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Pokémon GO Lanzado en 2016 con gran fanfarria y cada vez más fuerte, jugadores de todo el mundo aprovecharon la primera oportunidad de capturar a su Pokémon favorito en la vida real. Este exitoso comienzo continuó con grandes grupos de jugadores apoderándose de muchas ubicaciones famosas del mundo real. Esto ha incluido, durante la pandemia, eventos como Pokémon GO Fest 2020, donde los jugadores continuaron atrapando Pokémon sin salir de casa.
A pesar de este éxito inicial y la constante incorporación de nuevas funciones desde su lanzamiento, Pokémon GO Aún así el juego está lleno de problemas.. Si bien el equipo nunca podría retener la base de jugadores original, muchos se fueron sin planes de regresar, ya que varios problemas se convirtieron en la gota que colmó el vaso para los entrenadores frustrados. ¿Podrá el desarrollador Niantic corregir estos errores casi diez años después del lanzamiento para ahorrar? Pokémon GO¿Hay menos jugadores?
Permitir que todos los jugadores aprovechen al máximo las incursiones remotas.
Reducir el coste de los pases de incursión remota
Adición inicial de redadas a Pokémon GO Fue un cambio enorme y prometedor. Después del increíble avance, los jugadores estaban ansiosos por ver qué incursiones se agregarían. Después de entretener a algunos inicialmente, se agregaron pases de incursión remota, Permitir que incluso más jugadores participen en incursiones independientemente de su ubicación.. Este gran éxito permitió a aquellos que vivían en áreas remotas o a aquellos que no tenían una gran cantidad de jugadores participar y atrapar a los Pokémon más poderosos.
Sin embargo, tras el fin de la pandemia Niantic canceló esto, provocando la ira de los entrenadores. El juego ahora está en el punto en el que 3 pases de incursión remota cuestan 525 monedas en el juego, más del doble de lo que costaban anteriormente. Esto es parte de un esfuerzo para limitar la cantidad de jugadores que pueden usar incursiones remotas sin invertir dinero en el juego.
Este ha sido uno de los mayores problemas para muchos jugadores, especialmente aquellos que Depender de incursiones remotas debido a la ubicación o la disponibilidad. Esta es una solución simple que se puede lograr reduciendo el costo de las incursiones remotas a niveles anteriores y eliminando el límite diario, dando así a todos los jugadores acceso a una de las áreas de contenido principales.
Solución de batalla Dynamax
Una introducción decepcionante hasta ahora.
Introducción de peleas dinamax en Pokémon GO se ha convertido en una característica importante en 2024. Las batallas Dynamax se trasladaron de la serie principal y fueron una forma obvia de ampliar el tedioso formato de incursión. Sin embargo, esto fue inmediatamente recibido con críticas. Más allá de las batallas de una estrella más simples, eran difíciles, y las más difíciles requerían hasta 40 jugadores para completarlas, lo que las hacía casi imposibles para la mayoría.
También me llamó la atención la cantidad máxima de partículas requeridas para participar en ellos, ya que es un artículo comprado en la tienda. Esto significaba que si los jugadores querían ganar más de unos pocos miles por día, no tenían más remedio que gastar dinero real.
Aunque la dificultad de Dynamax Battles se ha reducido desde su lanzamiento, es un sistema que debería brindar a los jugadores un nuevo aspecto de entretenimiento. todavía lleno de problemas. La cantidad máxima de partículas es actualmente de 150 monedas en la tienda o 425 para tres paquetes.
Las recompensas en las batallas Dynamax siguen siendo otro problema. La opción de duplicar tus recompensas se incluyó desde el principio, pero cuesta una gran cantidad de monedas. La mejor solución para mantener a los jugadores involucrados en las Batallas Dynamax sería simplemente aumentar las recompensas. Dynamax Battles podría ser un gran beneficio para Pokémon GOpero a menos que mejoren su objetivo y sus recompensas, es probable que los jugadores pierdan interés rápidamente.
Mejorando el flujo constante de eventos.
Se requiere mejor contenido
Los eventos son una parte clave Pokémon GO y este año vimos el evento The Wild Area, que fue un éxito. Sin embargo, muchos de los eventos casi semanales son solo contenido de relleno. Sin una afluencia de nuevos jugadores, no está claro a quién van dirigidos estos eventos. Ofrecen pequeñas recompensas a entrenadores experimentados y, a menudo, incluyen elementos con entrada. Muchos de ellos simplemente no ofrecen a los jugadores nada nuevo y, en la mayoría de los casos, son refritos de eventos anteriores.
Los eventos en persona y las grandes series de torneos en línea siguen siendo el mayor atractivo para los jugadores, y muchos pagan felizmente para participar. Sin embargo, son demasiado raros y todavía tienen problemas que deben abordarse en los eventos pagos. mientras temprano Pokémon GO Los problemas con la comunicación en los festivales son cosa del pasado, los eventos siguen siendo exitosos en cuanto a contenido y oportunidades para jugar juntos.
Pokémon GO todavía tiene una base central de jugadores, incluso si su popularidad está disminuyendo casi una década después de su lanzamiento. Sin embargo, los desarrolladores de Niantic necesitan resolver varios problemas graves para mantener contentos a los entrenadores en 2025.
- Liberado
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6 de julio de 2016
- Desarrolladores
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Niantic, la compañía Pokémon