oscuridad.. La forma más directa de llegar a ellos es usando la acción “Ocultar” y camina lentamente entre la sombra. Realizarán pruebas de Sigilo, tirando un D20 mientras se mueven y sumando su Bonificación de Destreza. Un personaje pícaro como Astarion es una gran elección. Puedes mejorar fácilmente tu habilidad Ocultar usando equipo especial de Pícaro como Armadura de cuero con púas drow
.
YouTuber Descripción técnica de la galaxia Prefirió esconderse tranquilamente. Usaron el modo en tiempo real, que puede ser un poco más peligroso si cometes un error o te detectan. Puerta de Baldur 3. En tales casos sería bueno tomar una copa. Elixir de resistencia al fuego
para recibir menos daño.
Usando un poco de magia
Si tu grupo actual carece de una buena tirada de dados, también puedes arreglártelas con algunos hechizos mágicos. Invisibilidad es una gran opción ya que hace que el taumaturgo sea invisible para los enemigos. Tanto Gail como Will tienen la capacidad de aprender este hechizo al alcanzar el nivel tres en Puerta de Baldur 3. Los personajes creados por el jugador también pueden seleccionar este hechizo si Bardo, Brujo, Mago, Bruja, Círculo del Druida Terrestre, Pícaro Tramposo Arcanoo Caballero luchador espeluznante. El hechizo también se puede encontrar en la forma Poción de invisibilidad
Todos pueden beberlo.
paso brumoso Esta es otra opción, ya que permite al lanzador teletransportarse a una nueva ubicación. Solo asegúrate de que el área no esté al aire libre y no sea el objetivo de las estatuas de los guardianes. Todos los personajes Githyanki de nivel 5 pueden usar esto. una vez por descanso prolongado. Normalmente uso Lae’zel en mi grupo cuando cambio de especializaciones o clases, por lo que Mist Step siempre está disponible. El hechizo también es una opción para Hechiceros, magos, Brujos, bardos usando Secretos magicos, Círculo de druidas terrestres, Paladines antiguos, Paladines de la venganza, Embaucadores pícaros arcanosY Caballeros luchadores espeluznantes.
Ayuda para encontrar
Tómate el tiempo para salvar al druida.
Si exploras el paso subterráneo por primera vez, también encontrarás una criatura inconsciente. Druida llamado Findal Los duendes se vuelven hacia él. Si te sientes mal o simplemente estás más concentrado en las estatuas de los guardianes, puedes dejarlo morir. Incluso le arroja una armadura rara. Puerta de Baldur 3, Aro arcano
. Pero si quieres ser más heroico, debes detener tus actividades mecánicas y ayudar a un transeúnte.
La batalla para salvar a Findal tiene lugar bastante cerca de una de las estatuas de los guardianes. Dependiendo de la dirección desde la que te acerques, es posible que aún esté activo y te dispare durante el encuentro con el duende. Es aconsejable desactivarlo temprano o usar parte de tus turnos en combate para concentrarte en el Guardián.
No importa lo que hagas con el druida, ahora podrás encargarte de las estatuas guardianas restantes en Puerta de Baldur 3. El Pasaje Subterráneo contiene varios tesoros aleatorios y otros elementos que se pueden vender por oro. De lo contrario, hay pocas razones para regresar, ya que la puerta principal de Emerald Grove y la mayoría de los puntos de referencia son más accesibles.