Aardman inventó una técnica completamente nueva para la animación stop-motion. Wallace y Gromit: la venganza más salvaje. La franquicia consta de cuatro cortometrajes y dos largometrajes, y ha habido grandes intervalos entre los estrenos debido a la naturaleza minuciosa y lenta de la animación stop-motion. Próximo Wallace y Gromit: la venganza más salvajela primera película de la franquicia desde La cuestión del pan y la muerte En 2008, Wallace inventa un gnomo inteligente conocido como Norbot, diseñado para realizar tareas domésticas pero que desarrolla una mente propia.
Para Perorata en pantallaDurante una visita planificada, el codirector Merlin Crossingham detalló cómo Aardman inventó una técnica completamente nueva para la animación stop-motion. Wallace y Gromit: la venganza más salvaje. Hablando de la escena en la que hay varios Norbots en una sola toma, Crossingham explicó cómo desarrollaron una técnica revolucionaria para crear esa toma. Lea su explicación completa a continuación:
No teníamos suficientes muñecas. 5 de ancho y 12 de profundidad, son muchos norbots. Entonces pudimos animar una línea y luego adjuntar esa línea a los controles de movimiento. Queríamos que todos marcharan al paso. Animamos la primera fila, toma un fotograma en la pantalla azul compuesta y luego el control de movimiento la mueve de regreso a la segunda fila, toma un fotograma, lo mueve hacia atrás, toma un fotograma. Y luego en la computadora se superponen entre sí. Y teníamos que hacerlo porque estaban atravesando la luz, no podíamos simplemente hacerlo y repetirlo.
Qué significa para la película la nueva técnica de animación a intervalos de Fowl’s Bridge
La franquicia sigue innovando
Wallace y Gromit habia peliculas Hemos estado introduciendo nuevos métodos de animación cuadro por cuadro desde 1989. Cuando Gran fin de semana Popularizó el uso de plastilina (modelado) para la animación. Aardman también ha desarrollado técnicas para eliminar digitalmente dispositivos utilizados para suspender personajes, permitiendo escenas más complejas como la persecución de trenes en pantalones equivocados. Mejorando el enfoque tradicional de 12-24 fps, Aardman también logró movimientos más suaves manteniendo el encanto de la animación hecha a mano. Aunque proyectos posteriores utilizaron el procesamiento tradicional de arcilla, los gráficos por computadora complementaron la animación stop-motion, manteniendo su sensación táctil y permitiendo efectos visuales más ambiciosos.
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En su último proyecto Wallace y Gromit: la venganza más salvajeAardman inventó otra nueva técnica de animación stop-motion para dar vida a una gran multitud de Norbots sin crear docenas de títeres. Animaron una fila de cinco títeres en sincronización, capturaron cada cuadro en una pantalla azul compuesta y usaron controles de movimiento para mover la fila hacia atrás, repitiendo el proceso. Al superponer estas filas en la posproducción, crearon una multitud que marchaba sin interrupciones. Esto fue necesario debido a los cambios en la iluminación, por lo que no podían simplemente enjuagar y repetir.
Nuestra mirada a Wallace y Gromit: Venganza Nueva técnica de animación stop-motion de Most Fowl
Su ambición e innovación son su mayor atractivo
Aardman inventa otra nueva técnica de animación stop motion para Wallace y Gromit: la venganza más salvaje sigue demostrando lo innovadora y ambiciosa que es la franquicia. Su técnica más nueva, que utiliza control de movimiento y composición para animar a una gran multitud de Norbots, redefine lo que el medio puede hacer manteniendo su encanto. Combinando una meticulosa artesanía con innovación tecnológica de vanguardia, Wallace y Gromit continúa estableciendo el estándar de oro para la animación stop-motion.