Una novedad en la serie de fantasía de larga duración de Nintendo. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje En realidad responde a la pregunta de por qué Link es un protagonista silencioso. Durante más de tres décadas zelda En los juegos, Link nunca parecía decir una palabra, y esta faceta rápidamente se convirtió en la piedra angular de su personaje. BOTV Este es el primer juego de la serie que aborda este tema directamente, pero su explicación del silencio de Link no es del todo detallada e incluso resalta una idea errónea grave sobre La leyenda de ZeldaOrganizado por Hylian.
Enlace es un nombre que en realidad se refiere a muchos personajes diferentes, lo que resulta en La leyenda de Zelda generalmente una serie de antología donde ecada entrada está indisolublemente ligada a las demás, pero no continúa directamente la misma narrativa.. Sin embargo, existen excepciones, entre ellas Aliento de lo salvajecontinuación directa, Lágrimas del Reino. Muchos zelda Los juegos tienen un protagonista nombrado por el jugador, pero todas son iteraciones canónicas de Link, que heredan el espíritu del héroe y están destinadas a luchar contra Ganon, la manifestación del mal de Demise, para siempre junto a los descendientes mortales de la diosa Hylia, la princesa Zelda. numerosas encarnaciones.
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Aliento de lo salvaje establece una conexión única entre él y Lágrimas del ReinoVersiones de Link y Zelda. Recuperando los recuerdos esparcidos por Hyrule, BOTVLink recuerda su pasado antes de la Segunda Gran Calamidad.cuando era un Caballero de Hyrule y acompañó personalmente a la Princesa Zelda en una búsqueda para despertar los poderes que le había otorgado la Diosa. Cada escena de Memories presenta personajes con voces completas. zelda serie, pero Link permanece estoico y en silencio.
Sin embargo, los jugadores pueden explorar la habitación de la Princesa Zelda en Aliento de lo salvajeInterpretación del Castillo de Hyrule. Aquí, Link tiene la oportunidad de leer el diario de Zelda.y si lo hace, se encontrará con un pasaje que dice:
“Poco a poco conseguí que Link se abriera a mí. […] Cuando finalmente llegué a la pregunta de por qué estaba tan callado todo el tiempo, me di cuenta de que le resultaba difícil responder. Pero lo hizo. Con tanto en juego y tantos ojos puestos en él, siente la necesidad de permanecer fuerte y soportar en silencio cualquier carga. Un sentimiento que conozco muy bien… Para él, le hizo dejar de expresar exteriormente sus pensamientos y sentimientos. Siempre pensé en él simplemente como una persona talentosa que nunca enfrentó dificultades. Qué equivocado estaba… Todo el mundo tiene dificultades invisibles para el mundo… Estaba tan absorto en mis problemas que no podía verlo. Quiero hablar más con él y ver lo que hay debajo de esas aguas tranquilas, escucharlo hablar libre y abiertamente… Y tal vez yo también pueda desnudarle mi alma y compartir los demonios que me atormentan. todos estos años.”
Esta publicación brinda una visión muy importante sobre La leyenda de Zeldael personaje principal, o al menos una versión de él. BOTVLink es único en la serie porque toda la gravedad del destino potencial de Hyrule queda clara desde el principio: Calamity Ganon regresa y debe proteger a la princesa para que pueda detener la Segunda Gran Calamidad, en lugar de enfrentarse repentinamente a una retribución por su El destino es el mismo que el de sus predecesores. Es comprensible que Link se muestre reservado ante su deber.pero incluso esta entrada del diario revela la idea errónea de que Link es un protagonista silencioso.
Pero porque zelda Esta es una serie de antología. diferentes relatos explican el silencio de Link de manera diferente. Con este fin, un juego reciente centrado en Zelda Eco de sabiduría ofrece una explicación completamente diferente. En él, Hyrule se ve amenazado por una serie de fisuras (agujeros en el tejido mismo de la realidad) que se abren en todo el mundo. Muchos han caído, y el NPC en Sathorn Village explica que todos los que lo hacen regresan con “perdi algoPara Link, era su voz; se metió en problemas cuando era niño y regresó físicamente incapaz de hablar.
Link nunca ha sido realmente un protagonista silencioso.
Simplemente no siempre lo escuchamos
Aunque Link nunca habló verbalmente zelda juego (excepto interjecciones raras durante tiradas o ataques), él no está mudo en el universoY en ninguna parte esto es más evidente que en Aliento de lo salvaje Y Lágrimas del Reino. A lo largo de ambos juegos, Link habla con frecuencia con personajes que no son jugadores, tanto a través de opciones de diálogo elegidas por el jugador como a través del habla implícita, generalmente mediante gestos mientras la pantalla se vuelve negra. Aunque esto es especialmente obvio en BOTV Y TOTC, Link tomó este lugar como el protagonista mudo pero no silencioso. a través de La leyenda de Zelda.
Y El enlace ha sido anunciado en al menos varios zelda Medios de comunicaciónaunque normalmente no con gran éxito. Fue interpretado por Jonathan Potts en la caricatura televisiva de 1989 y por Geoffrey Rath en la infame duología CD-i. caras del mal Y Vara de Gamelon. Sólo ocasionalmente se da a entender que Link es canónicamente silencioso; la mayoría de las veces, es un hombre de pocas palabras al que simplemente no se le expresa para que los jugadores puedan proyectar su propia personalidad en él.
¿Link hablará alguna vez?
Lo que significa la película Zelda para el futuro de Link
acción en vivo zelda la película supuestamente está en camino, La franquicia ahora más que nunca necesita abordar el continuo silencio de Link.. Las películas con protagonistas mudos no son inusuales; la falta de diálogo puede ser bastante conmovedora y sugerir opciones atmosféricas más amplias. Los protagonistas, en su mayoría silenciosos, funcionan igual de bien en Lo bueno, lo malo y lo feo ¿Cómo lo hacen en pared-epor ahora, compensan su relativa calma de otras maneras.
El enlace puede estar en silencio en la transmisión en vivo. zelda película, pero un buen casting es muy importante. Quien acabe interpretando al Link silencioso tendrá que ser increíblemente expresivo sólo con su rostro y su cuerpo. Esto crearía un papel interesante, aunque desafiante, para el actor adecuado. zelda La película también tendrá que depender un poco más de la narración visual, con vistas panorámicas de la exuberante vegetación de Hyrule y siniestras mazmorras para mantener el interés durante largos períodos de silencio.
El protagonista de la serie siempre ha sido una especie de sustituto del jugador, especialmente en las primeras versiones. zelda juegos. Si bien darle a Link una voz habría permitido una mayor caracterización, habría sido un gran golpe para los intentos de la serie de involucrar al jugador en el juego poniéndolo en la piel del héroe de Hyrule. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje Este puede ser el primer juego de la serie que le da a Link una razón para guardar silencio, pero esta versión del personaje icónico no es diferente en muchos aspectos de los Links anteriores.