¿Astro Bot merece GOTY? Una semana después del TGA la respuesta es clara

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¿Astro Bot merece GOTY? Una semana después del TGA la respuesta es clara

Se han entregado los premios, la situación se ha calmado, pero no todo el mundo está contento con ello AstrobotGanó la nominación al Juego del año 2024 en The Game Awards. Desafortunadamente, la reacción al gran premio del juego de plataformas, el Equipo Asobi, ha sido muy variada. La idea es que Astrobot No se considera un juego “serio”. Se afirma que AstrobotLa naturaleza divertida y accesible del juego lo hace menos valioso que otros juegos con historias más profundas o una jugabilidad más compleja.

Algunos creían que porque Astrobot Dirigido a un público más amplio, incluidos los niños, carecía de la profundidad artística y los temas serios que a menudo se esperan de un ganador del Juego del Año. Sin embargo, si analizamos más de cerca lo que hace Astrobot especial es muy importante. Lo que hace que un juego sea grandioso no es solo que sea difícil o que tenga los mejores elementos de juego.; es que ha resistido la prueba del tiempo frente a otro juego.

Por qué la victoria de Astro Bot en GOTY generó controversia

La gente puede no estar de acuerdo, pero llega lejos.

Después Astrobot ganó “Juego del año” en The Game Awards, fue una sorprendente cantidad de reacción de la comunidad de jugadores y buscar Reddit puesto contra la victoria. Esto provocó una discusión más amplia sobre qué hace que un juego merezca tal honor. Muchos criticaron Astrobot por ser demasiado simple y carecer de una trama profunda en comparación con los demás nominados. Consideraron que el premio era un ataque a juegos más complejos y maduros, como los juegos de rol y juegos como Souls, que a menudo se considera que tienen temas más ricos.

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Algunos discutieron sobre Preguntas frecuentes sobre juegos Qué AstrobotLa victoria favoreció la nostalgia y la accesibilidad sobre la innovación y la jugabilidad desafiante. Muchos fanáticos valoran los juegos que superan los límites creativos o tienen mundos y mecánicas complejos, por lo que considerar un juego de plataformas familiar menos digno de reconocimiento. Los juegos familiares tampoco suelen ganar los premios más importantes.

Además, los fans de los otros juegos nominados se sintieron excluidos, especialmente Mito negro: Wukongfue un juego increíble. Sin embargo, incluso el productor estaba molesto por la pérdida (vía Reddit). Esta frustración, alimentada por las redes sociales, rápidamente se convirtió en críticas a Astrobotvictoria en lugar de celebrar tus logros. Nunca habrá un consenso total sobre que un juego merece ganarle a otro, pero cada candidato es lo suficientemente bueno consigue esta corona.

Por qué Astro Bot merecía ganar el Juego del Año en TGA

Este es un gran juego que también es muy divertido.

Astrobot La victoria en los Game Awards no fue solo un guiño a la historia o la nostalgia de PlayStation. Esta victoria fue un claro reconocimiento de las destacadas cualidades del juego y su papel especial en los juegos. Astrobot realmente brilló como un verdadero ejemplo de diseño divertido e inteligente en un año lleno de grandes decepciones como Concordia. Su éxito no se debió a historias complejas ni a mecánicas complejas, sino a su perfecta ejecución del género de plataformas con mucha diversión y creatividad.

A diferencia de muchos otros juegos, Astrobot No intenté innovar sólo por el simple hecho de hacerlo. El juego se centró en refinar la jugabilidad principal, ofreciendo una experiencia fluida y atractiva que atrajo a una amplia audiencia. Fue Accesible para jugadores de todas las edades y niveles.permitiendo tanto a los jugadores experimentados como a los novatos disfrutar de un juego simple pero gratificante y de numerosas referencias humorísticas a la historia de PlayStation. Aunque sus logros técnicos son impresionantes, Astrobot ofreció más que excelentes imágenes; combinó estos gráficos con una jugabilidad fluida y receptiva.

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AstrobotLa atención se centra en el entretenimiento, evitando las funciones de servicio en vivo y las complejas estrategias de monetización que a menudo dominan la industria. Garantizar una experiencia completa y satisfactoria con Contenido gratuito post-lanzamiento que añade valor. en lugar de explotar a los jugadores, es un gran ejemplo de cómo los videojuegos deben priorizar el disfrute. Astrobot recuerda a los jugadores que la esencia de un buen videojuego es la diversión que brinda, y lo logra con encanto y brillantez, mereciendo el título de Juego del año.

Además, lo cierto es que fue elegido juego del año. Aunque pueda parecer que el ganador lo eligen el presentador y sus amigos, en realidad es él quien elige votado por un jurado de más de 100 medios de comunicación líderes en la industria del juego (a través de Recompensas del juego). Cada entrega de premios tiene miembros votantes, incluidos los Oscar y los Emmy. Básicamente, Astrobot se gana demostrando que se lo merece, y no demostrándoselo a una persona específica o a sus amigos. Esto no hace que ningún otro juego sea malo; Es un gran honor estar nominado y los desarrolladores nominados deberían sentirse honrados.

Todas las formas en que Astro Bot resultó ser GOTY

No te arrepentirás de haberlo jugado.

Los críticos elogiaron Astrobot para una jugabilidad fluida, gráficos coloridos y disfrute general. El equipo de Asobi ha trabajado duro para crear un juego de plataformas que sea fácil de aprender para los principiantes, pero que siga siendo un desafío para los jugadores experimentados. No es fácil lograr que los jugadores digan eso hoy en día. El género de plataformas es divertido.. Es como si Telltale volviera a hacer divertidos los juegos de aventuras; merece grandes elogios.

El juego también rinde homenaje Historia de PlayStation con varios bots coleccionables los cuales representan personajes de los últimos 30 años, lo cual es muy apreciado por los fanáticos de la plataforma. Este toque nostálgico añade una conexión emocional para los jugadores veteranos más allá del juego en sí. Esto les da a los jugadores una sensación de asombro y recuerdo sin hacer de la nostalgia un motivo de compra. Astrobot Se agrega lo suficiente para brindarles a los jugadores esa sensación sin exagerar con la industria del reinicio que intenta sacar provecho de la nostalgia.

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Además, los desarrolladores han demostrado su compromiso con el juego ofreciendo actualizaciones gratuitas que agregan nuevos niveles y funciones de juego tras su lanzamiento. De hecho, la actualización más reciente de Winter Wonder se creó para la temporada navideña. Actualizaciones similares demostrar verdadera dedicación al jugador porque los desarrolladores se preocupan lo suficiente como para seguir brindando contenido. Este enfoque es nuevo en comparación con muchos otros juegos que dependen únicamente de contenido pago.

Astrobot logra capturar la alegría de los juegos clásicos al mismo tiempo que introduce nuevas ideas a través de potenciadores creativos y diseño de niveles. Esto no es sólo una nueva versión de juegos antiguos. Es una versión moderna de un juego de plataformas en 3D. combinando innovación con nostalgia. El hecho de que no hiciera que los jugadores cuestionaran su moral no significa que no permaneciera con los jugadores mucho después de terminar el juego. Esto hace que el juego sea digno del título de Juego del año.

Fuente: Reddit, Preguntas frecuentes sobre juegos, Recompensas del juego

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